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UI界面設計與製作標準教程(全彩微課版)/清華電腦學堂

  • 作者:編者:張博文//張亞瓊//職秀梅|責編:袁金敏
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302680703
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:224
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書圍繞UI界面設計展開創作,以「理論+實操」為寫作原則,用通俗易懂的語言對UI界面設計的相關知識進行詳細介紹。
    全書共9章,內容涵蓋UI設計基礎知識,界面設計在線工具—MasterGo,界面圖標設計,基礎控制項設計,常用組件設計,移動端App界面設計,PC端界面設計,小程序界面設計以及界面的標注、輸出與動效製作,等等。在介紹理論知識的同時,穿插了大量的實操演示,部分章結尾安排「案例實戰」或「新手答疑」板塊,旨在讓讀者學會並掌握,達到舉一反三的目的。全書結構編排合理,所選案例貼合UI界面設計實際需求,可操作性強。案例講解詳細,一步一圖,即學即用。
    本書適合高等院校師生、UI設計師等閱讀使用,也適合作為社會培訓機構相關課程的教材。

作者介紹
編者:張博文//張亞瓊//職秀梅|責編:袁金敏

目錄
第1章  UI設計基礎知識
  1.1  認識UI設計
  1.2  UI設計方向
    1.2.1  用戶研究
    1.2.2  交互設計
    1.2.3  界面設計
  1.3  UI設計規範
    1.3.1  一致性原則
    1.3.2  準確性原則
    1.3.3  可讀性原則
    1.3.4  布局合理化原則
    1.3.5  操作合理性
    1.3.6  系統響應時間
  1.4  UI設計的項目流程
    1.4.1  需求分析
    1.4.2  設計研究
    1.4.3  原型設計
    1.4.4  界面設計
    1.4.5  用戶測試
    1.4.6  方案優化
    1.4.7  交付結果
  1.5  AIGC在UI中的應用
    1.5.1  AIGC的基本功能
    1.5.2  AIGC在UI中的應用方式
    1.5.3  常用的AIGC工具
  1.6  UI設計元素應用規範
    1.6.1  文字應用解析
    1.6.2  圖片應用解析
    1.6.3  色彩應用解析
  新手答疑
第2章  界面設計在線工具——MasterGo
  2.1  認識MasterGo
    2.1.1  操作界面
    2.1.2  標尺與參考線
    2.1.3  基礎工具
    2.1.4  協同評論
    2.1.5  切圖和導出
  2.2  組件與樣式
    2.2.1  創建組件
    2.2.2  應用預設組件
    2.2.3  創建樣式
  2.3  原型交互
    2.3.1  交互
    2.3.2  溢出行為
  案例實戰:原型交互效果製作
  新手答疑
第3章  界面圖標設計
  3.1  認識圖標
    3.1.1  圖標的類型
    3.1.2  圖標的設計風格

    3.1.3  輔助繪製網格
  3.2  iOS圖標設計規範
    3.2.1  iOS應用圖標設計
    3.2.2  iOS系統圖標設計
  3.3  Android圖標設計規範
    3.3.1  Android應用圖標設計
    3.3.2  Android系統圖標設計
  3.4  HarmonyOS圖標設計規範
    3.4.1  HarmonyOS應用圖標設計
    3.4.2  HarmonyOS系統圖標設計
  案例實戰:製作天氣類功能圖標
  新手答疑
第4章  基礎控制項設計
  4.1  認識控制項
  4.2  按鈕控制項
    4.2.1  按鈕控制項的類型
    4.2.2  按鈕控制項設計規範
  4.3  選擇控制項
    4.3.1  選擇控制項的類型
    4.3.2  選擇控制項設計規範
  4.4  分段控制項
    4.4.1  分段控制項的類型
    4.4.2  分段控制項設計規範
  4.5  信息反饋控制項
    4.5.1  反饋控制項的類型
    4.5.2  反饋控制項設計規範
  4.6  文本框控制項
    4.6.1  文本框控制項的類型
    4.6.2  文本框控制項設計規範
  案例實戰:製作美食App登錄頁控制項
  新手答疑
第5章  常用組件設計
  5.1  認識組件
  5.2  基礎組件
    5.2.1  基礎組件解析
    5.2.2  基礎組件設計規範
  5.3  導航類組件
    5.3.1  導航類組件解析
    5.3.2  導航類組件設計規範
  5.4  輸入類組件
    5.4.1  輸入類組件解析
    5.4.2  輸入類組件設計規範
  5.5  展示類組件
    5.5.1  展示類組件解析
    5.5.2  展示類組件設計規範
  5.6  反饋類組件
    5.6.1  反饋類組件解析
    5.6.2  反饋類組件設計規範
  案例實戰:製作App系統更新對話框
  新手答疑

第6章  移動端App界面設計
  6.1  App常用界面類型
    6.1.1  閃屏頁
    6.1.2  引導頁
    6.1.3  註冊登錄頁
    6.1.4  空白頁
    6.1.5  首頁
    6.1.6  個人中心頁
    6.1.7  其他界面
  6.2  App原型設計
    6.2.1  草圖的繪製
    6.2.2  原型的設計
  6.3  App設計規範
    6.3.1  iOS設計規範
    6.3.2  Android設計規範
    6.3.3  HarmonyOS設計規範
  案例實戰:製作美食App首頁界面
  新手答疑
第7章  PC端界面設計
  7.1  PC端界面設計簡介
  7.2  PC源生界面
  7.3  客戶端界面
    7.3.1  客戶端界面的類型
    7.3.2  客戶端界面設計規範
  7.4  網頁端界面
    7.4.1  網頁端界面類型
    7.4.2  網頁端界面設計規範
  案例實戰:製作聊天類客戶端首頁
  新手答疑
第8章  小程序界面設計
  8.1  關於微信小程序
    8.1.1  移動端微信小程序
    8.1.2  PC端微信小程序
    8.1.3  微信小程序的創建
  8.2  微信小程序界面設計規範
    8.2.1  微信小程序界面尺寸
    8.2.2  微信小程序視覺設計
    8.2.3  微信小程序文字設計
  案例實戰:製作旅行類小程序界面
  新手答疑
第9章  界面的標注、輸出與動效製作
  9.1  界面標注
    9.1.1  界面標注的作用
    9.1.2  界面標注的內容
    9.1.3  界面標注的規範
    9.1.4  界面標注的常用工具
  9.2  界面的切圖
    9.2.1  界面切圖的原則
    9.2.2  界面切圖的要點
    9.2.3  界面切圖的命名規範

    9.2.4  界面切圖的常用工具
  9.3  界面的動效製作
    9.3.1  界面動效的屬性
    9.3.2  界面動效的作用
    9.3.3  界面動效的類型
    9.3.4  動效製作的常用工具
  案例實戰:標注App登錄界面
  新手答疑

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