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可靈AI視頻與AI繪畫從入門到精通

  • 作者:黃文卿//于亮//梁峰慈|責編:王婷婷
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122469496
  • 出版日期:2025/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:210
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本可靈AI應用的案例教程。書中通過大量案例,深入講解了可靈AI繪畫和短視頻創建功能,以及與文心一言、豆包、即夢、剪映等其他AI工具聯動的方法。
    本書分為兩篇,共10章。第1章?第5章為AI繪畫篇,依次講解了AI繪畫和可靈A的基本知識、提示詞的寫作、生圖方式及實戰、在繪畫領域中的應用、在創意方面的應用等。第6章?第10章為AI視頻篇,依次講解了AI短視頻的基本知識、可靈AI文生視頻、可靈AI圖生視頻,以及可靈AI與其他AI工具聯合創作等內容,最後介紹了可靈AI視頻技術在商業設計中的應用,如製作電商動圖、自媒體視頻和動態繪本等。
    本書適合作為AI技術愛好者的自學參考書,也適合內容創作者、AI行業從業者、教育工作者和學生閱讀。

作者介紹
黃文卿//于亮//梁峰慈|責編:王婷婷

目錄
【AI繪畫篇】
  第1章  認識AI繪畫與可靈AI
    1.1  快速認識AI繪畫
      1.1.1  什麼是AI繪畫
      1.1.2  AI繪畫有什麼意義
      1.1.3  如何正確看待AI繪畫
    1.2  AI繪畫的應用場景
      1.2.1  遊戲開發
      1.2.2  電影、動畫
      1.2.3  設計、廣告
      1.2.4  數字藝術
    1.3  快速認識可靈AI
      1.3.1  可靈A的誕生
      1.3.2  可靈AI的註冊及登錄
    1.4  可靈AI的基礎功能
      1.4.1  AI圖片
      1.4.2  文生視頻
      1.4.3  圖生視頻
      1.4.4  視頻延長
    1.5  可靈AI的進階功能
      1.5.1  標準與高品質
      1.5.2  運鏡控制
      1.5.3  首尾幀
      1.5.4  運動筆刷
  第2章  掌握可靈AI提示詞的使用
    2.1  提示詞的類型
      2.1.1  正向提示詞
      2.1.2  反向提示詞
      2.1.3  提示詞的學習與參考
    2.2  提示詞的語法
      2.2.1  畫質和風格
      2.2.2  畫面內容
      2.2.3  畫面表現
    2.3  反向提示詞的功能
      2.3.1  反向提示詞的類型和功能
      2.3.2  反向提示詞的通用格式
    2.4  可靈常用的提示詞公式
      2.4.1  5W1H
      2.4.2  主體+運動+場景
      2.4.3  主體+運動,背景+運動
      2.4.4  主體+運動
  第3章  可靈AI生圖方式與實戰
    3.1  可靈的生圖方式
      3.1.1  文生圖
      3.1.2  使用參考圖/墊圖
      3.1.3  生成文字效果
    3.2  可靈生成風格化圖像
      3.2.1  古風水墨畫生成
      3.2.2  日系插畫生成
      3.2.3  抽象畫生成

      3.2.4  簡筆畫生成
  第4章  可靈AI在繪畫領域的應用
    4.1  使用可靈生成不同類型的畫作
      4.1.1  繪畫工具和技法提示詞參考
      4.1.2  使用可靈生成油畫作品
      4.1.3  使用可靈生成水彩畫
      4.1.4  使用可靈生成素描畫
    4.2  使用可靈生成不同主題的畫作
      4.2.1  繪畫主題提示詞參考
      4.2.2  使用可靈生成風景畫
      4.2.3  使用可靈生成人物畫
      4.2.4  使用可靈生成靜物畫
      4.2.5  使用可靈生成抽象畫
    4.3  使用可靈生成不同風格的畫作
      4.3.1  繪畫風格提示詞參考
      4.3.2  使用可靈生成印象派繪畫
      4.3.3  使用可靈生成現實主義繪畫
      4.3.4  使用可靈生成超現實主義繪畫
    4.4  使用可靈生成CG插畫
      4.4.1  CG插畫提示詞參考
      4.4.2  使用可靈生成角色設計插畫
      4.4.3  使用可靈生成科幻場景插畫
      4.4.4  使用可靈生成幻想場景插畫
  第5章  可靈AI的更多創意應用
    5.1  可靈在設計領域的應用
      5.1.1  使用可靈製作LOGO
      5.1.2  使用可靈製作海報
      5.1.3  使用可靈製作包裝
      5.1.4  使用可靈生成服裝設計圖
      5.1.5  使用可靈生成沙發設計圖
      5.1.6  使用可靈生成古典歐式建築效果圖
    5.2  可靈在攝影領域的應用
      5.2.1  使用可靈生成人像攝影作品
      5.2.2  使用可靈生成風光攝影作品
      5.2.3  使用可靈生成動物攝影作品
      5.2.4  使用可靈生成黑白攝影作品
      5.2.5  使用可靈生成微距攝影作品
      5.2.6  使用可靈生成高速攝影作品
    5.3  使用可靈製作電商廣告
      5.3.1  設計店鋪LOGO
      5.3.2  設計產品主圖
      5.3.3  設計模特展示圖
      5.3.4  設計店鋪海報
【AI視頻篇】
  第6章  A1與視頻製作的關聯
    6.1  AI在視頻製作領域中扮演的角色
      6.1.1  輔助工具
      6.1.2  創意夥伴
      6.1.3  質量控制者
    6.2  AI在視頻製作領域中的應用

      6.2.1  素材生成
      6.2.2  智能剪輯
      6.2.3  智能音效
      6.2.4  虛擬角色與場景
      6.2.5  動態追蹤與場景識別
      6.2.6  語音識別與自動字幕
      6.2.7  智能配色與調色
      6.2.8  智能推薦與優化
    6.3  視頻製作領域的AI工具
      6.3.1  視頻生成工具
      6.3.2  視頻剪輯工具
  第7章  文生視頻與實戰案例
    7.1  文生視頻功能的使用方法
      7.1.1  選擇生成模式
      7.1.2  選擇生成時長
      7.1.3  選擇視頻比例
      7.1.4  選擇運鏡方式
    7.2  創意視頻生成實戰
      7.2.1  穿越機效果
      7.2.2  動物演奏樂器
      7.2.3  神奇動物視頻
      7.2.4  熊貓吃火鍋
      7.2.5  科幻視頻生成
      7.2.6  高速鏡頭生成
  第8章  圖生視頻與實戰案例
    8.1  圖生視頻功能的使用方法
      8.1.1  圖片轉視頻
      8.1.2  根據文本將圖片轉視頻
      8.1.3  添加尾幀
      8.1.4  運動筆刷
    8.2  視頻延長功能
      8.2.1  自動延長
      8.2.2  自定義創意延長
    8.3  創意視頻生成實戰
      8.3.1  讓老照片動起來
      8.3.2  與小時候的自己擁抱
      8.3.3  土豆變小狗
      8.3.4  寵物下廚房
      8.3.5  動物秀場視頻
  第9章  可靈與其他工具聯動
    9.1  對話類工具
      9.1.1  文心一言
      9.1.2  豆包
      9.1.3  Kimi
      9.1.4  智譜清言
      9.1.5  對話類工具與可靈聯動
    9.2  圖像類工具
      9.2.1  文心一格
      9.2.2  即夢Dreamina
      9.2.3  造夢日記

      9.2.4  通義萬相
      9.2.5  圖像類工具與可靈聯動
    9.3  視頻類工具
      9.3.1  剪映
      9.3.2  即創
      9.3.3  一幀秒創
      9.3.4  騰訊智影
      9.3.5  視頻類工具與可靈聯動
    9.4  手機版可靈:快影AI創作
      9.4.1  快影AI創作界面介紹
      9.4.2  AI幻術:讓文字融入圖片
  第10章  AI視頻製作技術商業應用
    10.1  電商網頁動圖製作
      10.1.1  運動鞋動圖
      10.1.2  水花拍打飲料瓶效果
      10.1.3  人物回眸效果
    10.2  自媒體視頻製作
      10.2.1  確定主題
      10.2.2  用文心一言撰寫腳本
      10.2.3  用可靈生成視頻片段
      10.2.4  用剪映進行後期製作
    10.3  音樂MV製作
      10.3.1  用文心一言將歌詞生成描述
      10.3.2  用可靈生成圖片
      10.3.3  用剪映完成後期處理
    10.4  動態繪本製作
      10.4.1  用文心一言準備繪本故事
      10.4.2  用可靈生成繪本圖與優化提示詞
      10.4.3  用可靈製作畫面動態效果
      10.4.4  用剪映完成後期處理

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