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C++程序設計(高等學校電腦專業系列教材)

  • 作者:編者:佟強//汪波//黃浩|責編:龍啟銘
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302677390
  • 出版日期:2024/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:309
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    C++語言是在C語言基礎上開發的一種集而向對象程序設計、過程化程序設計和麗數式程序設計于一體的程序設計語言,是C語言的超集。C++語言功能豐富、性能高效,在系統級編程和性能敏感的應用中有著不可或缺的存在意義。本書面向程序設計語言的初學者,不需要C語言基礎,從零起點介紹C和C++程序設計。本書通過大量短小精悍的程序詳細而全面地講解C++的基本概念和技術。本書每章末尾針對知識點設計了實踐性強的習題,幫助讀者鞏固基礎知識和提升程序設計能力。
    本書實例導向、內容全面、文字精練,重要知識點配有圖解,可用作高等學校相關專業程序設計基礎課程的教材,也適合電腦愛好者閱讀參考,

作者介紹
編者:佟強//汪波//黃浩|責編:龍啟銘

目錄
第1章  條件語句
  1.1  語句入門
    1.1.1  第一個C程序
    1.1.2  第一個C++程序
    1.1.3  順序語句
  1.2  條件語句if
    1.2.1  只有if語句塊
    1.2.2  增加else語句塊
    1.2.3  否定分支進一步判斷
  1.3  非零即為真
  習題
第2章  循環語句
  2.1  while循環
  2.2  do-while循環
  2.3  for循環
  2.4  循環嵌套
  習題
第3章  語句進階
  3.1  switch語句
  3.2  continue語句
  3.3  break語句
  習題
第4章  運算符
  4.1  自增自減運算符
  4.2  條件運算符
  4.3  逗號運算符
  4.4  基本運算符
    4.4.1  算術運算符
    4.4.2  關係運算符
    4.4.3  邏輯運算符
    4.4.4  位運算符
    4.4.5  賦值運算符
  4.5  優先順序與結合性
  4.6  *與&的作用
  4.7  作用域運算符
  4.8  sizeof運算符
  習題
第5章  數據類型
  5.1  數據類型概述
  5.2  指針和引用
  5.3  ASCII碼
  5.4  整數
  5.5  浮點數
  5.6  bool類型
  5.7  void類型
  5.8  enum枚舉
  5.9  typedef
  5.10  類型轉換
  習題
第6章  函數

  6.1  函數聲明與函數定義
  6.2  形式參數與實際參數
  6.3  函數調用的原理
  6.4  函數重載
  6.5  默認實參
  6.6  遞歸函數
  習題
第7章  函數進階
  7.1  變數的作用域
    7.1.1  程序的內存結構
    7.1.2  全局變數
    7.1.3  命名空間變數
    7.1.4  局部變數
    7.1.5  靜態局部變數
    7.1.6  文字常量區
    7.1.7  堆內存
  7.2  指針和傳地址
  7.3  引用和傳別名
  7.4  內聯函數
  7.5  分離編譯
  習題
第8章  數組
  8.1  一維數組的定義和初始化
  8.2  一維數組和指針
  8.3  二維數組的定義和初始化
  8.4  二維數組和指針
  8.5  多維數組
  習題
第9章  排序與查找
  9.1  排序演算法
    9.1.1  冒泡排序
    9.1.2  插入排序
    9.1.3  選擇排序
  9.2  查找演算法
  習題
第10章  字元串
  10.1  字元數組
  10.2  const修飾字元指針
  10.3  字元指針數組
  10.4  命令行參數與環境變數
  10.5  字元串函數
  習題
第11章  指針進階
  11.1  動態內存分配
    11.1.1  malloc和free
    11.1.2  new和delete
  11.2  指針數組與指向指針的指針
    11.2.1  指針數組
    11.2.2  指向指針的指針
    11.2.3  指向指針數組的指針

  11.3  函數指針
    11.3.1  函數指針定義
    11.3.2  typedef函數指針類型
    11.3.3  函數指針數組
  習題
第12章  結構與聯合
  12.1  定義結構
  12.2  使用結構變數
  12.3  位元組對齊
  12.4  位域
  12.5  結構數組和結構指針數組
  12.6  聯合
  習題
第13章  面向對象
  13.1  面向對象基礎
    13.1.1  面向對象的特點
    13.1.2  定義和使用類
    13.1.3  成員變數與成員函數
  13.2  對象的創建與銷毀
    13.2.1  構造函數
    13.2.2  初始化列表
    13.2.3  析構函數
    13.2.4  拷貝構造函數
    13.2.5  淺拷貝與深拷貝
  13.3  對象與類的關係
    13.3.1  this指針
    13.3.2  類的靜態成員
  習題
第14章  類與對象的語瑩
  14.1  對象數組與對象指針數組
  14.2  友元函數與友元類
  14.3  const關鍵詞修飾對象
  14.4  類的分離編譯
  習題
第15章  繼承
  15.1  基類與派生類
  15.2  繼承方式
  15.3  派生類對象的構造
  15.4  多繼承
  習題
第16章  多態性
  16.1  靜態多態性
  16.2  虛函數與多態性
    16.2.1  虛函數簡介
    16.2.2  多態性簡介
    16.2.3  無多態性的情況
  16.3  虛析構函數
  16.4  純虛函數與抽象類
  習題
第17章  模板

  17.1  模板簡介
  17.2  函數模板
  17.3  類模板
  17.4  繼承類模板
  17.5  類模板對象作為函數參數
  習題
第18章  運算符重載
  18.1  如何重載運算符
  18.2  運算符重載的規則
  18.3  重載流運算符
  18.4  重載一元運算符
  18.5  重載關係運算符
  18.6  重載賦值運算符
  18.7  重載下標運算符
  18.8  函數對象
  18.9  類型轉換運算符
  習題
第19章  輸入輸出
  19.1  C語言文件函數
    19.1.1  文件指針
    19.1.2  文件函數
    19.1.3  C讀寫文件實例
  19.2  C++輸入輸出流
    19.2.1  輸入輸出流類庫
    19.2.2  操作流的函數
    19.2.3  C++讀寫文件實例
  習題
第'90章  異常處理
  20.1  異常的拋出與捕獲
  20.2  異常規範
    20.2.1  聲明函數拋出異常
    20.2.2  異常捕獲的匹配原則
    20.2.3  異常安全
  20.3  預定義異常
  20.4  自定義異常
  20.5  異常的優缺點
  習題

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