本書是一本主講如何借助AI繪畫軟體Stable Diffusion提供創意思路,然後使用中文版3ds Max 2025軟體來進行三維動畫製作的技術讀物。全書共11章,包括3ds Max軟體的界面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質紋理、動畫技術、粒子系統、動力學動畫及三維與AI軟體結合使用的綜合實例。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各章均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像,便於讀者學以致用。 本書非常適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。另外,本書內容採用3ds Max 2025版本進行設計製作,請讀者注意。