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After Effects+AIGC後期特效製作速成(全彩印刷)/CG技術視頻大講堂/清華社視頻大講堂大系

  • 作者:編者:倪棟|責編:賈小紅
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302669982
  • 出版日期:2024/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:272
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書是學習視頻後期特效製作的圖書,軟體上主要使用的是Adobe After Effects並結合了AIGC工具Midjourney。本書分為3篇:入門篇、進階篇和實戰篇。整本書的內容涵蓋後期特效製作的多個方面,包括特效的基礎知識、人工智慧在特效製作中的應用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和實際應用案例等。旨在幫助讀者掌握後期特效製作的基本理論知識,學習各種技巧和方法,以提高視頻後期特效製作能力。
    本書不僅適合初學者學習後期特效的基礎知識,也適合有一定經驗的後期特效設計師用於進一步提升設計水平。本書內容豐富、實用,書中精彩案例配套高清視頻講解,方便讀者觀摩並跟隨練習,是一本不可多得的後期特效學習參考書。

作者介紹
編者:倪棟|責編:賈小紅
    倪棟,中央美術學院碩士,AdobeCreative University資深軟體專家,FlashLite Certified Instructor國際認證講師。曾在中央美術學院實驗媒體工作室和虛擬現實工作室、北京工業大學等任教,現任湖南大眾傳媒學院數字媒體藝術設計專業帶頭人,從教20余年。     擁有專利4項,多次榮獲國內各項技能大賽獎項,為國內同行業院校及國內外知名企業(如美國Adobe公司、美國奔特力軟體公司、佳能公司、搜狐網、中國科印傳媒、北京中科希望軟體公司等)開展行業培訓上百場,具有豐富的行業、教學和課程培訓經驗。

目錄
A  入門篇基本功能基礎操作
  A01課  走進特效的世界
    A01.1  特效是什麼
    A01.2  特效發展史
    A01.3  人工智慧與視頻製作
    A01.4  軟體使用
    總結
  A02  課Saber激光描邊特效插件
    A02.1  基礎設置
    A02.2  Customize Core(自定義主體)
    A02.3  實例練習——遊戲手柄廣告案例
    A02.4  Flicker(閃爍)
    A02.5  Distortion(失真)
    A02.6  Glow Settings(輝光設置)
    A02.7  Render Settings(渲染設置)
    A02.8  實例練習——魔法陣案例
    A02.9  綜合案例——霓虹燈文字案例
    總結
  A03課  AutoFill自動生長插件
    A03.1  效果控制項
    A03.2  Speed Map(速度貼圖)
    A03.3  實例練習——手繪徽標案例
    A03.4  實例練習——花卉生長案例
    A03.5  綜合案例——LOGO生長案例
    總結
  A04課  Projection 3D平面圖片投射三維空間攝像機視差腳本
    A04.1  Projection 3D面板
    A04.2  File(文件)
    A04.3  Primitives(模型)
    A04.4  Tools(表面建模器)
    A04.5  Utilities(實用工具)
    A04.6  實例練習——地下通道案例
    A04.7  實例練習——高級香水廣告
    A04.8  綜合案例——山間小鎮案例
    A04.9  作業練習——城市建築案例
    總結
B  進階篇高級案例進階插件
  B01課  Element 3D三維模型插件
    B01.1  Element 3D場景界面
    B01.2  Element 3D材質編輯
    B01.3  Element 3D模型編輯
    B01.4  Element 3D擠出對象
    B01.5  Element 3D粒子複製器
    B01.6  Element 3D效果控制項
    B01.7  實例練習——小島案例
    B01.8  綜合案例——夜間同行案例
    B01.9  作業練習——Element 3D粒子案例
    總結
  B02課  Mocha Pro平面跟蹤插件
    B02.1  Mocha Pro界面

    B02.2  Mocha Pro偏好設置
    B02.3  工具欄
    B02.4  預覽面板
    B02.5  圖層和圖層屬性
    B02.6  Parameters(參數)面板
    B02.7  Dope Sheet(關鍵幀清單)面板
    B02.8  效果控制項
    B02.9  實例練習——汽車廣告案例
    B02.10  綜合案例——賽博朋克案例
    B02.11  作業練習——廢舊街道案例
    總結
  B03課  Particular粒子插件
    B03.1  Particular界面
    B03.2  Particular界面設置
    B03.3  Particular效果控制項
    B03.4  實例練習——蝴蝶粒子案例
    B03.5  綜合案例——聖誕精靈案例
    B03.6  作業練習——水下世界案例
    總結
C  實戰篇綜合案例實戰演練
  C01課  綜合案例——Element 3D小鎮夜景案例
  C02課  綜合案例——冰原狼案例
  C03課  綜合案例——未來世界案例
  C04課  綜合案例——數字時代案例

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