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三維建模及應用

  • 作者:編者:段念//吳明忠|責編:劉遠菁
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302667407
  • 出版日期:2024/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:201
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書是華僑大學校級規劃教材,獲華僑大學教材建設基金立項資助。全書內容分為「理論篇」和「實踐篇」,共11章。「理論篇」除緒論外,主要講解電腦輔助單元技術、三維幾何建模技術和產品三維數字化設計與製造標準體系及基礎標準;「實踐篇」突出SOLIDWORKS 2020軟體知識,以機械零件三維建模典型項目展開,採用「圖解」風格,多圖表,少文字,由淺入深、循序漸進地講解零件建模、裝配體設計、工程圖、運動分析、動畫及三維建模典型應用等,具有較強的專業性和實用性。
    本書可作為高等學校本科非機類、近機類各專業的課程教材,也可供中等職業及高等職業學校的教師和有關的工程技術人員參考。

作者介紹
編者:段念//吳明忠|責編:劉遠菁

目錄
理論篇
  第1章  緒論
    1.1  產品數字化設計建模技術
    1.2  產品的數字化信息定義
    1.3  產品的數字化建模技術
    1.4  產品數字化建模的應用
    思考題
  第2章  電腦輔助單元技術
    2.1  概述
    2.2  電腦輔助設計
    2.3  電腦輔助工程
    2.4  電腦輔助工藝設計
    2.5  電腦輔助製造
    2.6  電腦輔助設計與製造技術的發展及應用
      2.6.1  電腦輔助設計與製造技術的發展歷程
      2.6.2  CAD/CAM系統主要工作流程
      2.6.3  CAD/CAM技術的軟體應用
      2.6.4  CAD/CAM技術的發展趨勢
    思考題
  第3章  三維幾何建模技術
    3.1  三維幾何建模方法概述
    3.2  線框建模技術
      3.2.1  線框建模的原理
      3.2.2  線框建模的特點
    3.3  曲面建模技術
      3.3.1  曲面建模的原理
      3.3.2  曲面建模的特點
      3.3.3  曲面建模的方法
    3.4  實體建模技術
      3.4.1  實體建模的原理
      3.4.2  實體模型的特點
      3.4.3  實體生成的方法
      3.4.4  實體模型的表示方法
    3.5  特徵建模技術
      3.5.1  特徵建模的概念
      3.5.2  特徵的分類
      3.5.3  基於特徵的產品信息模型
      3.5.4  特徵建模的特點
      3.5.5  特徵建模的基本步驟
    思考題
  第4章  產品三維數字化設計與製造標準體系及基礎標準
    4.1  產品製造信息的表示
    4.2  產品模型數據交換標準
      4.2.1  初始圖形交換規範(IGES)
      4.2.2  產品模型數據交換標準(STEP)
      4.2.3  產品數據交換標準存在的不足
    4.3  產品建模技術與工程應用
      4.3.1  輕量化設計
      4.3.2  衍生式設計
      4.3.3  逆向工程

      4.3.4  3D列印
    4.4  產品三維建模數字化設計與製造標準及工藝標準
      4.4.1  產品三維建模數字化設計與製造標準
      4.4.2  產品三維數字化工藝標準
    思考題
實踐篇
  第5章  草圖繪製與零件建模
    5.1  標準件
      5.1.1  使用標準件庫生成螺栓等螺紋連接件
      5.1.2  使用標準件庫生成齒輪
      5.1.3  使用標準件庫生成滾動軸承
    5.2  典型四大類零件建模
      5.2.1  絲杠——軸套類零件1
      5.2.2  蝸桿——軸套類零件
      5.2.3  蝸輪——輪盤類零件
      5.2.4  踏架——叉架類零件
      5.2.5  泵體——箱體類零件
    5.3  曲面建模
    5.4  鈑金建模
    上機練習
  第6章  部件三維裝配
    6.1  概述
    6.2  齒輪油泵裝配——自下而上
    6.3  虎鉗裝配——自上而下
    6.4  虎鉗裝配——生成爆炸圖
    上機練習
  第7章  運動模擬
    7.1  四桿機構運動模擬
    7.2  凸輪機構運動模擬
    7.3  蝸輪蝸桿機構運動模擬
    7.4  鏈輪機構運動模擬
    上機練習
  第8章  工程圖
    8.1  零件圖——踏架
    8.2  零件圖——箱體
    8.3  裝配圖——台虎鉗
    8.4  爆炸表達視圖
    上機練習
  第9章  動畫展示
    9.1  爆炸動畫
    9.2  切換相機視角
    上機練習
  第10章  3D列印
    10.1  3D列印技術簡介
    10.2  鋁件的3D列印
    10.3  流向控制裝置的列印及列印過程的完善
    上機練習
  第11章  輕量化設計
    11.1  輕量化設計簡介
    11.2  飛機襟翼機構的運動模擬與支架優化

    11.3  摩托車結構部件的拓撲優化
    上機練習
參考文獻

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