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虛擬現實<VR>製作與應用

  • 作者:編者:陳黔//雷抗|責編:韓東
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030743466
  • 出版日期:2024/02/01
  • 裝幀:活頁
  • 頁數:164
人民幣:RMB 39 元      售價:
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內容大鋼
    本書採用任務驅動的形式,從初學者的角度出發組織學習內容,突出應用性和實踐性,結合思政元素和虛擬現實基礎知識將真實企業項目——模擬中國運載火箭發射的科普案例貫穿于整個學習過程,以幫助學生掌握虛擬現實技術的應用流程。
    本書分為七個相互關聯的項目,分別是認識Unity、火箭發射場景——Unity元素、發射場景環境——創建3D場景、火箭發射——音效和粒子系統、火箭分離——物理引擎元素、火箭控制——VR動畫製作、遨遊太空——實戰開發,且每個項目配有課後習題。此外,本書的每個項目還包括若干任務,每個任務設置了任務情境、任務目標、任務分析、知識準備、任務實施、任務總結和自我評價板塊,以幫助學生在掌握基礎知識的同時,提高應用能力和反思能力。
    本書適合中等職業學校虛擬現實技術專業、電腦應用專業、數字媒體技術專業及其他相關專業教學使用。

作者介紹
編者:陳黔//雷抗|責編:韓東

目錄
項目一  認識Unity
  任務一  下載與安裝Unity
  任務二  Unity資源及其獲取途徑
  課後習題
項目二  火箭發射場景——Unity元素
  任務一  創建場景元素
  任務二  設計場景光源
  任務三  設計場景中的天空
  課後習題
項目三  發射場景環境——創建3D場景
  任務一  創建地形
  任務二  美化地形
  任務三  添加靜態物體為水面
  任務四  添加建築物和植被
  課後習題
項目四  火箭發射——音效和粒子系統
  任務一  音頻資源的導入和設置
  任務二  粒子系統的導入與應用
  課後習題
項目五  火箭分離——物理引擎元素
  任務一  設置物體的剛體物理屬性
  任務二  設置物體的碰撞體物理屬性
  課後習題
項目六  火箭控制——VR動畫製作
  任務一  VR插件導入及設置
  任務二  動畫基礎設置
  任務三  腳本製作實現發射動畫
  課後習題
項目七  遨遊太空——實戰開發
  任務一  創建工程和場景
  任務二  VR交互控制項設計
  任務三  漫遊功能的實現
  課後習題
參考文獻

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