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場景體驗設計思維(應用篇)/智能交互設計與數字媒體類專業叢書

  • 作者:孫煒//由振偉//卜瑤華//劉鍵|責編:王小瑩
  • 出版社:北京郵電大學
  • ISBN:9787563572793
  • 出版日期:2024/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:168
人民幣:RMB 39 元      售價:
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內容大鋼
    本書意在塑造設計師的思維與意識,提升設計師的創新應用能力。本書從思維模式和設計意識的視角對設計創新進行了重新梳理,指出設計問題具有結構不良的特性,設計師不應該僅僅依靠邏輯推理來解決問題,而應該從創新的底層理論「創造與評價相分離」出發,進行大量的思維發散,並在發散的基礎上創新性地構建問題的結構,從而對問題有新的理解,最終實現創新性的設計。本書還面向設計創新的實踐應用,提出了設計發散、設計定義、意義提煉的3層設計執行框架,以幫助設計師高效地應用設計思維、將設計概念落地,有效地提升設計師的設計實踐能力。
    本書可作為工業設計、智能交互設計等設計專業課程的教材,也可作為員工培養創新能力的參考書。

作者介紹
孫煒//由振偉//卜瑤華//劉鍵|責編:王小瑩

目錄
第一章  設計思維
  第一節  設計思維概述
  第二節  設計思維所面對的問題
  第三節  設計思維的整體框架
  第四節  設計思維的學習框架
  第五節  設計的核心目標
  本章參考文獻
第二章  設計意識
  第一節  設計意識概述
  第二節  Not以用戶為中心,Yes以設計師為中心
  第三節  Not解決問題,Yes理想狀態(未來意識)
  第四節  Not被動設計,Yes主動設計
  第五節  Not挖掘用戶,Yes挖掘場景
  第六節  Not「先研究,再設計」的線性思維,Yes「先設計,再研究」的迭代思維
  第七節  Not名詞,Yes動詞、形容詞(本質意識)
  第八節  面向未來趨勢的「好的意識」
  第九節  設計意識的總結
  本章參考文獻
第三章  設計思維模式
  第一節  創造與評價相分離
  第二節  進行有規律的嘗試
  第三節  提出100個想法
  第四節  模板化思考
  第五節  想象力的解構與建構
  第六節  問題定義與解決方案的協同進化
  第七節  設計原型化思考
  第八節  先感性,再理性
  第九節  設計評價
  第十節  設計思維模式的總結
  本章參考文獻
第四章  設計執行
  第一節  設計執行框架
  第二節  設計發散層:調研模塊
  第三節  設計發散層:設計模塊
  第四節  設計發散層:研究模塊
  第五節  設計定義層
  第六節  意義提煉層
  第七節  創新的終極公式
  本章參考文獻
後記

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