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虛擬現實設計(Unity案例實戰詳解浙江省高水平專業群建設項目系列教材)

  • 作者:編者:唐銀//劉曉傑|責編:徐永傑
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302648550
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:226
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書旨在幫助讀者深入了解虛擬現實技術,並通過具體的Unity案例實戰來掌握相關設計和開發技能。本書首先介紹了虛擬現實技術的基本概念和原理,為讀者提供了深入了解虛擬現實世界的基礎知識。接者。書中詳細介紹了Unity引擎的基本用法和開發工具,以幫助讀者快速上手虛擬現實開發。
    本書適合藝術設計專業的師生使用,可為虛擬現實設計和Unity開發領域的從業者提供寶貴的學習資源。

作者介紹
編者:唐銀//劉曉傑|責編:徐永傑

目錄
項目1  虛擬現實基礎知識講解
  任務1-1  掌握虛擬現實的概念和特點
  任務1-2  掌握虛擬現實的分類
  任務1-3  理解虛擬現實技術的應用場景
  任務1-4  梳理虛擬現實的發展歷史
  任務1-5  展望虛擬現實的未來
項目2  機器人結構交互設計
  任務2-1  構建機器人結構基礎模型
  任務2-2  安裝Unity軟體及創建項目
  任務2-3  設置材質燈光攝像機
  任務2-4  導入模型細節、創建預製件
  任務2-5  繪製平面UI
  任務2-6  Unity編程設計
  任務2-7  製作Unity循環按鈕
項目3  宇宙家園——太陽系路徑動畫製作
  任務3-1  構建太陽系基礎模型
  任務3-2  導出太陽系模型材質
  任務3-3  創建Unity工程文件
  任務3-4  導入太陽系模型材質
  任務3-5  載入XDreamer插件
  任務3-6  製作太陽系宇宙穿梭
  任務3-7  導出太陽系路徑動畫工程文件
項目4  青銅器文物虛擬展示設計製作
  任務4-1  重置青銅器文物模型基礎單位與坐標
  任務4-2  繪製、展開青銅器文物UV貼圖
  任務4-3  製作青銅器文物凹凸貼圖
  任務4-4  展開青銅器文物光線烘焙
  任務4-5  整合、導出青銅器文物模型
  任務4-6  創建場景、製作UI及繞物相機
  任務4-7  製作青銅器文物交互設計
項目5  坦克AR交互設計製作
  任務5-1  導出坦克模型與調節材質
  任務5-2  授權EasyAR註冊與使用
  任務5-3  布置UI與控制炮塔
  任務5-4  啟動、關閉引擎功能
  任務5-5  實現坦克火炮發射功能
  任務5-6  發布移動工程文件
項目6  汽車互動體驗製作
  任務6-1  汽車開關燈特效設計
  任務6-2  添加汽車熱點效果
  任務6-3  調整汽車相機視角
  任務6-4  汽車顏色更改設計
  任務6-5  添加汽車輪轂切換功能
  任務6-6  添加汽車開關門效果
項目7  數字孿生——機械結構虛擬設計製作
  任務7-1  設置基礎界面
  任務7-2  製作UI交互界面
  任務7-3  制定機械拆裝任務
  任務7-4  製作學習界面
  任務7-5  製作練習界面

  任務7-6  製作考試界面
  任務7-7  機械結構工作原理演示
  任務7-8  製作功能區效果
項目8  美麗鄉村虛擬現實搭建
  任務8-1  導入美麗鄉村建築群
  任務8-2  繪製美麗鄉村地形與草地
  任務8-3  創建、修改美麗鄉村樹木
  任務8-4  創建、修改人物角色
  任務8-5  創建美麗鄉村建築碰撞體
  任務8-6  打卡系統交互設計
  任務8-7  開關門系統交互設計
  任務8-8  製作導航地圖與實現時空跳轉交互功能
參考文獻
附錄

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