幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

After Effects影視後期特效製作(微課版高等學校應用型人才培養系列教材)

  • 作者:編者:肖名希|責編:張陽
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122449139
  • 出版日期:2024/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:148
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書針對影視行業高素質應用型人才培養需求而編寫,主要講解了AfterEffects影視後期4效製作基礎知識、核心功能、典型案例應用。全書理論與實踐相結合,設置了10章內容,67個教學案例,並在多個案例中有機融入中華優秀傳統文化元素。其中,第1?6章為AE軟體初級階段學習,通過實例操作熟悉軟體基本功能,初步了解影視後期特效製作思路;第7?9章為進階階段學習,通過摳像、跟蹤特效、角色動畫製作等功能學習與案例實踐,提高學習效果與實際操作能力;第10章通過綜合案例實際操作來提高實戰能力,使學習者能夠獨立製作影視項目。為方便理論學習與實踐操作,本書紙數一體,配套34個視頻資源,可掃書中二維碼查看,配套45個案例工程文件、36個案例素材可登錄化學工業出版社官網下載、使用。為便於教學,教師可登錄化工教育網註冊后獲取課件、教學大綱等資源。
    本書可供高等學校影視動畫、數字動畫、數字媒體藝術、數字影像設計、影視多媒體技術、遊戲設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業教學使用,也可供影視製作、動畫創作、遊戲設計工作者和相關研究者參考與借鑒。

作者介紹
編者:肖名希|責編:張陽

目錄
第1章  AfterEffects基礎知識
  1.1  AE 2023安裝
    1.1.1  安裝要求
    1.1.2  安裝的文件和文件夾
    1.1.3  語言版本的切換
    1.1.4  修改語言版本文件
    操作實戰1:中文版改成英文版
  1.2  AE 2023基礎操作
    1.2.1  認識工作界面
    1.2.2  認識操作界面
    操作實戰2:自定義工作區
    操作實戰3:調整用戶界面亮度
  1.3  AE 2023基本工作流程
    綜合操作實戰:製作電子相冊
  1.4  素材的使用與管理
    1.4.1  使用多種方式導入素材
    操作實戰4:導入圖像序列
    1.4.2  導入不同格式的素材
    操作實戰5:導入PSD分層圖
    1.4.3  新建
    1.4.4  素材屬性的修改與設置
    1.4.5  視頻素材的幀速率設置
    操作實戰6:素材幀速率的修改
    1.4.6  項目管理
  1.5  渲染和輸出
    操作實戰7:渲染一張JPG格式的靜幀圖片
    操作實戰8:渲染序列圖片
    操作實戰9:渲染PSD序列格式文件和單幀圖片
    操作實戰10:渲染GIF格式
    操作實戰11:渲染質量較好的MP4格式視頻
    操作實戰12:渲染AVI格式視頻
    操作實戰13:渲染MOV格式視頻
    操作實戰14:在ME中渲染MP4格式視頻
  課後訓練
第2章  圖層的應用
  2.1  認識圖層
    2.1.1  圖層的類型
    2.1.2  圖層的基本屬性
    操作實戰1:為文字添加倒影效果
  2.2  圖層的混合模式
  2.3  圖層的基本操作
    2.3.1  圖層的複製
    2.3.2  圖層的拆分
    2.3.3  圖層的合併與解除合併
    2.3.4  圖層的對齊
    2.3.5  圖層的樣式
    操作實戰2:使用圖層樣式為熊貓添加陰影
  2.4  圖層的時間控制
    操作實戰3:加快圖層視頻的速度
  2.5  純色圖層

    操作實戰4:製作彩色背景圖層
  課後訓練
第3章  關鍵幀動畫
  3.1  關鍵幀的基本操作
    3.1.1  關鍵幀的原理
    3.1.2  關鍵幀的開啟、添加和關閉
    操作實戰1:添加或關閉關鍵幀
    3.1.3  關鍵幀的選擇操作
    3.1.4  移動關鍵幀
    3.1.5  刪除關鍵幀
    3.1.6  複製和粘貼關鍵幀
    操作實戰2:複製關鍵幀
  3.2  關鍵幀動畫
    操作實戰3:中秋賀卡製作
    操作實戰4:汽車前動畫製作
    操作實戰5:環保主題動態海報製作
    綜合操作實戰:我國傳統節日開場片頭動畫製作
  3.3  文字
    操作實戰6:文字移動製作
    綜合操作實戰:抖動文字效果製作
    綜合操作實戰:極簡風格的文字動畫(動效文字)製作
  課後訓練
第4章  三維效果的應用
  4.1  三維空間的基礎知識
    4.1.1  認識三維空間
    4.1.2  三維圖層屬性設置
    操作實戰1:三維賀卡製作
    操作實戰2:立體盒子製作
  4.2  機的應用
    操作實戰3:端午節鏡頭運動動畫效果製作
  4.3  燈光的應用
    4.3.1  燈光類型及投影
    4.3.2  燈光的顏色與圖層的材質
    操作實戰4:使用燈光給卡通人物加影子
    綜合操作實戰:兔年片頭動畫推鏡頭製作
    綜合操作實戰:旅行宣傳動畫製作
  課後訓練
第5章  蒙版的應用
  5.1  蒙版的基礎知識
    5.1.1  常用蒙版工具和創建蒙版的方法
    5.1.2  蒙版工具與形狀工具的區別
  5.2  形狀工具的應用
    操作實戰1:矩形工具的應用
    操作實戰2:圓角矩形工具的應用
    操作實戰3:橢圓工具的應用
    操作實戰4:多邊形工具的應用
    綜合操作實戰:用形狀工具製作動畫
  5.3  蒙版動畫
    操作實戰5:使用鋼筆工具製作動畫
    操作實戰6:用蒙版製作三重分身術

  課後訓練
第6章  模擬模擬
  6.1  模擬模擬的概念
  6.2  模擬模擬操作實踐
    操作實戰1:卡片動畫製作
    操作實戰2:CCBallAction(小球狀粒子化)製作
    操作實戰3:泡沫製作
    操作實戰4:CCMr.Mercury(水銀流動)製作
    操作實戰5:CCParticleWorld(三維粒子運動)製作
    操作實戰6:CCRainfall(下雨)與CCDrizzle(雨打水面)製作
    操作實戰7:CCSnowfall(下雪)製作
    操作實戰8:Shatter(粉碎)製作
    操作實戰9:WaveWorld(水波紋)製作
  課後訓練
第7章  摳像
  7.1  摳像基礎知識
    7.1.1  摳像的概念
    7.1.2  常用的摳像方法
    操作實戰1:黑底摳像
    操作實戰2:顏色鍵摳像和改善邊緣
  7.2  Keylight摳像
    操作實戰3:藍背摳像
    操作實戰4:綠背摳像
    綜合操作實戰:背景加速
  課後訓練
第8章  跟蹤
  8.1  穩定跟蹤
    操作實戰1:處理抖動視頻
  8.2  運動跟蹤
    8.2.1  一點跟蹤
    操作實戰2:火焰跟蹤製作
    8.2.2  兩點跟蹤
    操作實戰3:實拍與塗鴉製作
    8.2.3  四點跟蹤
    操作實戰4:替換屏幕
    綜合操作實戰:賽博朋克風格
  課後訓練
第9章  MG動畫角色設計與製作
  9.1  動畫角色基礎動作概述
  9.2  人偶工具的運用
    操作實戰1:卡通斑馬角色的人偶控制點布置
    操作實戰2:擺動尾巴的魚
  9.3  MG動畫角色四肢綁定
    9.3.1  MG動畫角色圖層拆分
    9.3.2  動畫角色素材要求
    操作實戰3:卡通小女孩綁定
  9.4  MG表情動畫製作
    操作實戰4:用Joysticks製作表情動畫
    綜合操作實戰:製作簡單人物動畫
  課後訓練

第10章  綜合案例——欄目包裝
    綜合操作實戰:水墨風格片頭包裝
    綜合操作實戰:虎年片頭製作
  課後訓練
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032