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AutoCAD2024中文版從入門到精通

  • 作者:劉迅芳|責編:王旭丹
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115641786
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:308
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書重點介紹AutoCAD 2024中文版在產品設計中的應用方法與技巧。全書共17章,分別介紹AutoCAD 2024的基本概念、基本操作,基本繪圖命令,基本繪圖設置,精確繪圖,平面圖形的編輯,文字與表格,圖案填充、塊與屬性,複雜二維圖形的繪製與編輯,尺寸標注,快捷繪圖工具,布局與列印,三維繪圖基礎,繪製和編輯三維表面,實體繪製,實體編輯,機械設計工程實例,建築設計工程實例等內容。全書由淺入深,從易到難,內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。知識點配有案例講解,使讀者對知識點有進一步的了解。每章最後配有鞏固練習,使讀者能對全章的知識點綜合運用。
    本書還隨書附贈豐富的電子資源,包含全書講解實例和練習實例的源文件,以及同步講解的視頻。
    本書既可以作為大、中專院校相關專業以及CAD培訓機構的教材,也可以作為從事設計工作的工程技術人員的參考書。

作者介紹
劉迅芳|責編:王旭丹

目錄
第1章  基本概念、基本操作
  1.1  操作界面
  1.2  標題欄
  1.3  繪圖區
    1.3.1  修改十字游標的大小
    1.3.2  修改操作界面的顏色
    1.3.3  坐標系圖標
    1.3.4  菜單欄
    1.3.5  工具欄
    1.3.6  命令行窗口
    1.3.7  布局標籤
    1.3.8  狀態欄
    1.3.9  滾動條
    1.3.10  狀態托盤
    1.3.11  快速訪問工具欄和交互信息工具欄
    1.3.12  功能區
  1.4  基本輸入操作
    1.4.1  命令輸入方式
    1.4.2  命令的重複、撤銷、重做
    1.4.3  坐標系與數據的輸入方法
    1.4.4  實例——繪製線段
    1.4.5  使用功能鍵或快捷鍵
  1.5  文件管理
    1.5.1  新建文件
    1.5.2  打開文件
    1.5.3  保存文件
    1.5.4  另存為
    1.5.5  退出
    1.5.6  圖形修復
  1.6  圖形的縮放與平移
    1.6.1  實時縮放
    1.6.2  放大和縮小
    1.6.3  動態縮放
    1.6.4  實時平移
  1.7  練習
第2章  基本繪圖命令
  2.1  直線類命令
    2.1.1  直線
    2.1.2  實例——繪製螺栓
    2.1.3  構造線
  2.2  圓類命令
    2.2.1  圓
    2.2.2  實例——繪製連環圓
    2.2.3  圓弧
    2.2.4  實例——繪製小靠背椅
    2.2.5  橢圓與橢圓弧
    2.2.6  實例——繪製馬桶
    2.2.7  圓環
  2.3  平面圖形命令
    2.3.1  矩形

    2.3.2  實例——繪製方頭平鍵1
    2.3.3  多邊形
    2.3.4  實例——繪製八角凳
  2.4  點命令
    2.4.1  點
    2.4.2  等分點
    2.4.3  測量點
    2.4.4  實例——繪製棘輪
  2.5  練習
第3章  基本繪圖設置
  3.1  設置繪圖環境
    3.1.1  圖形單位設置
    3.1.2  圖形邊界設置
  3.2  設置圖層
    3.2.1  利用對話框設置圖層
    3.2.2  利用工具欄設置圖層
  3.3  顏色、線型與線寬
    3.3.1  顏色的設置
    3.3.2  線型的設置
  3.4  線寬的設置
  3.5  隨層特性
  3.6  實例——繪製機械零件圖形
  3.7  練習
第4章  精確繪圖
  4.1  精確定位工具
    4.1.1  正交模式
    4.1.2  柵格工具
    4.1.3  捕捉工具
  4.2  對象捕捉
    4.2.1  特殊位置點捕捉
    4.2.2  實例——繪製圓的公切線
    4.2.3  對象捕捉設置
    4.2.4  實例——繪製盤蓋
    4.2.5  基點捕捉
    4.2.6  實例——繪製線段1
    4.2.7  點過濾器捕捉
    4.2.8  實例——繪製線段2
  4.3  對象追蹤
    4.3.1  自動追蹤
    4.3.2  實例——繪製線段3
    4.3.3  實例——方頭平鍵2
    4.3.4  臨時追蹤
    4.3.5  實例——繪製線段4
  4.4  動態輸入
  4.5  練習
第5章  平面圖形的編輯
  5.1  選擇對象
    5.1.1  構造選擇集
    5.1.2  快速選擇
    5.1.3  實例——選擇指定對象

  5.2  刪除及恢復類命令
    5.2.1  刪除命令
    5.2.2  恢覆命令
    5.2.3  清除命令
  5.3  基本編輯命令
    5.3.1  複製命令
    5.3.2  實例——繪製電冰箱
    5.3.3  鏡像命令
    5.3.4  實例——繪製二極體
    5.3.5  偏移命令
    5.3.6  實例——繪製多級開關
    5.3.7  陣列命令
    5.3.8  實例——繪製燃氣灶
    5.3.9  移動命令
    5.3.10  旋轉命令
    5.3.11  實例——繪製轉角沙發
    5.3.12  縮放命令
  5.4  改變幾何特性類命令
    5.4.1  剪切命令
    5.4.2  實例——繪製鉸套
    5.4.3  延伸命令
    5.4.4  實例——繪製空間連桿
    5.4.5  圓角命令
    5.4.6  實例——繪製吊鉤
    5.4.7  倒角命令
    5.4.8  實例——繪製M10螺母
    5.4.9  拉伸命令
    5.4.10  實例——繪製手柄
    5.4.11  拉長命令
    5.4.12  實例——繪製蓄電池符號
    5.4.13  打斷命令
    5.4.14  打斷于點命令
    5.4.15  分解命令
    5.4.16  合併
    5.4.17  光順曲線
    5.4.18  實例——繪製軸承座
  5.5  對象編輯
    5.5.1  鉗夾功能
    5.5.2  修改對象屬性
    5.5.3  特性匹配
    5.5.4  實例——繪製吧椅
  5.6  練習
第6章  文字與表格
  6.1  文本樣式
  6.2  文本標注
    6.2.1  單行文本標注
    6.2.2  多行文本標注
    6.2.3  標注註釋性文字
    6.2.4  實例——插入符號
  6.3  文本編輯

    6.3.1  文本編輯命令
    6.3.2  實例——繪製樣板圖
  6.4  表格
    6.4.1  定義表格樣式
    6.4.2  創建表格
    6.4.3  表格文字編輯
    6.4.4  實例——繪製種植表
  6.5  練習
第7章  圖案填充、塊與屬性
  7.1  圖案填充
    7.1.1  基本概念
    7.1.2  圖案填充的操作
    7.1.3  編輯填充的圖案
    7.1.4  實例——繪製圓錐滾子軸承
  7.2  圖塊操作
    7.2.1  定義圖塊
    7.2.2  圖塊的存檔
    7.2.3  實例——定義組合沙發圖塊
    7.2.4  圖塊的插入
    7.2.5  實例——標注閥蓋表面粗糙度
    7.2.6  動態塊
    7.2.7  實例——利用動態塊功能標注閥蓋的表面粗糙度
  7.3  圖塊的屬性
    7.3.1  定義圖塊屬性
    7.3.2  修改屬性的定義
    7.3.3  圖塊屬性編輯
    7.3.4  實例——利用屬性功能標注閥蓋的表面粗糙度
  7.4  練習
第8章  複雜二維圖形的繪製與編輯
  8.1  多段線
    8.1.1  繪製多段線
    8.1.2  編輯多段線
    8.1.3  實例——繪製鍋
  8.2  樣條曲線
    8.2.1  繪製樣條曲線
    8.2.2  編輯樣條曲線
    8.2.3  實例——繪製泵軸
  8.3  多線
    8.3.1  繪製多線
    8.3.2  定義多線樣式
    8.3.3  編輯多線
    8.3.4  實例——繪製平面牆線
  8.4  面域
    8.4.1  創建面域
    8.4.2  面域的布爾運算
    8.4.3  實例——繪製法蘭盤
  8.5  練習
第9章  尺寸標注
  9.1  尺寸樣式
    9.1.1  直線

    9.1.2  符號和箭頭
    9.1.3  尺寸文本
    9.1.4  調整
    9.1.5  主單位
    9.1.6  換算單位
    9.1.7  公差
  9.2  標注尺寸
    9.2.1  長度型尺寸標注
    9.2.2  實例——標注閥蓋1
    9.2.3  對齊標注
    9.2.4  基線標注
    9.2.5  連續標注
    9.2.6  實例——標注閥蓋2
    9.2.7  坐標尺寸標注
    9.2.8  角度尺寸標注
    9.2.9  直徑標注
    9.2.10  半徑標注
    9.2.11  實例——標注閥蓋3
    9.2.12  弧長標注
    9.2.13  折彎標注
    9.2.14  圓心標記和中心線標注
    9.2.15  快速尺寸標注
    9.2.16  等距標注
    9.2.17  折斷標注
  9.3  引線標注
    9.3.1  一般引線標注
    9.3.2  快速引線標注
    9.3.3  多重引線樣式
    9.3.4  多重引線標注
    9.3.5  實例——標注閥蓋4
  9.4  幾何公差
    9.4.1  幾何公差標注
    9.4.2  實例——標注閥蓋5
  9.5  編輯尺寸標注
    9.5.1  利用DIMEDIT命令編輯尺寸標注
    9.5.2  利用DIMTEDIT命令編輯尺寸標注
    9.5.3  實例——標注泵軸
  9.6  練習
第10章  快捷繪圖工具
  10.1  設計中心
    10.1.1  啟動設計中心
    10.1.2  插入圖塊
    10.1.3  圖形複製
    10.1.4  實例——給房子圖形插入窗戶圖塊
  10.2  工具選項板
    10.2.1  打開工具選項板
    10.2.2  工具選項板的顯示控制
    10.2.3  新建工具選項板
    10.2.4  向工具選項板中添加內容
    10.2.5  實例——繪製居室布置平面圖

  10.3  參數化繪圖
    10.3.1  建立幾何約束
    10.3.2  幾何約束設置
    10.3.3  實例——繪製電感符號
    10.3.4  建立尺寸約束
    10.3.5  尺寸約束設置
    10.3.6  實例——繪製軸
    10.3.7  自動約束
    10.3.8  實例——約束控制未封閉的三角形
  10.4  練習
第11章  布局與列印
  11.1  對象查詢
    11.1.1  查詢距離
    11.1.2  查詢對象狀態
  11.2  模型與布局
    11.2.1  模型空間
    11.2.2  圖紙空間
  11.3  列印
  11.4  練習
第12章  三維繪圖基礎
  12.1  顯示形式
    12.1.1  消隱
    12.1.2  視覺樣式
    12.1.3  視覺樣式管理器
  12.2  三維坐標系統
    12.2.1  坐標系建立
    12.2.2  動態UCS
  12.3  觀察模式
    12.3.1  動態觀察
    12.3.2  控制盤
  12.4  視點設置
    12.4.1  利用對話框設置視點
    12.4.2  利用羅盤確定視點
  12.5  基本三維繪製
    12.5.1  繪製三維點
    12.5.2  繪製三維多段線
    12.5.3  繪製三維面
    12.5.4  繪製多邊網格面
    12.5.5  繪製三維網格
    12.5.6  繪製三維螺旋線
  12.6  練習
第13章  繪製和編輯三維表面
  13.1  繪製基本三維網格圖元
    13.1.1  繪製網格長方體
    13.1.2  繪製網格圓錐體
    13.1.3  實例——繪製足球門
  13.2  繪製三維網格
    13.2.1  直紋網格
    13.2.2  平移網格
    13.2.3  邊界網格

    13.2.4  旋轉網格
    13.2.5  實例——繪製彈簧
  13.3  繪製三維曲面
    13.3.1  平面曲面
    13.3.2  偏移曲面
    13.3.3  過渡曲面
    13.3.4  圓角曲面
    13.3.5  網路曲面
    13.3.6  修補曲面
  13.4  編輯曲面
    13.4.1  修剪曲面
    13.4.2  取消修剪曲面
    13.4.3  延伸曲面
  13.5  三維操作
    13.5.1  三維旋轉
    13.5.2  三維鏡像
    13.5.3  三維陣列
    13.5.4  三維對齊
    13.5.5  三維移動
    13.5.6  實例——繪製花籃
  13.6  綜合實例——繪製茶壺
    13.6.1  繪製茶壺拉伸截面
    13.6.2  拉伸茶壺截面
    13.6.3  繪製茶壺蓋
  13.7  練習
第14章  實體繪製
  14.1  繪製基本三維實體
    14.1.1  長方體
    14.1.2  圓柱體
    14.1.3  實例——繪製石凳
  14.2  特徵操作
    14.2.1  拉伸
    14.2.2  實例——繪製膠墊
    14.2.3  旋轉
    14.2.4  實例——繪製帶輪
    14.2.5  掃掠
    14.2.6  實例——繪製六角螺栓
    14.2.7  放樣
    14.2.8  拖曳
  14.3  三維倒角與圓角
    14.3.1  倒角
    14.3.2  圓角
    14.3.3  實例——繪製手柄
  14.4  特殊視圖
    14.4.1  剖面圖
    14.4.2  剖切斷面
    14.4.3  截面平面
    14.4.4  實例——繪製閥芯
  14.5  練習
第15章  實體編輯

  15.1  編輯實體
    15.1.1  拉伸面
    15.1.2  實例——繪製六角螺母
    15.1.3  移動面
    15.1.4  壓印邊
    15.1.5  偏移面
    15.1.6  刪除面
    15.1.7  實例——繪製鑲塊
    15.1.8  旋轉面
    15.1.9  實例——繪製軸支架
    15.1.10  複製面
    15.1.11  著色面
    15.1.12  傾斜面
    15.1.13  實例——繪製回形窗
    15.1.14  抽殼
    15.1.15  實例——繪製鏤空園桌
    15.1.16  複製邊
    15.1.17  實例——繪製搖桿
    15.1.18  著色邊
    15.1.19  清除
    15.1.20  分割
    15.1.21  檢查
    15.1.22  夾點編輯
  15.2  渲染實體
    15.2.1  貼圖
    15.2.2  材質
    15.2.3  渲染
  15.3  綜合實例——繪製齒輪
  15.4  練習
第16章  機械設計工程實例
  16.1  完整零件圖繪製方法
    16.1.1  零件圖內容
    16.1.2  零件圖繪製過程
  16.2  零件圖繪製實例
    16.2.1  圓柱齒輪
    16.2.2  減速器箱體
  16.3  完整裝配圖繪製方法
    16.3.1  裝配圖內容
    16.3.2  裝配圖繪製過程
  16.4  減速器裝配圖
    16.4.1  配置繪圖環境
    16.4.2  拼裝裝配圖
    16.4.3  修剪裝配圖
    16.4.4  標注裝配圖
    16.4.5  填寫標題欄和明細表
  16.5  練習
第17章  建築設計工程實例
  17.1  建築繪圖概述
    17.1.1  建築設計概述
    17.1.2  建築設計特點

    17.1.3  建築總平面圖概述
    17.1.4  建築平面圖概述
    17.1.5  建築立面圖概述
    17.1.6  建築剖面圖概述
    17.1.7  建築詳圖概述
  17.2  繪製別墅建築圖
    17.2.1  繪製別墅平面圖
    17.2.2  繪製別墅立面圖
    17.2.3  繪製別墅剖面圖
    17.2.4  繪製別墅建築詳圖
  17.3  練習

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