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電腦導論(教育部高等學校電腦類專業教學指導委員會規劃教材)/國家級一流本科課程配套教材系列

  • 作者:編者:李寧|責編:龍啟銘//王玉梅
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302659082
  • 出版日期:2024/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:197
人民幣:RMB 39 元      售價:
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內容大鋼
    本書是國家級一流本科課程「電腦導論」指定教材,以專業導學為目標,培養學生「知識、能力、素質、方法、思維、職業」六個維度的專業認知,為後續電腦專業課程的學習和綜合專業素質的培養打下基礎。本書內容包括電腦原理、數據處理、演算法與軟體、自動控制、多媒體技術和電腦發展史等專業基礎知識,以及大數據、雲計算和人工智慧等前沿技術。每章內容都是通過問題和案例切人,引出原理性知識的學習、計算思維的啟迪和前沿問題的思考,使學生能夠掌握相關知識,解釋概念,簡述原理,分析問題,以適應未來的專業學習;同時激發學生的專業興趣,引導學生逐步形成發現問題、分析問題和解決問題的思維方式,造就自己成為合格的電腦專業人才。
    本書適合作為高等學校電腦相關專業的「電腦導論」課程或新生研討課的教材,也可作為其他專業的學生學習電腦基礎知識的參考用書。

作者介紹
編者:李寧|責編:龍啟銘//王玉梅

目錄
第1章  電腦如何工作
  1.1  什麼是電子電腦
  1.2  怎樣把字元輸入電腦
    1.2.1  典型的輸入設備是怎樣工作的
    1.2.2  還有哪些輸入設備
  1.3  電腦如何記錄和保存代碼
    1.3.1  什麼是編碼字符集標準
    1.3.2  為什麼要把代碼保存起來
  1.4  電腦如何讀懂程序
    1.4.1  什麼是指令和指令集
    1.4.2  怎樣讓高級語言程序變成機器指令
  1.5  電腦如何執行程序
    1.5.1  機器如何轉變成大腦
    1.5.2  機器的大腦如何記憶
    1.5.3  電腦的大腦有什麼樣的結構
    1.5.4  什麼是CPU的心率
    1.5.5  操作系統如何助力程序執行
    1.5.6  內存中怎樣存放指令和數據
    1.5.7  一個簡單的程序是如何一步步執行的
    1.5.8  怎樣提高電腦的速度
  1.6  電腦如何顯示結果
    1.6.1  print語句究竟都做了什麼
    1.6.2  屏幕上的字形是如何顯示出來的
    1.6.3  還有哪些輸出設備
  1.7  什麼是電腦系統
  1.8  電腦有哪些常用概念
  研討問題
第2章  電腦如何記算
  2.1  電腦如何表示數據
    2.1.1  什麼是模擬數據和數字數據
    2.1.2  人們都想到哪些記數的方法
  2.2  電腦如何實現算術運算
    2.2.1  什麼是布爾代數
    2.2.2  怎樣用開關電路實現邏輯運算
    2.2.3  邏輯電路真的能做加法嗎
    2.2.4  怎樣用晶體管構建邏輯電路
  2.3  電腦如何記住數據
    2.3.1  怎樣做出一個磁芯存儲器
    2.3.2  怎樣做一個半導體存儲器
    2.3.3  電腦會用到哪些存儲器
  2.4  電腦如何存放數據
    2.4.1  什麼是字和位元組
    2.4.2  為什麼要用十六進位數
  2.5  電腦為什麼需要數據類型
    2.5.1  什麼是數據類型
    2.5.2  數據量的單位和量綱有哪些
  2.6  電腦如何找到並讀取數據
    2.6.1  如何實現內存數據的訪問
    2.6.2  數據為什麼需要索引
  2.7  電腦怎樣有效地管理數據

    2.7.1  怎樣保存銷售數據
    2.7.2  資料庫管理系統有什麼作用
  2.8  數據怎樣讓電腦變得聰明
    2.8.1  什麼是數據挖掘
    2.8.2  大數據帶來了什麼改變
  2.9  電腦的存儲技術是怎樣發展的
  研討問題
第3章  如何讓電腦具有智慧
  3.1  電腦博弈有哪些重要的里程碑
  3.2  怎樣寫一個最簡單的五子棋弈棋程序
  3.3  關於演算法我們需要了解哪些
    3.3.1  什麼是演算法
    3.3.2  如何判斷演算法的好壞
  3.4  如何設計一個聰明的弈棋程序
    3.4.1  如何交手三子棋
    3.4.2  如何分析一棵博弈樹
    3.4.3  如何認識演算法的複雜度
  3.5  如何改進博弈樹搜索演算法
    3.5.1  什麼是博弈樹的剪枝
    3.5.2  電腦如何贏得國際象棋
  3.6  神經網路是怎樣工作的
    3.6.1  人腦有什麼樣的結構
    3.6.2  神經網路的原理是什麼
    3.6.3  怎樣構建一個簡單的神經網路
    3.6.4  神經網路和人工智慧有什麼關係
  3.7  神經網路怎樣下棋
  3.8  怎樣判斷機器是否具有智能
  3.9  人工智慧有哪些發展
    3.9.1  規則和推理如何帶來智能
    3.9.2  機器學習如何帶來智能
    3.9.3  人工智慧帶給了我們哪些煩惱
  研討問題
第4章  電腦如何改變外部世界
  4.1  電腦如何感知信息
    4.1.1  感測器有什麼作用
    4.1.2  模擬信號怎樣轉換為數字信號
  4.2  感測器的數據如何傳送給電腦
  4.3  什麼是控制和反饋
  4.4  電腦是一個自動控制系統嗎
    4.4.1  圖靈機是什麼
    4.4.2  什麼是有限狀態自動機
  4.5  汽車裡的電腦有什麼特點
    4.5.1  怎樣從系統的角度認識電腦
    4.5.2  有哪些專用電腦系統
  4.6  電腦如何識別障礙物
  4.7  自動駕駛需要哪些計算技術
  研討問題
第5章  電腦如何通信
  5.1  數字信號是怎樣傳送的
    5.1.1  無線通信是怎樣出現的

    5.1.2  模擬信號如何傳送數字信號
  5.2  怎樣構建一個簡單的網路
  5.3  電腦網路能做什麼
  5.4  電腦網路有哪些種類
    5.4.1  有哪幾種電腦網路的拓撲結構
    5.4.2  不同的電腦網路覆蓋範圍有多大
  5.5  在網路中如何找到對方
  5.6  電腦網路中如何傳送數據
  5.7  乙太網是怎樣工作的
  5.8  常見的網路設備都起什麼作用
    5.8.1  集線器有什麼作用
    5.8.2  路由器有什麼作用
    5.8.3  交換機有什麼作用
  5.9  什麼是互聯網
  5.10  為什麼網路安全非常重要
    5.10.1  什麼是電腦病毒
    5.10.2  什麼是特洛伊木馬
    5.10.3  怎樣保證網路安全
  5.11  網路中怎樣建立可信的關係
    5.11.1  怎樣讓「該看的人看到該看的東西」
    5.11.2  怎樣證明「這是我說的話」
    5.11.3  怎樣證明「我是我」
    5.11.4  怎樣證明「那是我做的事」
    5.11.5  量子通信為什麼安全性高
  5.12  共享單車都用到了什麼網路技術
  研討問題
第6章  電腦如何創造虛擬時空
  6.1  電腦如何表示文字
    6.1.1  如何給文字編碼
    6.1.2  怎樣高效輸入中文
    6.1.3  怎樣描述字形
    6.1.4  自然語言處理有什麼作用
  6.2  電腦如何表示聲音
    6.2.1  怎樣把模擬的聲音數字化
    6.2.2  聲音的數字化需要什麼器件
    6.2.3  電腦可對數字聲音做哪些處理
    6.2.4  什麼是MIDI
  6.3  電腦如何表示圖像
    6.3.1  電腦怎樣表示色彩
    6.3.2  電腦怎樣表示點陣圖
    6.3.3  電腦怎樣表示圖形
    6.3.4  電腦怎樣處理或展現圖像
  6.4  電腦如何表示影像
    6.4.1  影像的動感是如何產生的
    6.4.2  怎樣減少數字影像的數據量
    6.4.3  怎樣製作動畫
    6.4.4  怎樣看到立體的影像
  6.5  電腦如何融合真實與虛幻
    6.5.1  什麼是虛擬現實
    6.5.2  什麼是增強現實

    6.5.3  增強現實有哪些應用
  6.6  電腦如何尋找信息
    6.6.1  數據和信息有什麼區別
    6.6.2  為什麼需要信息提取
    6.6.3  如何檢索多媒體內容
  6.7  我們應該如何面對元宇宙
  研討問題
第7章  電腦如何從過去走向未來
  7.1  機械也能計算嗎
  7.2  第一台電子電腦是哪個
  7.3  電子電腦經過了幾代發展
    7.3.1  什麼是第一代電子電腦
    7.3.2  什麼是第二代電子電腦
    7.3.3  什麼是第三代電子電腦
    7.3.4  什麼是第四代電子電腦
    7.3.5  新一代的電子電腦將會是怎樣的
  7.4  現代電腦有哪些發展
    7.4.1  如何讓電腦並行工作
    7.4.2  超級電腦的現狀是怎樣的
    7.4.3  電腦如何向微型化方向發展
    7.4.4  未來的電腦會怎樣發展
  7.5  軟體是怎樣發展的
    7.5.1  電腦編程語言經過了怎樣的變化
    7.5.2  怎樣提高軟體的生產能力
    7.5.3  存在哪些種類的軟體
  7.6  我國的電腦事業是怎樣起步的
  7.7  什麼是信息技術產業
  7.8  我們未來能做什麼
  研討問題

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