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三維渲染高級教程(帶你走進影視級的CG造型世界)

  • 作者:夏國富|編者:魏劭農|責編:孫青//沈超
  • 出版社:上海人美
  • ISBN:9787558628108
  • 出版日期:2024/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:196
人民幣:RMB 88 元      售價:
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內容大鋼
    本書是《三維軟體製作高級教程:ZBRUSH×MAYA帶你走進影視級的CG造型世界》的姐妹篇,以Arnold作為操作工具,步驟清晰、循序漸進地呈現了三維渲染在影視、動畫等方面的應用方法,包括風景、靜物、人像等案例。本書可作為學習三維渲染的讀者的參考書,也可作為相關專業教材使用。

作者介紹
夏國富|編者:魏劭農|責編:孫青//沈超
    夏國富,畢業於北京電影學院動畫學院電腦動畫專業。從事三維與影視創作近20年,參與制作多個大型的多媒體和影視項目的創作工作:2009上海寶山區長江河口科技館多媒體動畫製作;2010上海世博會城市足跡館的動畫、多媒體製作;2017年擔任中國首部水墨動畫電影長片《斑羚飛渡》三維動畫、特效導演;作為導演為飛利浦、安聯保險、百特、本田汽車、通用汽車等世界500強品牌拍攝廣告片,並獲得客戶的讚譽。

目錄
第一章  歡迎來到三維的渲染世界
  一、三維渲染的發展歷程
  二、三維渲染的未來趨勢
  三、主流的三維渲染器
第二章  熟悉Arnold的工作環境
  一、Arnold渲染器概述
  二、Arnold的界面和基本使用技巧
第三章  渲染案例一:《桌上的水果》
  一、準備場景模型
  二、燈光設置
  三、UV分解
  四、材質指定
第四章  渲染案例二:《街道》
  一、場景模型的準備
  二、設置燈光
  三、材質賦予
  四、Arnold AOV分層渲染
  五、後期AE合成
第五章  真實皮膚渲染案例
  一、人物模型的準備與檢查
  二、為角色設置攝影機和燈光
  三、SSS材質的指定與貼圖
  四、渲染測試與最終渲染設置
  五、人物後期AE合成

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