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信息顯示測量標準

  • 作者:編者:國際顯示計量委員會|責編:米俊萍|譯者:李偉//李子君//高彬
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121357510
  • 出版日期:2024/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:646
人民幣:RMB 368 元      售價:
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內容大鋼
    顯示測量技術涉及物理學、數學、生理學等學科,內容繁雜。本書系統介紹了各種顯示測量方法,包括18章正文和7個附錄,涵蓋報告模板、顯示屏和儀器設置、視覺評價、基本測量、灰階與色階測量、空間測量、均勻性測量、視角測量、時間特性測量、反射測量、運動圖像偽像測量、物理尺寸和機械尺寸測量、電氣測量、正向投影儀測量、正向投影儀屏幕測量、3D和立體顯示屏、觸摸屏與表面顯示屏、光度學測量等內容。
    本書圖文並茂、闡述詳細,涵蓋目前為止顯示測量領域的大部分成果,可作為顯示測量及相關專業學生的參考用書,也可作為該領域工程及研究人員的參考資料。

作者介紹
編者:國際顯示計量委員會|責編:米俊萍|譯者:李偉//李子君//高彬

目錄
第1章  簡介
  1.1  基本原理和結構
    1.1.1  縮略語與定義
    1.1.2  IDMS約束性
    1.1.3  自選性
    1.1.4  層次性
    1.1.5  例外和偏離
    1.1.6  範例、樣本數據、配置例子
  1.2  色度學、光度學及輻射度學
第2章  報告模板
  2.1  顯示描述、識別及模式
  2.2  發射型顯示屏模板
  2.3  立體3D顯示模板
  2.4  一組優勢點測量數據
  2.5  亮度和色度均勻性模板
  2.6  屏幕中心基本測量模板
第3章  顯示屏和儀器設置
  3.1  測量儀器
  3.2  標準條件(測試圖樣)
    3.2.1  電氣條件
    3.2.2  環境條件
    3.2.3  預熱時間
    3.2.4  控制及模式恆定不變
    3.2.5  暗室條件
    3.2.6  標準觀察方向
    3.2.7  被測像素數量
    3.2.8  測量視場、孔徑角和距離
    3.2.9  屏幕測量點
    3.2.10  足夠的積分時間
    3.2.11  避免陣列式探測器重影現象
    3.2.12  陣列式探測器像素與顯示屏像素1:1對應
  3.3  顯示屏設置和誤導性宣傳手法
    3.3.1  誤導性宣傳手法和迴旋空間的消除
    3.3.2  不恰當的顯示屏混合調節
  3.4  圖案
  3.5  顯示屏設置和調節
    3.5.1  理想暗室下的調節
    3.5.2  環境照明下的理想調節
    3.5.3  折中調節
  3.6  坐標系和觀察角
  3.7  變數和術語
第4章  視覺評價
  4.1  飽和色
  4.2  外觀缺陷
  4.3  雲紋
  4.4  像素缺陷
  4.5  閃爍的可見程度
  4.6  缺陷與不規則
  4.7  交替像素棋盤格
  4.8  融合

  4.9  色彩與灰階反轉
  4.10  基於剛辨差的設置選擇
  4.11  運動圖案的解析度、視覺評價
  4.12  伽馬和灰階等級失真
  4.13  布里格斯漫遊測試
第5章  基本測量
  5.1  黑色和白色的描述
  5.2  測量的重複性
  5.3  全白場亮度
  5.4  彩色信號白色亮度
  5.5  峰值亮度
  5.6  全黑場亮度
  5.7  圖像信號黑色亮度
  5.8  自定義亮度、色度與對比度
  5.9  信號對比度
  5.10  連續對比度
  5.11  峰值對比度
  5.12  滿天星對比度
  5.13  角落矩形塊對比度
  5.14  全屏基色(R、G、B)
  5.15  全屏合成色(C、M、Y)
  5.16  全屏灰色(R=G=B=S)
  5.17  全屏任意色(R、G、B)
  5.18  色域
  5.19  白平衡點精度
  5.20  CCT白平衡點確認
  5.21  亮度調節範圍
  5.22  全屏中心位置大面積測量
  5.23  暈光
  5.24  載入
  5.25  簡單矩形塊測量
    5.25.1  黑色背景上的白色矩形塊
    5.25.2  黑色背景上的三基色矩形塊(R或G或B)
    5.25.3  黑色背景上的合成色矩形塊(C或M或Y)
    5.25.4  黑色背景上的灰色矩形塊(R=G=B=S)
    5.25.5  背景色上的顏色矩形塊:(Rb、Gb、Bb)上的(R、G、B)
    5.25.6  白色背景上的黑色矩形塊
  5.26  棋盤格亮度與對比度(n×m)
  5.27  矩形塊連續對比度
  5.28  中心矩形塊對比度
  5.29  中心矩形塊的橫向對比度
  5.30  感知對比度
  5.31  立體色彩重現能力
第6章  灰階與色階測量
  6.1  灰階
  6.2  基色等級
  6.3  用log-log模型擬合確定伽馬值
  6.4  用彩色log-log模型擬合確定伽馬值
  6.5  用GOGO模型擬合確定伽馬值
  6.6  伽馬的標準差

  6.7  方向性伽馬
  6.8  方向性伽馬失真率
  6.9  方向性伽馬失真均方根
  6.10  彩色伽馬失真率
  6.11  彩色伽馬失真均方根
  6.12  位置伽馬失真率
  6.13  位置伽馬失真均方根
  6.14  伽馬曲線的單調性
  6.15  灰階色差
  6.16  灰階的順序依賴性
第7章  空間測量
  7.1  線亮度與對比度
  7.2  格子亮度與對比度
  7.3  內部字元的亮度與對比度
  7.4  像素填充率
  7.5  圖像串擾
  7.6  缺陷像素
    7.6.1  缺陷像素的特性和測量
    7.6.2  簇特性與測量
    7.6.3  最小缺陷間隔
  7.7  等效解析度
    7.7.1  空間頻率響應的確定
    7.7.2  改進的小波去噪方法
  7.8  對比度調製的解析度
  7.9  亮度階躍響應
第8章  均勻性測量
  8.1  採樣點均勻性
    8.1.1  採樣對比度均勻性
    8.1.2  優勢點採樣均勻性
    8.1.3  優勢點採樣對比度均勻性
  8.2  面均勻性
    8.2.1  面對比度均勻性
    8.2.2  面均勻性統計分析
    8.2.3  雲紋分析
第9章  視角測量
  9.1  四點視角
  9.2  基於閾值的視角
  9.3  廣義的基於閾值的視角
  9.4  視角:亮度變化率
  9.5  視角:視覺感知
  9.6  視角:色差
  9.7  灰階反轉
  9.8  視角:相對色域覆蓋率
  9.9  視角:色彩反轉
  9.10  視角:相關色溫
  9.11  光通量
  9.12  彩色信號白光的光通量
  9.13  水平可視角對比度
第10章  時間特性測量
  10.1  預熱時間

  10.2  響應時間測量
    10.2.1  瞬時階躍響應
    10.2.2  響應時間
    10.2.3  灰階響應時間
    10.2.4  響應時間擬合
  10.3  視頻延時
  10.4  殘影
  10.5  閃爍
  10.6  閃爍可視程度
  10.7  空間抖動
第11章  反射測量
  11.1  簡介
    11.1.1  線性疊加和縮放
    11.1.2  光度測量和光譜測量
    11.1.3  光源測量和特性
    11.1.4  注意事項
    11.1.5  反射參數
  11.2  包含鏡面反射的半球面反射
    11.2.1  大角度測量的實現方法
    11.2.2  積分球測量的實現方法
    11.2.3  半球照明測量的實現方法
  11.3  去除鏡面反射的半球面反射
    11.3.1  大角度測量的實現方法(去除鏡面反射)
    11.3.2  積分球裝置(去除鏡面反射)
    11.3.3  半球照明測量的實現方法(去除鏡面反射)
  11.4  包含鏡面反射的圓錐狀光源照射的反射
  11.5  環形光源照射的反射
  11.6  小尺寸光源照射的反射
    11.6.1  准直光源照射下的最大對比度
    11.6.2  小尺寸光源的鏡面反射
  11.7  大尺寸光源照射的反射
    11.7.1  大尺寸光源側向照射的反射
    11.7.2  雙大尺寸光源照射的反射
    11.7.3  大尺寸光源照射的鏡面反射
    11.7.4  近光源照射的反射
  11.8  出光孔徑可變的光源的鏡面反射
  11.9  環境光照明條件下的對比度
  11.10  環境光照明下的顏色
  11.11  環境光照明下的字元對比度
  11.12  半球均勻性評價
  11.13  雙向反射系統的驗證
第12章  運動圖像偽像測量
  12.1  運動邊緣模糊簡介
  12.2  運動邊緣模糊測量的一般方法
  12.3  運動邊緣模糊測量
    12.3.1  用追蹤相機測量運動邊緣模糊
    12.3.2  用時間延遲積分相機測量運動邊緣模糊
    12.3.3  用數碼追蹤相機測量運動邊緣模糊
    12.3.4  用瞬時階躍響應測量運動邊緣模糊
    12.3.5  彩色運動邊緣模糊

  12.4  運動邊緣模糊衡量指標
    12.4.1  模糊邊緣時間
    12.4.2  高斯邊緣時間
    12.4.3  可視的運動模糊
    12.4.4  組合模糊邊緣時間
    12.4.5  由METTP積分獲得?E
  12.5  動態解析度測量
    12.5.1  動態圖像解析度
    12.5.2  動態調製傳遞函數
  12.6  線幀閃爍測量
第13章  物理尺寸和機械尺寸測量
  13.1  顯示屏尺寸
    13.1.1  可視區域尺寸
    13.1.2  寬高比和顯像格式
    13.1.3  圖像尺寸校準
  13.2  強度
    13.2.1  抗扭強度
    13.2.2  屏幕正面強度
    13.2.3  搖擺度
  13.3  幾何形變
    13.3.1  色收斂度
    13.3.2  線性度
    13.3.3  波紋
    13.3.4  大面積形變
第14章  電氣測量
  14.1  供電和能耗測量
    14.1.1  功耗
    14.1.2  電源供電範圍檢驗
  14.2  效率
    14.2.1  正面發光效率
    14.2.2  光源能效
    14.2.3  正面光強效率
第15章  前向投影儀測量
  15.1  投影測量中的雜散光
    15.1.1  暗室要求
    15.1.2  投影儀放置
    15.1.3  虛擬屏幕
    15.1.4  投影遮光板
    15.1.5  雜散光消除管
    15.1.6  投影線遮光板
    15.1.7  投影狹縫照度計
    15.1.8  標準白板的照度
  15.2  前向投影儀屏幕圖像的面積
  15.3  白色圖案的抽樣光通量
  15.4  彩色信號白光的抽樣光通量
  15.5  序列對比率
  15.6  棋盤格對比率
  15.7  白平衡點和相關色溫
  15.8  RGB三基色
  15.9  灰階照度與色度

  15.10  解析度與調製對比度
  15.11  全白場的亮度均勻性
  15.12  全屏暗灰色的亮度均勻性
第16章  前向投影儀屏幕測量
  16.1  屏幕顏色偏差
  16.2  屏幕顏色均勻性
  16.3  屏幕對比度增強
  16.4  屏幕增益
  16.5  屏幕增益方向性
  16.6  屏幕增益均勻性
第17章  3D顯示屏和立體顯示屏
  17.1  3D亮度、對比度和系統衡量指標
  17.2  眼鏡式立體顯示屏
    17.2.1  眼鏡鏡片測試
    17.2.2  立體消光比和串擾
    17.2.3  立體對比度
    17.2.4  立體亮度和亮度差異
    17.2.5  立體亮度採樣均勻性
    17.2.6  立體顏色均勻性
    17.2.7  立體灰階平均串擾
    17.2.8  立體伽馬偏差
    17.2.9  立體視角性能
    17.2.10  頭部傾斜
  17.3  雙視點自由立體顯示屏
    17.3.1  雙視點自由立體系統串擾
    17.3.2  雙視點自由立體對比度
    17.3.3  雙視點自由立體亮度
    17.3.4  雙視點自由立體採樣點的亮度均勻性
    17.3.5  雙視點自由立體視角
    17.3.6  雙視點自由立體最佳觀看距離
    17.3.7  雙視點自由立體觀看範圍
  17.4  多視點自由立體顯示屏
    17.4.1  多視點自由立體串擾
    17.4.2  多視點自由立體亮度
    17.4.3  多視點自由立體亮度均勻性
    17.4.4  多視點自由立體對比度
    17.4.5  多視點自由立體最佳觀看距離
    17.4.6  多視點自由立體視角
  17.5  自由立體光場顯示屏
    17.5.1  角解析度
    17.5.2  有效視區
    17.5.3  3D幾何失真
    17.5.4  光場自由立體圖像解析度
  17.6  測試圖案
    17.6.1  立體顯示屏圖案
    17.6.2  用於測量的圖案
第18章  觸摸屏與表面顯示屏
  18.1  觸摸性能
    18.1.1  觸摸位置準確性
    18.1.2  線性度

  18.2  響應時間
    18.2.1  響應時間:單次觸摸的延遲
    18.2.2  響應時間:橫向運動的延遲
    18.2.3  響應時間:可識別的快速運動
  18.3  環境光導致的性能下降
  18.4  表面污染物影響
  18.5  紋理表面和保護膜
  18.6  視覺觀察
附錄A  光度測量
  A.1  光測量儀器(LMD)
    A.1.1  LMD的一般不確定度要求
    A.1.2  LMD的測量視場角和孔徑角
    A.1.3  LMD的類型
  A.2  雜散光管理和遮幕眩光
    A.2.1  避免大面積測量中的遮幕眩光
    A.2.2  小面積測量的遮幕眩光說明
  A.3  低亮度測量
    A.3.1  環境亮度補償
    A.3.2  低亮度校準、分析和線性度
    A.3.3  探測器的線性度分析
  A.4  空間不變性與積分時間
    A.4.1  測量的像素數目
    A.4.2  測量時間間隔
  A.5  單次測量的充分性
  A.6  偏振影響分析
  A.7  顏色測量分析
  A.8  時間響應分析
  A.9  陣列式探測器測量
  A.10  不確定度評估
    A.10.1  亮度測量的不確定度
    A.10.2  色坐標測量的不確定度
    A.10.3  對比度測量的不確定度
  A.11  信號、顏色和圖像生成
  A.12  測量步驟中使用的圖像和圖案
    A.12.1  圖靶構建和命名
    A.12.2  圖案集中的圖案設置
    A.12.3  點陣圖圖案
    A.12.4  色階反轉和灰階反轉圖案
    A.12.5  檢測目標的視覺等概率性
  A.13  實驗室輔助儀器
  A.14  惡劣環境測試
  A.15  垂直線的確立
    A.15.1  有鏡面反射的顯示屏
    A.15.2  顯示屏表面懸掛鏡子或玻璃
    A.15.3  機械對準
    A.15.4  光學導軌對準
    A.15.5  無鏡面反射的、堅固的顯示屏
    A.15.6  無鏡面反射的、易碎的顯示屏
附錄B  指南和討論
  B.1  輻射度學、光度學和色度學

    B.1.1  光度學
    B.1.2  色度學
  B.2  點光源、坎德拉、立體角、I(?, ?)和E(r)
  B.3  均勻區域的亮度L(z)
  B.4  聚光燈隨角度的變化
  B.5  螢火蟲和探測器
  B.6  朗伯反射表面的性質
  B.7  均勻平行入射的手電筒
  B.8  前照燈(均勻發散的手電筒)
  B.9  眼睛非線性響應
  B.10  積分球光出射埠的E(z)
  B.11  光出射埠的牆面照度
  B.12  積分球內部——L和E
  B.13  透鏡的cos4?暈影
  B.14  從亮度到照度
  B.15  積分球內的照度
  B.16  房屋牆壁在屏幕上的反射
  B.17  反射模型和術語
    B.17.1  典型反射參數術語
    B.17.2  雙向反射分佈函數模型和反射類型
  B.18  數字移動窗口平均濾波器
  B.19  准直光學系統
  B.20  對比度測量——柵格和調製傳遞函數
  B.21  不確定度分析
  B.22  LED的亮度
  B.23  朗伯發射型顯示屏亮度
  B.24  錐光測量設備
  B.25  醫學數字成像和通信灰階
  B.26  可分辨的等間隔灰階
  B.27  模糊、抖動和平滑眼睛追蹤
  B.28  透明擴散板——L與E
  B.29  色域面積和色域的重疊指標
  B.30  視覺健康警告
  B.31  鏡面反射比和光亮度因數
  B.32  NEMA-DICOM灰階函數和EPD灰階函數
附錄C  變數
附錄D  術語表(3D顯示術語請見第17章  )
附錄E  首字母縮寫詞
附錄F  致謝
附錄G  本書英文版參考文獻

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