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Maya Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(微課視頻版全彩印刷21世紀高等學校數字媒體藝術專業系列教材)

  • 作者:周京來|責編:劉星
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302653790
  • 出版日期:2024/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:180
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要介紹Maya軟體Arnold材質燈光渲染應用技術,通過玉石材質渲染、橙汁飲料材質渲染、石膏雕像材質渲染、青銅雕像材質渲染、葡萄酒靜物材質渲染、國畫水墨荷花材質渲染、汽車材質渲染等經典案例講解,深入介紹Maya軟體Arnold材質燈光渲染技術方面的綜合應用,重點介紹Maya Arnold渲染器的應用及Arnold材質燈光渲染技術技巧。本書案例新穎,經典易懂,具有很強的實戰性和參考性,各個案例均由案例分析、案例操作和課後練習三部分組成,層次分明、步驟清晰、內容翔實。
    本書配套微課視頻、場景模型和相關案例工程文件,能滿足高等院校三維材質燈光渲染課程教學的實際需要。本書適合作為全國各院校動漫設計與製作、數字媒體、遊戲設計、影視動畫等專業的教材,也可供材質燈光渲染製作人員參考使用,還可作為影視動畫培訓班的培訓教材。

作者介紹
周京來|責編:劉星

目錄
第1章  材質燈光渲染基礎
  1.1  Maya軟體概述
    1.1.1  Maya軟體簡介
    1.1.2  Maya應用領域
  1.2  Maya基礎操作
    1.2.1  視圖布局
    1.2.2  視圖切換
    1.2.3  視圖操作
    1.2.4  視圖顯示
    1.2.5  對象操作
  1.3  Maya渲染流程
  1.4  材質與貼圖
    1.4.1  初識材質紋理
    1.4.2  材質編輯器
    1.4.3  創建材質與賦予材質
    1.4.4  Arnold材質庫
    1.4.5  UV概念與編輯UV
    1.4.6  UV編輯器
    1.4.7  貼圖類型
  1.5  燈光照明
    1.5.1  初識燈光
    1.5.2  Maya默認燈光系統
    1.5.3  Maya Arnold燈光系統
    1.5.4  燈光控制方法
    1.5.5  燈光陰影
    1.5.6  燈光布局
    1.5.7  布光技巧
    1.5.8  燈光編輯器
  1.6  攝影機簡介
    1.6.1  攝影機
    1.6.2  Maya中的攝影機
    1.6.3  攝影機屬性
    1.6.4  攝影機安全框
    1.6.5  景深設置
  1.7  渲染
    1.7.1  初識渲染
    1.7.2  渲染器類型
    1.7.3  渲染設置
  1.8  課後練習
第2章  玉石材質渲染案例
  2.1  案例分析
  2.2  模型製作
  2.3  模型UV
  2.4  設置燈光
  2.5  材質設置
  2.6  渲染設置
  2.7  課後練習
第3章  橙汁飲料材質渲染案例
  3.1  案例分析
  3.2  場景構建

  3.3  設置燈光
  3.4  材質設置
    3.4.1  飲料瓶材質設置
    3.4.2  瓶蓋材質設置
    3.4.3  橙汁材質設置
    3.4.4  標籤材質設置
    3.4.5  地面材質設置
    3.4.6  樹葉透明貼圖
    3.4.7  樹葉材質設置
  3.5  測試渲染
    3.5.1  測試渲染設置
    3.5.2  橙汁顏色優化設置
    3.5.3  樹葉顏色優化設置
    3.5.4  飲料瓶標籤優化設置
  3.6  渲染設置
  3.7  課後練習
第4章  石膏雕像材質渲染案例
  4.1  白色石膏雕像渲染
    4.1.1  案例分析
    4.1.2  場景構建
    4.1.3  設置燈光
    4.1.4  材質設置與渲染
  4.2  臟舊破損石膏雕像渲染
    4.2.1  案例分析
    4.2.2  場景構建
    4.2.3  材質設置與渲染
  4.3  課後練習
第5章  青銅雕像材質渲染案例
  5.1  案例分析
  5.2  場景構建
  5.3  設置燈光
  5.4  材質設置
    5.4.1  金色銅材質設置
    5.4.2  青綠色銅?材質設置
    5.4.3  青銅材質設置
    5.4.4  地面材質設置
  5.5  渲染設置
  5.6  課後練習
第6章  葡萄酒靜物材質渲染案例
  6.1  案例分析
  6.2  場景構建
  6.3  設置燈光
  6.4  材質設置
    6.4.1  玻璃酒瓶材質設置
    6.4.2  玻璃瓶貼材質設置
    6.4.3  玻璃高腳杯材質設置
    6.4.4  葡萄酒水材質設置
    6.4.5  盤子陶瓷材質設置
    6.4.6  牆面材質設置
    6.4.7  桌面木紋材質設置

    6.4.8  葡萄材質設置
    6.4.9  葡萄莖材質設置
  6.5  優化設置
  6.6  渲染設置
  6.7  課後練習
第7章  國畫水墨荷花材質渲染案例
  7.1  水墨畫介紹
  7.2  場景構建
  7.3  燈光設置
  7.4  材質設鼠
    7.4.1  荷葉材質設置
    7.4.2  荷花莖材質設置
    7.4.3  荷花花瓣材質設置
    7.4.4  荷花蓮蓬材質設置
    7.4.5  蜻蜓身體材質設置
    7.4.6  蜻蜓翅膀材質設置
  7.5  渲染設置
  7.6  圖像合成
  7.7  課後練習
第8章  汽車材質渲染案例
  8.1  案例分析
  8.2  場景構建
  8.3  材質設置
    8.3.1  汽車車漆材質設置
    8.3.2  鉻材質設置
    8.3.3  汽車玻璃材質設置
    8.3.4  黑塑料材質設置
    8.3.5  白塑料材質設置
    8.3.6  舌車燈材質設置
    8.3.7  前車燈材質設置
    8.3.8  車輪胎橡膠材質設置
    8.3.9  車內飾材質設置
  8.4  燈光設置與材質調整
  8.5  渲染設置
  8.6  圖像合成
  8.7  課後練習

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