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C語言程序設計--基於圖形培養計算思維(第2版普通高等教育公共基礎課系列教材)

  • 作者:編者:岳莉//李柯景|責編:戴薇//袁星星
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030675392
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:232
人民幣:RMB 52 元      售價:
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內容大鋼
    本書突出「厚基礎、重思維、提倡自主學習、注重能力培養」教學理念和指導思想,向初學C語言的讀者展示新的編程語言學習路徑。全書一共設計了23個非常有趣的實例,從冪函數圖形、彩虹繪製到四葉草、滑鼠繪圖,從簡易五子棋、滾動的圓、溫度折線圖到矩陣計算、隨機文字,絕大多數實例為作者原創,可以不斷激發讀者的學習熱情。
    本書語言簡潔,通俗易懂,內容敘述由淺入深,適合初學C語言的讀者使用,也適合作為各類大專院校的教材。

作者介紹
編者:岳莉//李柯景|責編:戴薇//袁星星

目錄
第1章  程序設計基本方法
  1.1  程序設計語言
  1.2  C語言的發展及其特點
    1.2.1  C語言的發展
    1.2.2  編寫Hello程序
    1.2.3  C語言的特點
  1.3  C語言開發環境的配置
    1.3.1  安裝Visual C++ 6.0
    1.3.2  配置EasyX圖形庫
    1.3.3  運行C程序
    1.3.4  運行C語言小程序
  程序練習
第2章  C語言程序實例解析
  2.1  實例1:計算正弦值
  2.2  C語言程序語法元素分析
    2.2.1  程序的結構
    2.2.2  註釋
    2.2.3  預處理命令
    2.2.4  main()函數
    2.2.5  標識符與關鍵字
    2.2.6  變數定義語句
    2.2.7  賦值語句
    2.2.8  函數
    2.2.9  C語言程序的書寫規則
  2.3  實例2:繪製西瓜
  2.4  EasyX圖形庫元素分析
    2.4.1  繪圖坐標體系
    2.4.2  顏色及相關函數
    2.4.3  形狀繪製函數
  2.5  函數庫1:graphics庫函數
  程序練習
第3章  數據類型和表達式
  3.1  C語言的數據類型
  3.2  常量與變數
    3.2.1  常量
    3.2.2  變數
  3.3  實例3:繪製冪函數圖形
  3.4  運算符和表達式
    3.4.1  算術運算符和算術表達式
    3.4.2  賦值運算符和賦值表達式
    3.4.3  逗號運算符和逗號表達式
    3.4.4  位運算符和位運算表達式
  3.5  數據類型轉換
    3.5.1  隱式自動類型轉換
    3.5.2  強制類型轉換
  3.6  實例4:繪製四葉草
  3.7  函數庫2:math庫函數
  程序練習
第4章  程序的順序結構
  4.1  演算法流程圖

    4.1.1  用流程圖表示演算法
    4.1.2  用N-S流程圖表示演算法
  4.2  實例5:繪製彩虹
  4.3  C語言的基本語句
  4.4  實例6:溫度轉換
  4.5  函數庫3:stdio庫函數
    4.5.1  stdio概述
    4.5.2  printf()函數
    4.5.3  scanf()函數
    4.5.4  字元數據的輸入/輸出
  4.6  實例7:海倫公式
  程序練習
第5章  程序的分支結構
  5.1  實例8:滾動的圓
  5.2  if語句
    5.2.1  雙分支if語句
    5.2.2  單分支if語句
    5.2.3  多分支if語句
    5.2.4  if語句的嵌套
    5.2.5  條件運算符和條件表達式
  5.3  switch語句
  5.4  實例9:滑鼠繪圖
  程序練習
第6章  程序的循環結構
  6.1  構成循環體的語句
    6.1.1  while語句
    6.1.2  do...while語句
    6.1.3  for語句
    6.1.4  goto語句及用goto語句構成循環
  6.2  實例10:簡易五子棋
  6.3  循環的嵌套
  6.4  break和continue語句
    6.4.1  break語句
    6.4.2  continue語句
  6.5  實例11:百以內素數
  程序練習
第7章  函數
  7.1  函數的基本使用
    7.1.1  函數的定義
    7.1.2  函數的調用、參數傳遞與返回
  7.2  實例12:倒計時窗口
  7.3  函數的遞歸調用
  7.4  變數的作用域
    7.4.1  局部變數
    7.4.2  全局變數
  7.5  實例13:變化的圓
  7.6  變數的生存期
    7.6.1  自動變數
    7.6.2  寄存器變數
    7.6.3  靜態變數

    7.6.4  外部變數
  7.7  內部函數和外部函數
    7.7.1  內部函數
    7.7.2  外部函數
  程序練習
第8章  數組
  8.1  一維數組
    8.1.1  一維數組的定義和引用
    8.1.2  一維數組的初始化
    8.1.3  一維數組的輸入/輸出
  8.2  實例14:繪製氣溫變化圖
  8.3  二維數組
    8.3.1  二維數組的定義和引用
    8.3.2  二維數組的初始化
    8.3.3  二維數組的輸入/輸出
  8.4  實例15:矩陣轉置
  8.5  字元數組
    8.5.1  一維字元數組
    8.5.2  字元串
  8.6  實例16:字元加密解密
  8.7  函數庫4:string庫函數
  程序練習
第9章  指針
  9.1  實例17:顯示文字
  9.2  指針變數
    9.2.1  定義
    9.2.2  引用
  9.3  指針與函數
  9.4  指針與數組
    9.4.1  數組元素
    9.4.2  運算
    9.4.3  指針與數組元素
  9.5  實例18:隨機位置顯示隨機文字
  9.6  指針與字元串
    9.6.1  字元串
    9.6.2  指針作為函數參數
  9.7  實例19:完全隨機的字元顯示函數
  程序練習
第10章  結構體、共用體和枚舉
  10.1  結構體
    10.1.1  C語言結構體的定義
    10.1.2  結構體變數的聲明
    10.1.3  結構體變數的賦值與引用
    10.1.4  結構體數組
  10.2  實例20:查詢城市天氣
  10.3  共用體
    10.3.1  共用體的聲明
    10.3.2  共用體變數的定義
  10.4  實例21:選舉問題
  10.5  枚舉

    10.5.1  枚舉的定義與枚舉變數的聲明
    10.5.2  枚舉變數的賦值和使用
  10.6  實例22:選擇顏色
  10.7  C語言類型定義符
  程序練習
第11章  文件操作
  11.1  C語言文件概述
    11.1.1  文件的分類
    11.1.2  文件指針
  11.2  文件的操作
    11.2.1  文件的打開與關閉
    11.2.2  文件的讀/寫
    11.2.3  文件的隨機讀/寫
    11.2.4  文件檢測函數
  11.3  庫文件
  11.4  實例23:文本文檔操作
  程序練習
第12章  預處理命令
  12.1  宏定義
    12.1.1  無參宏定義
    12.1.2  帶參宏定義
  12.2  文件包含
  12.3  條件編譯
  程序練習
參考文獻

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