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輕鬆玩轉3D One AI/STEM創新教育系列

  • 作者:王增福|責編:李永濤
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115636683
  • 出版日期:2024/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:224
人民幣:RMB 79.9 元      售價:
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內容大鋼
    廣州中望龍騰軟體股份有限公司(簡稱中望軟體)開發的3D One AI是一款功能強大的三維模擬軟體,集成了三維創意設計、人工智慧、開源硬體和編程等功能。利用3D One AI提供的三維虛擬模擬功能,我們可以快速構建並模擬真實的科技應用場景,將抽象的人工智慧知識可視化呈現。
    本書以生活中的常見應用場景為案例設計基礎,詳細介紹3D One AI的基本操作及功能,通過案例的製作來引導學生理解和掌握相關的知識點。
    學生學習本書,可以掌握3D One AI的基本操作和功能,並且能夠通過案例的製作來提高自己的實踐能力和問題解決能力。同時,本書也注重知識的系統性和連貫性,讓學生能夠更好地掌握3D One AI的完整應用流程。
    本書適合作為中小學信息科技社團的人工智慧教材,也可作為中小學教師開設人工智慧課程的參考用書。

作者介紹
王增福|責編:李永濤

目錄
第1篇  3D One AI基礎
  第1課  走進3D One AI
    1.1  認識3D One AI
    1.23  DOneAI的功能
    1.3  如何快速學習3D One AI
  第2課  3D One AI基礎操作
    2.1  3D One AI的下載與安裝
    2.2  認識3D One AI的工作界面
    2.3  查看視圖
    2.4  滑鼠的使用
  第3課  懸浮正方體
    3.1  繪製正方體
    3.2  全局屬性設置
    3.3  程序設計
    3.4  設置天空樣式
    3.5  模擬測試
    3.6  文件保存
  第4課  杠桿原理投籃器
    4.1  物體屬性設置
    4.2  設置關節
    4.3  程序設計
    4.4  模擬測試
  第5課  手控小車
    5.1  物體屬性設置
    5.2  設置關節
    5.3  程序設計
    5.4  模擬測試
第2篇  設置電子件模型之電子件
  第6課  變換LED
    6.1  物體屬性設置
    6.2  成組固定
    6.3  設置電子件模型
    6.4  程序設計
    6.5  模擬測試
  第7課  傳送帶
    7.1  物體屬性設置
    7.2  成組固定
    7.3  設置關節
    7.4  添加電子件模型
    7.5  程序設計
    7.6  模擬測試
  第8課  門禁欄桿
    8.1  物體屬性設置
    8.2  成組固定
    8.3  設置關節
    8.4  添加電子件模型
    8.5  程序設計
    8.6  模擬測試
  第9課  手控檯燈
    9.1  物體屬性設置

    9.2  成組固定
    9.3  添加電子件模型
    9.4  程序設計
    9.5  模擬測試
  第10課  通道護欄
    10.1  物體屬性設置
    10.2  為旋轉門設置關節
    10.3  成組固定
    10.4  添加電子件模型
    10.5  程序設計
    10.6  模擬測試
  第11課  無人駕駛
    11.1  物體屬性設置
    11.2  成組固定
    11.3  為車輪設置關節
    11.4  添加電子件模型
    11.5  程序設計
    11.6  模擬測試
  第12課  快遞掃描儀
    12.1  物體屬性設置
    12.2  生成二維碼
    12.3  成組固定
    12.4  添加電子件模型
    12.5  程序設計
    12.6  模擬測試
  第13課  聲控音響
    13.1  物體屬性設置
    13.2  成組固定
    13.3  添加電子件模型
    13.4  程序設計
    13.5  模擬測試
  第14課  吸盤搬運車
    14.1  物體屬性設置
    14.2  設置關節
    14.3  添加電子件模型
    14.4  程序設計
    14.5  模擬測試
  第15課  物品分辨器
    15.1  物體屬性設置
    15.2  添加電子件模型
    15.3  成組固定
    15.4  程序設計
    15.5  模擬測試
第3篇  設置電子件模型之感測器
  第16課  循跡小車
    16.1  物體屬性設置
    16.2  設置關節
    16.3  添加電子件模型
    16.4  成組固定
    16.5  程序設計

    16.6  模擬測試
  第17課  路口感應警示牌
    17.1  物體屬性設置
    17.2  設置關節
    17.3  添加電子件模型
    17.4  成組固定
    17.5  程序設計
    17.6  模擬測試
  第18課  電子計價秤
    18.1  物體屬性設置
    18.2  添加電子件模型
    18.3  成組固定
    18.4  程序設計
    18.5  模擬測試
  第19課  顏色識別器
    19.1  物體屬性設置
    19.2  設置關節
    19.3  添加電子件模型
    19.4  成組固定
    19.5  程序設計
    19.6  模擬測試
  第20課  無人機
    20.1  物體屬性設置
    20.2  設置關節
    20.3  添加電子件模型
    20.4  成組固定
    20.5  程序設計
    20.6  模擬測試
第4篇  綜合實踐
  第21課  管道檢測
    21.1  打開文件
    21.2  設計啟用或開啟電子件模型程序
    21.3  設計探照燈亮起程序
    21.4  設計檢測距離程序
    21.5  設計圖片顏色識別程序
    21.6  模擬測試
  第22課  停車場
    22.1  打開文件
    22.2  設計車輛行駛程序
    22.3  設計車輛進出停車場程序
    22.4  模擬測試
  第23課  智能家居
    23.1  打開文件
    23.2  設計啟動電子件模型程序
    23.3  設計房門開關程序
    23.4  設計窗戶開關程序
    23.5  設計燈的開關程序
    23.6  設計音響開關程序
    23.7  設計空調開關程序
    23.8  模擬測試

  第24課  物資分揀
    24.1  打開文件
    24.2  設計物資分揀程序
    24.3  設計吸盤搬運車行駛程序
    24.4  設計吸盤搬運車夾取物資程序
    24.5  模擬測試
附錄  第4篇的流程圖及程序

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