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C語言程序設計(第3版高等職業教育電子信息課程群系列教材)

  • 作者:編者:丁紅//王立新//蔡開立|責編:魏淵源
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787522621678
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:206
人民幣:RMB 36 元      售價:
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內容大鋼
    本書從高職高專的培養目標和學生特點出發,秉承「教學做合一」的原則,以「激發學生學習興趣」為著眼點,認真組織內容,精心設計案例,書中內容淺顯易懂,結構循序漸進,語言生動有趣。
    全書共分為六篇:入門篇以形象生動的實例介紹了C語言的基本概念和上機步驟:基礎篇包括數據類型、運算符和表達式、輸入/輸出函數;實戰篇介紹了演算法的概念和表示,用實例講述了結構化程序設計方法和模塊化程序設計方法;提高篇闡述了幾種特殊的數據類型,包括數組、指針、結構體和共用體;文件篇介紹了文件的使用方法:實踐篇包含與理論內容相配套的實驗。本書配套的相關微課視頻可通過掃描書中二維碼觀看。
    本書可作為高職高專院校「C語言程序設計」課程的教材,也可作為中專院校的教學參考書。

作者介紹
編者:丁紅//王立新//蔡開立|責編:魏淵源

目錄
第三版前言
第一版前言
入門篇——帶你認識C語言
  第1章  初識C語言
    1.1  揭開C語言的神秘面紗
      1.1.1  一個簡單的C語言程序實例加法器
      1.1.2  什麼是電腦語言
      1.1.3  指令和程序
      1.1.4  C語言程序的構成
      1.1.5  加法器的改進版——簡單計算器
      1.1.6  總結——關於C語言程序結構
    1.2  C語言的發展
    實訓項目
基礎篇——C語言程序設計基礎知識
  第2章  數據類型
    2.1  常量和變數的含義
      2.1.1  常量
      2.1.2  變數
    2.2  整型變數
      2.2.1  整型數據在內存中的存儲形式
      2.2.2  整型變數的分類
      2.2.3  整型變數的定義和使用舉例
    2.3  實型變數
      2.3.1  實型數據在內存中的存儲形式
      2.3.2  實型變數的分類
      2.3.3  實型變數的定義和使用舉例
    2.4  字元型變數
      2.4.1  字元型數據在內存中的存儲形式
      2.4.2  字元型變數的定義和使用舉例
    2.5  類型間的混合運算
    實訓項目
  第3章  運算符和表達式
    3.1  算術運算符和表達式
      3.1.1  常見的算術運算符
      3.1.2  自增、自減運算符
      3.1.3  算術表達式、算術運算符的優先順序和結合性
      3.1.4  應用案例
    3.2  賦值運算符和表達式
      3.2.1  簡單賦值運算符
      3.2.2  複合賦值運算符
      3.2.3  賦值表達式及賦值運算符的優先順序和結合性
    3.3  關係運算符和表達式
      3.3.1  關係運算符
      3.3.2  關係表達式及關係運算符的優先順序和結合性
    3.4  邏輯運算符和表達式
      3.4.1  邏輯運算符
      3.4.2  邏輯表達式及邏輯運算符的優先順序和結合性
    3.5  位運算符和表達式
      3.5.1  按位與運算符「&」
      3.5.2  按位或運算符「|」

      3.5.3  按位異或運算符
      3.5.4  取反運算符「?」
      3.5.5  左移運算符「<<」
      3.5.6  右移運算符「>>」
      3.5.7  位運算符和賦值運算符
    3.6  逗號運算符和表達式
    3.7  求位元組數運算符sizeof和強制類型轉換運算符
      3.7.1  求位元組數運算符sizeof
      3.7.2  強制類型轉換運算符
    3.8  運算符小結
    實訓項目
  第4章  輸入/輸出函數
    4.1  輸出函數putChar()和printt()
      4.1.1  字元輸出函數putChar()
      4.1.2  格式輸出函數printfi()
    4.2  輸入函數getChar()和sCanfi()
      4.2.1  字元輸入函數getChal『()
      4.2.2  格式輸入函數sCanf()
    4.3  輸入/輸出函數使用舉例
    實訓項目
實戰篇——如何編寫C程序
  第5章  程序的靈魂——演算法簡介
    5.1  演算法的概念和使用舉例
    5.2  演算法的流程圖表示
      5.2.1  傳統流程圖
      5.2.2  N-S流程圖
    實訓項目
  第6章  結構化程序設計
    6.1  順序結構程序設計
    6.2  選擇結構程序設計
      6.2.1  if語句
    612.2  switCh語句
    6.3  循環結構程序設計
      6.3.1  while語句
      6.3.2  do-while語句
      6.3.3  for語句
      6.3.4  循環結構程序設計編程實訓:累加器程序的編寫
    實訓項目
  第7章  模塊化程序設計
    7.1  函數
      7.1.1  函數的概念
      7.1.2  函數的分類
      7.1.3  函數的定義
      7.1.4  函數的參數
      7.1.5  函數的返回值和函數的調用
      7.1.6  函數編程實訓
    7.2  變數的作用範圍
    7.3  變數的存儲類別
      7.3.1  動態存儲方式
      7.3.2  靜態存儲方式

    7.4  函數的作用範圍
    7.5  宏定義和文件包含
      7.5.1  宏定義
      7.5.2  文件包含
    實訓項目
提高篇——些特殊的數據類型
  第8章  數組
    8.1  一維數組
      8.1.1  一維數組的定義
      8.1.2  一維數組的初始化
      8.1.3  一維數組元素的引用
      8.1.4  一維數組使用實訓
    8.2  二維數組
      8.2.1  二維數組的定義
      8.2.2  二維數組元素的初始化
      8.2.3  二維數組元素的引用
      8.2.4  二維數組使用實訓
    8.3  字元數組
      8.3.1  字元數組的定義
      8.3.2  字元數組的初始化
      8.3.3  字元數組元素的使用
      8.3.4  字元數組的輸出和輸入
      8.3.5  常用的字元串處理函數介紹
    8.4  數組編程實訓
    實訓項目
  第9章  指針
    9.1  指針變數的定義和使用
      9.1.1  指針變數的定義
      9.1.2  指針變數的初始化
      9.1.3  指針變數的使用
      9.1.4  指針變數使用實訓
    9.2  指針和一維數組
      9.2.1  指向數組元素的指針
      9.2.2  通過指針引用數組元素
      9.2.3  數組和指針使用實訓
    9.3  指針和二維數組
      9.3.1  二維數組元素的地址
      9.3.2  指向二維數組元素的指針變數
      9.3.3  指向二維數組的行指針變數
      9.3.4  二維數組的使用實訓
    9.4  指針和字元串
      9.4.1  字元串的地址
      9.4.2  指向字元串的字元指針變數
    9.5  幾種特殊的指針類型
      9.5.1  指針數組
      9.5.2  指向函數的指針
      9.5.3  指向指針的指針
    9.6  指針使用實訓
    實訓項目
  第10章  結構體和共用體

    10.1  結構體
      10.1.1  結構體類型的定義
      10.1.2  結構體類型變數的定義
      10.1.3  結構體變數的使用
      10.1.4  結構體數組的定義和使用
      10.1.5  指向結構體類型變數的指針
    10.2  共用體
      10.2.1  共用體類型的定義
      10.2.2  共用體變數的定義和使用
    實訓項目
文件篇——C語言中數據的組織形式
  第11章  文件
    11.1  文件的打開和關閉
      11.1.1  打開函數fopen()
      11.1.2  關閉函數fclose()
    11.2  文件的讀和寫
      11.2.1  讀函數fread()和fgetc()
      11.2.2  寫函數fwrite()和fputc()
    11.3  fprintf()函數和fscanf()函數
    11.4  文件定位函數rewind()和fseek()
      11.4.1  rewind()函數
      11.4.2  fseek()函數
    11.5  文件使用實訓
    實訓項目
實踐篇——實踐是檢驗理論的標準
  實驗1  一個簡單的C程序示例
  實驗2  輸入/輸出函數的使用
  實驗3  選擇結構程序設計
  實驗4  循環結構程序設計
  實驗5  模塊化程序設計
  實驗6  一維數組的應用
  實驗7  二維數組的應用
  實驗8  字元數組的應用
  實驗9  指針的簡單應用
  實驗10  指針的高級應用
  實驗11  結構體的應用
  實驗12  文件的應用
  綜合實訓
附錄A  運算符及其結合性
附錄B  常用的庫函數
參考文獻

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