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Animate實例教程(Animate2020電子活頁全彩微課版職業教育數字媒體應用人才培養系列教材)

  • 作者:編者:湛邵斌|責編:馬媛
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115634009
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:232
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書全面、系統地講解Animate 2020的基本操作方法和動畫製作技巧,包括Animate 2020基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的製作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,互動式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、優化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。
    書中主要章節的內容講解以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速掌握軟體功能和動畫設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入了解軟體功能;課堂練習和課後習題可以提升學生的實際應用能力,幫助學生掌握軟體的使用技巧。本書的最後一章精心安排了5個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的動畫設計創意能力。

作者介紹
編者:湛邵斌|責編:馬媛

目錄
第1章  Animate 2020基礎知識
  1.1  Animate 2020概述
  1.2  Animate 2020應用領域
    1.2.1  動畫影片
    1.2.2  廣告設計
    1.2.3  網站設計
    1.2.4  教學設計
    1.2.5  遊戲設計
  1.3  Animate 2020的新增功能
    1.3.1  圖像矢量化
    1.3.2  音頻分割
    1.3.3  圖像處理改進
    1.3.4  畫筆鏡像
    1.3.5  幀選擇器增強功能
    1.3.6  紋理貼圖集增強功能
    1.3.7  文件保存優化
    1.3.8  資源變形
  1.4  Animate 2020的操作界面
    1.4.1  菜單欄
    1.4.2  工具箱
    1.4.3  「時間軸」面板
    1.4.4  場景和舞台
    1.4.5  「屬性」面板
    1.4.6  浮動面板
  1.5  Animate 2020的文件操作
    1.5.1  新建文件
    1.5.2  保存文件
    1.5.3  打開文件
  1.6  Animate 2020的系統配置
    1.6.1  「首選參數」對話框
    1.6.2  設置浮動面板
    1.6.3  「歷史記錄」面板
第2章  圖形的繪製與編輯
  2.1  圖形的繪製與選擇
    2.1.1  課堂案例——繪製引導頁中的插畫
    2.1.2  「線條」工具
    2.1.3  「鉛筆」工具
    2.1.4  「橢圓」工具
    2.1.5  「基本橢圓」工具
    2.1.6  「畫筆」工具
    2.1.7  「矩形」工具
    2.1.8  「基本矩形」工具
    2.1.9  「多角星形」工具
    2.1.10  「鋼筆」工具
    2.1.11  「選擇」工具
    2.1.12  「部分選取」工具
    2.1.13  「套索」工具
    2.1.14  「多邊形」工具
    2.1.15  「魔術棒」工具
  2.2  圖形的編輯

    2.2.1  課堂案例——繪製卡通太空插畫
    2.2.2  「墨水瓶」工具
    2.2.3  「顏料桶」工具
    2.2.4  「寬度」工具
    2.2.5  「滴管」工具
    2.2.6  「橡皮擦」工具
    2.2.7  「任意變形」工具和「漸變變形」工具
    2.2.8  「手形」工具和「縮放」工具
  2.3  圖形的色彩
    2.3.1  課堂案例——繪製引導頁中的商店
    2.3.2  純色編輯面板
    2.3.3  「顏色」面板
    2.3.4  「樣本」面板
  2.4  3D效果的創建
    2.4.1  「3D旋轉」工具
    2.4.2  「3D平移」工具
  課堂練習——繪製卡通小汽車
  課後習題——繪製大嘴鳥插畫
第3章  對象的編輯與修飾
  3.1  對象的變形與操作
    3.1.1  課堂案例——繪製閃屏頁中的插畫
    3.1.2  扭曲對象
    3.1.3  封套對象
    3.1.4  縮放對象
    3.1.5  旋轉與傾斜對象
    3.1.6  翻轉對象
    3.1.7  組合對象
    3.1.8  分離對象
    3.1.9  疊放對象
    3.1.10  對齊對象
  3.2  對象的修飾
    3.2.1  課堂案例——繪製風景插畫
    3.2.2  優化曲線
    3.2.3  將線條轉換為填充
    3.2.4  擴展填充
    3.2.5  柔化填充邊緣
  3.3  「對齊」面板與「變形」面板的使用
    3.3.1  課堂案例——製作茶葉網站首頁
    3.3.2  「對齊」面板
    3.3.3  「變形」面板
  課堂練習——繪製飛機插畫
  課後習題——繪製卡通形象插畫
第4章  文本的編輯
  4.1  文本的類型及使用
    4.1.1  課堂案例——製作耳機網站首頁
    4.1.2  創建文本
    4.1.3  文本屬性
    4.1.4  靜態文本
    4.1.5  動態文本
    4.1.6  輸入文本

    4.1.7  嵌入字體
  4.2  文本的轉換
    4.2.1  課堂案例——製作服飾類App主頁Banner
    4.2.2  變形文本
    4.2.3  填充文本
  課堂練習——製作水果標牌
  課後習題——製作博物館海報
第5章  外部素材的應用
  5.1  圖像素材的應用
    5.1.1  課堂案例——製作運動鞋廣告
    5.1.2  圖像素材的格式
    5.1.3  導入圖像素材
    5.1.4  設置導入點陣圖的屬性
    5.1.5  將點陣圖轉換為圖形
    5.1.6  將點陣圖轉換為矢量圖
  5.2  視頻素材的應用
    5.2.1  課堂案例——製作界面
    5.2.2  視頻素材的格式
    5.2.3  導入視頻素材
    5.2.4  視頻的屬性
  課堂練習——製作化妝品廣告
  課後習題——製作旅遊海報
第6章  元件和庫
  6.1  元件與「庫」面板
    6.1.1  課堂案例——製作新年賀卡
    6.1.2  元件的類型
    6.1.3  創建圖形元件
    6.1.4  創建按鈕元件
    6.1.5  創建影片剪輯元件
    6.1.6  轉換元件
    6.1.7  「庫」面板的組成
  6.2  實例的創建與應用
    6.2.1  課堂案例——製作教育插畫
    6.2.2  創建實例
    6.2.3  轉換實例的類型
    6.2.4  替換實例引用的元件
    6.2.5  改變實例的顏色和透明效果
    6.2.6  分離實例
    6.2.7  元件編輯模式
  課堂練習——製作鄉村風景插畫
  課後習題——製作載入條動畫
第7章  基本動畫的製作
  7.1  幀與「時間軸」面板
    7.1.1  課堂案例——製作打字效果
    7.1.2  動畫中幀的概念
    7.1.3  幀的顯示形式
    7.1.4  「時間軸」面板
    7.1.5  繪圖紙(洋蔥皮)功能
    7.1.6  在「時間軸」面板中設置幀
  7.2  幀動畫的創建

    7.2.1  課堂案例——製作逐幀動畫效果
    7.2.2  幀動畫
    7.2.3  逐幀動畫
  7.3  形狀補間動畫的創建
    7.3.1  課堂案例——製作文化動態海報
    7.3.2  簡單形狀補間動畫
    7.3.3  應用變形提示
  7.4  補間動畫的創建
    7.4.1  課堂案例——製作飾品類公眾號封面首圖
    7.4.2  創建補間動畫
    7.4.3  創建傳統補間
    7.4.4  動畫
  7.5  骨骼動畫的創建
    7.5.1  課堂案例——製作骨骼動畫
    7.5.2  添加骨骼
    7.5.3  編輯骨骼
  7.6  攝像機動畫的創建
    7.6.1  課堂案例——製作鏡頭動畫
    7.6.2  添加攝像頭圖層
    7.6.3  設置攝像頭圖層的屬性
  課堂練習——製作城市動畫
  課後習題——製作房地產廣告
第8章  圖層與高級動畫
  8.1  圖層、引導層、運動引導層與分散到圖層
    8.1.1  課堂案例——製作電商廣告
    8.1.2  圖層的設置
    8.1.3  圖層文件夾
    8.1.4  普通引導層
    8.1.5  運動引導層
    8.1.6  分散到圖層
  8.2  遮罩層與遮罩的動畫製作
    8.2.1  課堂案例——製作化妝品主圖動畫
    8.2.2  遮罩層
    8.2.3  靜態遮罩動畫
    8.2.4  動態遮罩動畫
  8.3  場景動畫
    8.3.1  創建場景
    8.3.2  選擇當前場景
    8.3.3  調整場景動畫的播放次序
    8.3.4  刪除場景
  課堂練習——製作電壓力鍋廣告
  課後習題——製作飄落的樹葉
第9章  聲音素材的編輯
  9.1  聲音素材的導入與編輯
    9.1.1  課堂案例——添加圖片按鈕音效
    9.1.2  音頻的基本知識
    9.1.3  聲音素材的格式
    9.1.4  導入聲音素材並添加聲音
  9.2  聲音素材的編輯
    9.2.1  「屬性」面板

    9.2.2  壓縮聲音素材
  課堂練習——製作橫版汽車海報
  課後習題——製作中秋節海報
第10章  動作腳本的應用
  10.1  動作腳本的使用
    10.1.1  課堂案例——製作系統時鐘
    10.1.2  「動作」面板的使用
  10.2  數據類型
  10.3  語法規則
  10.4  變數
  10.5  函數
  10.6  表達式和運算符
  課堂練習——製作漫天飛雪
  課後習題——製作滑鼠跟隨
第11章  互動式動畫的製作
  11.1  播放和停止動畫
    11.1.1  課堂案例——製作祝福語動態海報
    11.1.2  播放和停止動畫
  11.2  按鈕事件
  11.3  滑鼠效果
  課堂練習——製作端午節慶海報
  課後習題——製作動態圖標
第12章  組件和動畫預設
  12.1  組件
    12.1.1  關於Animate組件
    12.1.2  設置組件
  12.2  使用動畫預設
    12.2.1  課堂案例——製作運動鞋橫版海報
    12.2.2  預覽動畫預設
    12.2.3  應用動畫預設
    12.2.4  將補間另存為自定義動畫預設
    12.2.5  導出和導入動畫預設
    12.2.6  刪除動畫預設
  課堂練習——製作汽車廣告
  課後習題——製作旅行箱廣告
第13章  作品的、優化、輸出和發布
  13.1  影片的與優化
    13.1.1  影片窗口
    13.1.2  作品優化
  13.2  影片的輸出與發布
    13.2.1  輸出影片設置
    13.2.2  輸出影片圖像格式
    13.2.3  發布影片設置
    13.2.4  發布影片圖像格式
    13.2.5  轉換為HTML5 Canvas
    13.2.6  針對HTML5的發布
第14章  綜合設計實訓
  14.1  賀卡設計——製作元宵節賀卡
    14.1.1  項目背景及要求
    14.1.2  項目創意及製作

  14.2  電子相冊——製作旅遊相冊
    14.2.1  項目背景及要求
    14.2.2  項目創意及製作
  14.3  廣告設計——製作女包廣告
    14.3.1  項目背景及要求
    14.3.2  項目創意及製作
  14.4  海報設計——製作油潑面海報
    14.4.1  項目背景及要求
    14.4.2  項目創意及製作
  14.5  節目片頭——製作早安片頭
    14.5.1  項目背景及要求
    14.5.2  項目創意及製作
  14.6    課堂練習1——設計音樂節目片頭
    14.6.1  項目背景及要求
    14.6.2  項目創意及製作
  14.7    課堂練習2——設計空調扇廣告
    14.7.1  項目背景及要求
    14.7.2  項目創意及製作
  14.8    課後習題1——設計廣告
    14.8.1  項目背景及要求
    14.8.2  項目創意及製作
  14.9    課後習題2——設計節日類動態海報
    14.9.1  項目背景及要求
    14.9.2  項目創意及製作

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