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C\C++程序設計(教育部高等學校電腦類專業教學指導委員會推薦教材)/國家級一流本科課程配套教材系列

  • 作者:編者:黃龍軍|責編:閆紅梅
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302650690
  • 出版日期:2023/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:315
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要以C/C++語言描述過程化程序設計,包括緒論、程序設計基礎知識、程序控制結構、數組、函數、結構體、指針和鏈表等8章內容,介紹程序設計的概念、思想和方法,培養學生的計算思維和分析與解決具體問題的能力及創新能力。
    本書以問題求解為主線,注重實踐能力的培養,可作為高等學校電腦類、電子信息類及自動化類等專業學生的「高級語言」、「C語言程序設計」及「C++過程化程序設計」等課程的教材,也可作為C/C++語言自學者、開發者的入門參考書,對主講程序設計基礎課程的教師也有一定的參考作用。

作者介紹
編者:黃龍軍|責編:閆紅梅

目錄
第1章  緒論
  1.1  程序設計及其語言簡介
    1.1.1  程序與程序設計
    1.1.2  程序設計語言
  1.2  簡單的C/C++程序
  1.3  Dev-C++開發環境簡介
  1.4  在線題目求解
  習題1
第2章  程序設計基礎知識
  2.1  C/C++標識符
  2.2  C/C++數據類型
    2.2.1  基本數據類型
    2.2.2  其他數據類型
  2.3  進位基礎
    2.3.1  二進位
    2.3.2  八進位與十六進位
    2.3.3  進位轉換
  2.4  常量與變數
    2.4.1  常量
    2.4.2  變數
  2.5  運算符
    2.5.1  算術運算符
    2.5.2  賦值運算符
    2.5.3  自增、自減運算符
    2.5.4  關係運算符與邏輯運算符
    2.5.5  條件運算符
    2.5.6  逗號運算符
    2.5.7  位運算
    2.5.8  類型轉換
    2.5.9  運算符的優先順序與結合性
  2.6  C語言輸入輸出
    2.6.1  字元/字元串數據輸入輸出
    2.6.2  格式輸入與輸出
  2.7  C++語言輸入輸出
  2.8  在線題目求解
  習題2
第3章  程序控制結構
  3.1  流程圖及程序控制結構簡介
    3.1.1  流程圖
    3.1.2  程序控制結構簡介
  3.2  選擇結構
    3.2.1  if語句及其使用
    3.2.2  switch語句及其使用
  3.3  循環結構
    3.3.1  引例
    3.3.2  三種循環語句
    3.3.3  continue語句和break語句
    3.3.4  在線做題基本程序結構
    3.3.5  循環結構應用舉例
  3.4  在線題目求解

  習題3
第4章  數組
  4.1  引例
  4.2  一維數組
    4.2.1  一維數組基礎
    4.2.2  一維數組的應用
  4.3  二維數組
    4.3.1  二維數組基礎
    4.3.2  二維數組的應用
  4.4  字元串與字元數組
    4.4.1  字元串常量
    4.4.2  字元數組
  4.5  STL之string
    4.5.1  string基礎
    4.5.2  使用string
  4.6  在線題目求解
  習題4
第5章  函數
  5.1  引例
  5.2  函數基礎知識
    5.2.1  函數概述
    5.2.2  函數的定義
    5.2.3  函數的聲明
    5.2.4  函數的調用
  5.3  函數舉例
  5.4  數組作函數參數
    5.4.1  數組元素作實參
    5.4.2  數組名作函數參數
  5.5  引用
  5.6  遞歸函數
    5.6.1  遞歸基礎
    5.6.2  典型遞歸問題
  5.7  變數的作用域與生命期
    5.7.1  變數的作用域
    5.7.2  變數的生命期
  5.8  編譯預處理
    5.8.1  宏定義
    5.8.2  文件包含
    5.8.3  條件編譯
  5.9  程序調試
    5.9.1  調試簡介
    5.9.2  Dev-C++調試過程
  5.10  在線題目求解
  習題5
第6章  結構體
  6.1  引例
  6.2  結構體基礎
    6.2.1  結構體類型聲明
    6.2.2  結構體變數的定義及初始化
    6.2.3  結構體變數的使用

  6.3  結構體數組
    6.3.1  結構體數組的定義與初始化
    6.3.2  結構體數組應用舉例
  6.4  在線題目求解
  習題6
第7章  指針
  7.1  指針的基本概念
    7.1.1  變數的地址
    7.1.2  指針變數
    7.1.3  指針運算
  7.2  指針與數組
    7.2.1  指針與一維數組
    7.2.2  指針與二維數組
    7.2.3  指針數組
    7.2.4  堆內存分配
  7.3  指針與函數
    7.3.1  指針參數
    7.3.2  指針函數
    7.3.3  函數指針
  7.4  結構體指針
  7.5  在線題目求解
  習題7
第8章  鏈表
  8.1  鏈表概述
  8.2  創建單鏈表
    8.2.1  順序鏈表
    8.2.2  逆序鏈表
  8.3  單鏈表基本操作
    8.3.1  基本操作的實現
    8.3.2  基本操作的應用
  8.4  在線題目求解
  習題8
參考文獻

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