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C語言程序設計與實踐實驗指導(第2版高等學校電腦專業系列教材)

  • 作者:編者:謝滿德//劉文強//張國萍|責編:朱劼//陳佳媛
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111739166
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:148
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書分為兩個部分。第一部分為基本實驗,包括11個主題實驗(實驗1?實驗11),主要是與《C語言程序設計與實踐第3版》教材的授課進度和章節相配套。每個實驗都給出了實驗目的和要求、實驗內容、實驗內容擴展等。「實驗內容」部分給出了實驗源代碼和分析討論,主要是為了幫助學生鞏固所學知識點和加深理解,同時讓基礎比較薄弱的學生容易上手;而「實驗內容擴展」部分,則是讓大多數學生在通過前面的簡單實驗熟悉所學知識后,進行更深層次的探索。第二部分為綜合實驗,包括實驗12和實驗13,通過項目開發全過程的全方位指導,從需求分析、演算法設計到程序編寫和過程調試,以項目實訓的形式引導和幫助學生解決實際問題,提高學生解決具體問題的能力,並培養學生用多麗數、多文件組織程序的思維習慣。
    本書適合作為高等學校電腦及相關專業C語言程序設計課程的配套實踐教材。

作者介紹
編者:謝滿德//劉文強//張國萍|責編:朱劼//陳佳媛

目錄
前言
實驗1  熟悉C語言上機環境
  1.1  實驗目的和要求
  1.2  實驗內容
    1.2.1  熟悉Dev-C++的實驗環境
    1.2.2  熟悉Dev-C++中有關的編輯和編譯命令的使用方法
    1.2.3  開始第一個實驗:三個數據的求和
    1.2.4  熟悉Visual Studio環境的使用
  1.3  實驗內容擴展
  1.4  實驗報告模板
實驗2  數據類型和表達式
  2.1  實驗目的和要求
  2.2  實驗內容
    2.2.1  正確輸入判斷與驗證
    2.2.2  算術運算實驗
    2.2.3  表達式測試
  2.3  實驗內容擴展
實驗3  分支結構程序設計
  3.1  實驗目的和要求
  3.2  實驗內容
    3.2.1  整數符號判斷
    3.2.2  應交水費計算
    3.2.3  成績等級判斷和輸出
    3.2.4  生肖計算
  3.3  實驗內容擴展
實驗4  循環結構程序設計
  4.1  實驗目的和要求
  4.2  實驗內容
    4.2.1  數字求解
    4.2.2  素數判斷
    4.2.3  求解學生人數
  4.3  實驗內容擴展
  4.4  程序調試
    4.4.1  程序錯誤類型
    4.4.2  程序錯誤分析方法
    4.4.3  程序調試方法
實驗5  數組程序設計
  5.1  實驗目的和要求
  5.2  實驗內容
    5.2.1  用非排序方法整理數組
    5.2.2  按序插入元素
    5.2.3  多項式相乘
  5.3  實驗內容擴展
實驗6  函數
  6.1  實驗目的和要求
  6.2  實驗內容
    6.2.1  求整數指定位的值
    6.2.2  判斷素數的迴文數是否為素數
    6.2.3  用遞歸和非遞歸實現字元串倒序
    6.2.4  編寫測試上述函數的主函數

  6.3  實驗內容擴展
  6.4  幫助的使用
實驗7  指針
  7.1  實驗目的和要求
  7.2  實驗內容
    7.2.1  不同類型字元數量統計
    7.2.2  字元串查找
    7.2.3  編寫主函數測試上述函數
  7.3  實驗內容擴展
實驗8  字元串與指針
  8.1  實驗目的和要求
  8.2  實驗內容
    8.2.1  字元串左移
    8.2.2  相同字元串查找
    8.2.3  編寫主函數測試上述函數
  8.3  實驗內容擴展
實驗9  結構體
  9.1  實驗目的和要求
  9.2  實驗內容
    9.2.1  建立單鏈表
    9.2.2  計算兩個時刻的差
  9.3  實驗內容擴展
實驗10  文件操作
  10.1  實驗目的和要求
  10.2  實驗內容
    10.2.1  給文件加上註釋
    10.2.2  將部分文件內容存成新文件
    10.2.3  輸出文本文件中的前10條記錄數據
  10.3  實驗內容擴展
實驗11  ACM輸入控制和典型演算法
  11.1  實驗目的和要求
  11.2  實驗內容
    11.2.1  ACM多組測試數據輸入控制
    11.2.2  實現簡單遞推演算法
    11.2.3  實現離散化演算法
  11.3  實驗內容擴展
    11.3.1  0-1背包問題
    11.3.2  最少硬幣問題
  11.4  ACM平台常見錯誤提示解讀
實驗12  綜合實驗1——高階俄羅斯方塊遊戲
  12.1  實驗目的和要求
  12.2  實驗內容
  12.3  程序設計分析
  12.4  程序數據結構設計
  12.5  程序第三方庫和函數設計說明
  12.6  程序總體流程
  12.7  具體功能實現
    12.7.1  遊戲輔助操作模塊
    12.7.2  遊戲用戶操作相關模塊
    12.7.3  遊戲模式與難度選擇

    12.7.4  方塊顯示
    12.7.5  鍵盤控制
    12.7.6  方塊動作控制
    12.7.7  遊戲得分、消除與失敗判定
    12.7.8  排名與成績
    12.7.9  模式拓展
  12.8  遊戲測試和效果展示
  12.9  實驗內容擴展
實驗13  綜合實驗2——通訊錄管理程序
  13.1  實驗目的和要求
  13.2  實驗內容
  13.3  程序實現
    13.3.1  程序總體結構
    13.3.2  數據結構設計
    13.3.3  函數設計
    13.3.4  源文件設計
    13.3.5  程序執行框圖
    13.3.6  程序部分源代碼
  13.4  程序運行和測試
  13.5  分析與討論
  13.6  實驗內容擴展

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