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中文版After Effects2023入門教程(全彩印刷)

  • 作者:編者:朱逸凡//羅雅琦|責編:張丹丹
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115627957
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:212
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本全面介紹After Effects 2023基本功能及實際應用的書,內容包括認識After Effects 2023、After Effects 2023的工作流程、圖層操作、關鍵幀動畫、圖層混合模式與蒙版、繪畫工具與形狀工具、文字動畫、色彩校正、表達式動畫、變速動畫的編輯,以及插件特效綜合實訓、商業動畫綜合實訓等。
    本書共12章。第1、2章講解了After Effects 2023的基本功能及工作流程。第3?10章以課堂訓練為主線,通過對各個實例的實際操作進行講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟體功能和動畫製作思路。最後兩章分別是「插件特效綜合實訓」和「商業動畫綜合實訓」,其中的實例在實際工作中經常會遇到,可以起到強化訓練的作用。除前兩章外,其他章最後一節均設有課後習題,可以幫助讀者提高實際操作能力。
    本書附帶學習資源,內容包括課堂訓練、課後習題和綜合實訓的素材文件、實例文件,以及PPT教學課件和在線教學視頻。
    本書既可作為初學者學習After Effects 2023的參考書,又可作為院校和培訓機構相關專業的教材。

作者介紹
編者:朱逸凡//羅雅琦|責編:張丹丹

目錄
第1章  認識After Effects 2023
  1.1  After Effects 2023的工作界面
    1.1.1  工作界面
    1.1.2  打開、關閉、顯示面板
  1.2  After Effects 2023的功能面板
    1.2.1  「項目」面板
    1.2.2  「合成」面板
      知識點:安全框的應用標準
      知識點:合理清理快照,釋放內存
    1.2.3  「時間軸」面板
    1.2.4  「工具」面板
  1.3  常用首選項設置
    1.3.1  「常規」屬性組
    1.3.2  「顯示」屬性組
    1.3.3  「導入」屬性組
    1.3.4  「輸出」屬性組
    1.3.5  「媒體和磁碟緩存」屬性組
    1.3.6  「外觀」屬性組
第2章  After Effects 2023的工作流程
  2.1  合成
    2.1.1  項目設置
    2.1.2  創建合成
  2.2  管理動畫素材
    2.2.1  導入一幅圖像
    2.2.2  導入序列
    2.2.3  導入分層素材
  2.3  讓素材動起來
    2.3.1  關鍵幀
    2.3.2  預覽
  2.4  圖層
    2.4.1  圖層種類
    2.4.2  圖層屬性
    2.4.3  父子圖層
    2.4.4  混合模式
  2.5  渲染為可播放格式文件
    2.5.1  添加到渲染隊列
    2.5.2  調整輸出參數
第3章  圖層操作
  3.1  圖層概述
    3.1.1  圖層的種類
    3.1.2  圖層的創建方法
  3.2  圖層的屬性
    3.2.1  課堂訓練:定版動畫
    3.2.2  課堂訓練:製作海報
    3.2.3  「位置」屬性
    3.2.4  「縮放」屬性
    3.2.5  「旋轉」屬性
    3.2.6  「錨點」屬性
    3.2.7  「不透明度」屬性
  3.3  圖層的基本操作

    3.3.1  課堂訓練:踏行天際
    3.3.2  課堂訓練:製作倒計時動畫
    3.3.3  圖層的排列順序
    3.3.4  圖層的對齊和分佈
    3.3.5  序列圖層
    3.3.6  設置圖層時間
    3.3.7  拆分圖層
    3.3.8  提升/提取圖層
    3.3.9  父子圖層/父子關係
  3.4  課後習題
    3.4.1  課後習題:製作翻轉相冊
    3.4.2  課後習題:Logo轉場
第4章  關鍵幀動畫
  4.1  時間與關鍵幀
    4.1.1  時間的概念
      知識點:使元素在出場時有先後順序
    4.1.2  關鍵幀的概念
  4.2  關鍵幀的編輯
    4.2.1  課堂訓練:紙飛機路徑動畫
    4.2.2  選擇關鍵幀
    4.2.3  編輯關鍵幀
      知識點:不改變相對位置時改變關鍵幀速度的方法
    4.2.4  關鍵幀的類型
  4.3  圖表編輯器
    4.3.1  課堂訓練:日落動畫
    4.3.2  課堂訓練:進度條動畫
    4.3.3  切換「圖表編輯器」
    4.3.4  圖表顯示內容
    4.3.5  調整圖表顯示範圍
    4.3.6  在「圖表編輯器」中編輯關鍵幀
    4.3.7  編輯曲線
  4.4  課後習題
    4.4.1  課後習題:書掉落動畫
    4.4.2  課後習題:風扇變速動畫
第5章  圖層混合模式與蒙版
  5.1  圖層混合模式
    5.1.1  顯示或隱藏混合模式選項
    5.1.2  普通模式
    5.1.3  變暗模式
    5.1.4  變亮模式
    5.1.5  疊加模式
    5.1.6  差值模式
    5.1.7  色彩模式
    5.1.8  蒙版模式
    5.1.9  共享模式
  5.2  蒙版
    5.2.1  課堂訓練:燈光動畫
    5.2.2  課堂訓練:遮罩分割演示動畫
    5.2.3  蒙版的概念
    5.2.4  蒙版的創建

    5.2.5  蒙版的屬性
    5.2.6  蒙版的混合模式
    5.2.7  蒙版動畫
  5.3  軌道遮罩
    5.3.1  課堂訓練:水墨顯現動畫
    5.3.2  顯示軌道遮罩列
    5.3.3  遮罩類型
  5.4  課後習題
    5.4.1  課後習題:製作科技感旋轉球體
    5.4.2  課後習題:平板滑動動畫
第6章  繪畫工具與形狀工具
  6.1  繪畫工具的應用
    6.1.1  課堂訓練:書法文字
    6.1.2  「繪畫」面板與「畫筆」面板
    6.1.3  畫筆工具
    6.1.4  仿製圖章工具
    6.1.5  橡皮擦工具
  6.2  形狀工具的應用
    6.2.1  課堂訓練:光圈擴散動畫
    6.2.2  形狀概述
    6.2.3  形狀工具
    6.2.4  鋼筆工具
    6.2.5  創建文字輪廓形狀圖層
    6.2.6  形狀組
    6.2.7  形狀屬性
  6.3  課後習題
    6.3.1  課後習題:幾何片頭
    6.3.2  課後習題:霓虹燈閃爍動畫
第7章  文字動畫
  7.1  添加文本
    7.1.1  課堂訓練:文字排版
    7.1.2  點文本
    7.1.3  段落文本
    7.1.4  「段落」面板和「字元」面板
  7.2  編輯文本
    7.2.1  課堂訓練:文字滑梯動畫
    7.2.2  選中文字
    7.2.3  動態文本
    7.2.4  文字路徑
  7.3  文本動畫製作器
    7.3.1  課堂訓練:文字隨機淡入動畫
    7.3.2  添加動畫製作器和選擇器
    7.3.3  動畫製作器屬性
    7.3.4  選擇器
    7.3.5  逐字3D化
  7.4  課後習題
    7.4.1  課後習題:文字隨機擺動動畫
    7.4.2  課後習題:字幕展示閃爍動畫
第8章  色彩校正
  8.1  色彩的基礎知識

    8.1.1  色彩模式
    8.1.2  位深度
  8.2  核心濾鏡
    8.2.1  課堂訓練:3D文字
    8.2.2  「曲線」濾鏡
    8.2.3  「色階」濾鏡
    8.2.4  「色相/飽和度」濾鏡
  8.3  其他常用濾鏡
    8.3.1  課堂訓練:模擬電影風格的校色
    8.3.2  「顏色平衡」濾鏡
    8.3.3  「顏色平衡(HLS)」濾鏡
    8.3.4  「色光」濾鏡
    8.3.5  「通道混合器」濾鏡
    8.3.6  「色調」濾鏡
    8.3.7  「三色調」濾鏡
    8.3.8  「曝光度」濾鏡
    8.3.9  「照片濾鏡」濾鏡
    8.3.10  「更改顏色」與「更改為顏色」濾鏡
  8.4  課後習題
    8.4.1  課後習題:製作冷色調視頻
    8.4.2  課後習題:製作暖色調視頻
第9章  表達式動畫
  9.1  表達式概述
    9.1.1  激活表達式
    9.1.2  顯示表達式結果
  9.2  常用表達式
    9.2.1  課堂訓練:手機演示動畫
    9.2.2  time(時間)
    9.2.3  index(索引)
    9.2.4  wiggle(搖擺)
    9.2.5  random(隨機)
    9.2.6  loopOut(循環)
  9.3  函數菜單
    9.3.1  課堂訓練:城市標誌動畫
    9.3.2  Global(全局)
    9.3.3  Comp(合成)
    9.3.4  Random Numbers(隨機數)
    9.3.5  Interpolation(插值)
    9.3.6  Color Conversion(顏色轉換)
    9.3.7  Other Mathc(其他數學)
    9.3.8  JavaScript Math(腳本數學)
  9.4  動態鏈接
    9.4.1  課堂訓練:鏡面動畫
    9.4.2  建立動態鏈接
    9.4.3  表達式控制
  9.5  課後習題
    9.5.1  課後習題:小船過河動畫
    9.5.2  課後習題:纜車加速下落動畫
第10章  變速動畫的編輯
  10.1  認識元素的運動狀態

    10.1.1  觀察運動曲線
    10.1.2  合適的動畫速度
  10.2  常見的運動狀態
    10.2.1  課堂訓練:飛機平緩降落動畫
    10.2.2  漸快啟動
    10.2.3  緩速停止
    10.2.4  回彈停止
    10.2.5  彈性停止
  10.3  時間重映射
    10.3.1  課堂訓練:音樂播放器動畫
    10.3.2  「時間重映射」屬性
    10.3.3  幀凍結和凍結最後幀
  10.4  使動畫與音頻匹配
    10.4.1  課堂訓練:HUD風格文字動畫
    10.4.2  波形圖
    10.4.3  使動畫與音效匹配
    10.4.4  使動畫與背景音樂匹配
  10.5  課後習題
    10.5.1  課後習題:房屋生成動畫
    10.5.2  課後習題:撥號動畫
第11章  插件特效綜合實訓
  11.1  音頻波紋特效
    11.1.1  Trapcode Form:音樂粒子
    11.1.2  Trapcode Particular:音頻可視化動效
  11.2  燃燒特效
    11.2.1  Trapcode Form:超炫火焰
    11.2.2  Trapcode Shine:核爆特效
  11.3  天體特效
    11.3.1  Stardust:星軌
    11.3.2  VC Color Vibrance:太陽
  11.4  課後習題
    11.4.1  課後習題:合成燃燒文字
    11.4.2  課後習題:旋轉星雲
第12章  商業動畫綜合實訓
  12.1  液態Logo片頭
    12.1.1  液體迸發階段
    12.1.2  液體匯聚階段
    12.1.3  Logo出現階段
  12.2  未來科技動畫
    12.2.1  引導視線
    12.2.2  信息讀取
    12.2.3  視頻合成
  12.3  綜藝節目動畫
    12.3.1  流體飛散效果
    12.3.2  多邊形出現效果
    12.3.3  文字動畫效果
  12.4  扁平MG動畫
    12.4.1  進入轉場
    12.4.2  片頭轉場
    12.4.3  運動模糊

  12.5  課後習題
    12.5.1  課後習題:製作聊天視頻合成
    12.5.2  課後習題:製作欄目片尾

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