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Maya角色製作項目化教程(微課視頻版)/數字媒體新形態系列

  • 作者:編者:于濤//莫新平|責編:張龍卿
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302647867
  • 出版日期:2023/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:134
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本關於人物建模、貼圖、骨骼、疸染等方面的教材,全書系統地講解了與三維角色有關的知識與軟體操作步驟。
    全書一共分為5個項目。項目一主要圍繞角色的鞋子進行,其中涵蓋多邊形建模、UV、貼圖、渲染等操作;項目二為角色建模,其中主要包含頭部和服裝建模;項目三為角色的UV和貼圖;項目四為表情設置和綁定操作;項目五為渲染輸出。
    本書嚴格按照動畫製作流程進行講解。讀者可以快速上手操作,但需要按照項目順序進行學習。
    本書適合高等學校動畫及數字媒體等相關專業作為建模課程的教材使用,也適合具有一定平面軟體及Maya操作基礎的讀者自學。

作者介紹
編者:于濤//莫新平|責編:張龍卿

目錄
項目1  休閑鞋建模
  1.1  項目導入
  1.2  項目分析
  1.3  項目準備
  1.4  項目實施
    任務1:鞋子主體建模
    任務2:鞋帶的製作
    任務3:Maya中的UV拆分
    任務4:用Photoshop繪製貼圖
    任務5:Rizom UV拆分
    任務6:燈光渲染
  1.5  項目小結
  1.6  拓展項目
  1.7  自主設計
項目2  角色建模
  2.1  項目導入
  2.2  項目分析
  2.3  項目準備
  2.4  項目實施
    任務1:頭部的製作
    任務2:耳朵的製作
    任務3:手部的製作
    任務4:服裝的製作
  2.5  項目小結
  2.6  拓展項目
  2.7  自主設計
項目3  UV和貼圖
  3.1  項目導入
  3.2  項目分析
  3.3  項目準備
  3.4  項目實施
    任務1:展開頭部UV
    任務2:展開其他部分UV
    任務3:眼晴貼圖
    任務4:用Substance Painter進行貼圖製作
  3.5  項目小結
  3.6  拓展項目
  3.7  自主設計
項目4  表情設置和綁定操作
  4.1  項目導入
  4.2  項目分析
  4.3  項目準備
  4.4  項目實施
    任務1:Blendshape和骨骼蒙皮
    任務2:約束與控制
    任務3:擺姿態
  4.5  項目小結
  4.6  拓展項目
  4.7  自主設計
項目5  渲染輸出

  5.1  項目導入
  5.2  項目分析
  5.3  項目準備
  5.4  項目實施
    任務1:貼圖及燈光設置
    任務2:材質及屬性
    任務3:輸出與質量設置
  5.5  項目小結
  5.6  拓展項目
  5.7  自主設計
參考文獻

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