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MG動畫設計與製作(基礎操作+動畫交互+特效應用+實戰案例微視頻版)

  • 作者:編者:文傑書院|責編:魏瑩
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302647256
  • 出版日期:2023/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:291
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書通過通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了MG動畫設計與製作的相關知識。本書基於Adobe After Effects 2022編寫,主要內容包括MG動畫基礎入門、快速掌握MG動畫製作流程、設計與製作關鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、物體運動動畫、綜合應用案例等方面的知識及技巧。
    本書適用於MG動畫設計與製作的初級讀者,包括無基礎又想快速掌握製作MG動畫的人員,更適合相關從業人員作為自學手冊,同時還可以作為高等院校和培訓機構MG動畫等相關專業課程的教材。

作者介紹
編者:文傑書院|責編:魏瑩

目錄
第1章  MG動畫基礎入門
  1.1  MG動畫概述
    1.1.1  什麼是MG動畫
    1.1.2  MG動畫的特點
    1.1.3  MG動畫的類型
  1.2  MG動畫商業領域應用
    1.2.1  產品宣傳片
    1.2.2  商業活動視頻
    1.2.3  音樂MV
    1.2.4  科普動畫
    1.2.5  公司宣傳與招聘
    1.2.6  其他領域應用
  1.3  製作MG動畫的相關軟體
    1.3.1  動畫製作與合成——After Effects
    1.3.2  圖片處理與修飾——Photoshop
    1.3.3  矢量繪圖——Illustrator
    1.3.4  動畫製作——Animate(Flash)
    1.3.5  高效動畫製作——Cinema 4D
  1.4  實戰案例與應用——製作簡單的MG動畫
    1.4.1  導入素材
    1.4.2  製作動畫
    1.4.3  合成輸出
  1.5  思考與練習
第2章  快速掌握MG動畫製作流程
  2.1  MG動畫製作概述
    2.1.1  腳本文案
    2.1.2  美術設定
    2.1.3  設計分鏡頭
    2.1.4  繪製素材
    2.1.5  聲音的創作
    2.1.6  後期剪輯
    2.1.7  合成動畫
  2.2  創建項目
    2.2.1  設置項目參數
    2.2.2  創建合成
  2.3  管理動畫素材
    2.3.1  導入一張圖像
    2.3.2  導入序列圖像
    2.3.3  導入分層素材
  2.4  運用關鍵幀製作動畫
    2.4.1  添加素材
    2.4.2  製作樹葉飄落運動動畫
    2.4.3  預覽動畫
  2.5  製作圖層動畫
    2.5.1  圖層種類和屬性
    2.5.2  調整圖層順序
    2.5.3  對齊和分佈圖層
    2.5.4  父子關係和混合模式
    2.5.5  快速製作一個圖層動畫
  2.6  渲染輸出動畫文件

    2.6.1  輸出MOV格式視頻
    2.6.2  【渲染隊列】面板
    2.6.3  調整輸出參數
  2.7  實戰案例與應用
    2.7.1  熱氣球上升動畫
    2.7.2  製作風車旋轉動畫
    2.7.3  製作三維文字旋轉效果
  2.8  思考與練習
第3章  設計與製作關鍵幀動畫
  3.1  時間與關鍵幀
    3.1.1  時間的概念
    3.1.2  關鍵幀的概念
  3.2  關鍵幀的編輯
    3.2.1  選擇與編輯關鍵幀
    3.2.2  關鍵幀類型
    3.2.3  實戰——紙飛機路徑動畫
  3.3  圖表編輯器
    3.3.1  打開圖表編輯器
    3.3.2  編輯圖表內容和範圍
    3.3.3  編輯關鍵幀和曲線
    3.3.4  實戰——製作產品動態銷售圖表動畫
  3.4  實戰案例與應用
    3.4.1  製作不透明度動畫
    3.4.2  製作位移動畫
    3.4.3  製作旋轉動畫
    3.4.4  製作縮放動畫
    3.4.5  製作剪紙動畫
    3.4.6  製作剎車動畫
  3.5  思考與練習
第4章  蒙版與遮罩動畫
  4.1  蒙版與遮罩的功能
    4.1.1  蒙版與遮罩
    4.1.2  蒙版與遮罩的區別
  4.2  蒙版動畫效果
    4.2.1  使用蒙版
    4.2.2  蒙版的混合模式
    4.2.3  蒙版的屬性
    4.2.4  實戰——製作望遠鏡動畫效果
  4.3  遮罩動畫效果
    4.3.1  創建遮罩
    4.3.2  遮罩類型
    4.3.3  實戰——製作更換窗外風景動畫
  4.4  實戰案例與應用
    4.4.1  製作房屋朦朧動畫
    4.4.2  製作滑動平板動畫
    4.4.3  製作動態車窗風景動畫
    4.4.4  製作網購宣傳轉場動畫
    4.4.5  製作時鐘分屏動畫
  4.5  思考與練習
第5章  表達式動畫

  5.1  表達式概述
    5.1.1  添加和編輯表達式
    5.1.2  保存和調用表達式
    5.1.3  表達式控制效果
  5.2  表達式語法
    5.2.1  表達式語言
    5.2.2  訪問對象的屬性和方法
    5.2.3  數組與維數
    5.2.4  向量與索引
    5.2.5  表達式時間
  5.3  常用表達式
    5.3.1  time(時間)
    5.3.2  index(索引)
    5.3.3  wiggle(搖擺)
    5.3.4  random(隨機數)
    5.3.5  loopOut(循環)
    5.3.6  實戰——製作信號燈循環變化動畫
  5.4  函數菜單
    5.4.1  Global(全局)表達式
    5.4.2  VectorMath(向量數學)表達式
    5.4.3  RandomNumbers(隨機數)表達式
    5.4.4  Interpolation(插值)表達式
    5.4.5  ColorConversion(顏色轉換)表達式
    5.4.6  OtherMath(其他數學)表達式
    5.4.7  JavaScriptMath(腳本方法)表達式
    5.4.8  Comp(合成)表達式
    5.4.9  Footage(素材)
    5.4.10  實戰——使用表達式製作蝴蝶動畫效果
  5.5  實戰案例與應用
    5.5.1  製作城市路標動畫
    5.5.2  製作小船游弋動畫
    5.5.3  製作心動求婚動畫
    5.5.4  製作小車在公路上行駛動畫
    5.5.5  製作花朵旋轉動畫
  5.6  思考與練習
第6章  形狀圖層動畫
  6.1  圖層路徑
    6.1.1  添加路徑
    6.1.2  設置路徑屬性
    6.1.3  實戰——製作圖形形狀變化動畫
  6.2  圖層填充和描邊
    6.2.1  填充和設置填充屬性
    6.2.2  添加描邊和設置描邊屬性
    6.2.3  虛線描邊
    6.2.4  漸變描邊
    6.2.5  實戰——製作霓虹燈閃爍動畫
  6.3  形狀變換
    6.3.1  簡單變換
    6.3.2  多重變換
    6.3.3  實戰——通過形狀變換製作變形動畫

  6.4  應用路徑效果
    6.4.1  添加效果
    6.4.2  位移路徑
    6.4.3  收縮和膨脹
    6.4.4  中繼器
    6.4.5  圓角
    6.4.6  修剪路徑
    6.4.7  扭轉
    6.4.8  擺動路徑
    6.4.9  實戰——製作玩耍撲克牌動畫
  6.5  實戰案例與應用
    6.5.1  製作在宇宙中飛行的火箭動畫
    6.5.2  製作小球融合載入動畫
    6.5.3  製作炫酷轉場動畫
  6.6  思考與練習
第7章  文字動畫
  7.1  編輯輸入文字
    7.1.1  點文本
    7.1.2  段落文本
    7.1.3  段落和字元
    7.1.4  實戰——製作斜面字效果
  7.2  編輯文本
    7.2.1  選中文字
    7.2.2  動態文本
    7.2.3  文字路徑
    7.2.4  實戰——製作路徑文字動畫效果
  7.3  製作文本動畫
    7.3.1  文本動畫製作工具
    7.3.2  設置動畫屬性
    7.3.3  動畫選擇器
    7.3.4  實戰——製作文字漸隱的效果
  7.4  實戰案例與應用
    7.4.1  製作文字蒙版動畫
    7.4.2  製作網格文字動畫
    7.4.3  製作漸變文字動畫
    7.4.4  製作可愛氣泡框對話動畫
    7.4.5  製作文字隨機擺動動畫
  7.5  思考與練習
第8章  物體運動動畫
  8.1  運動狀態
    8.1.1  運動曲線和運動速度
    8.1.2  運動的啟動與停止
    8.1.3  實戰——製作飛機平穩降落動畫
  8.2  運動時間
    8.2.1  時間重映射
    8.2.2  凍結幀和凍結后幀
    8.2.3  實戰——製作視頻畫面出現故障效果
  8.3  匹配運動與配音
    8.3.1  認識波形圖
    8.3.2  匹配音效

    8.3.3  匹配音樂節奏
    8.3.4  實戰——製作鬧鐘響鈴音效動畫
  8.4  實戰案例與應用
    8.4.1  製作生成樹木動畫
    8.4.2  製作撥號動畫
  8.5  思考與練習
第9章  綜合應用案例——製作批閱數學筆記動畫
  9.1  創建背景
  9.2  製作筆跡動畫
  9.3  製作批閱文字動畫
  9.4  匹配鋼筆劃紙音效
  9.5  製作片尾Logo動畫

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