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C語言程序設計實例教程(慕課版第3版十四五職業教育國家規劃教材)

  • 作者:編者:常中華//王春蕾//毛旭亭//陳靜|責編:趙亮
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115625137
  • 出版日期:2023/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:258
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書通過實例的形式系統講解C語言程序設計的相關知識和應用,內容包括初識C語言、C語言基礎、順序結構、選擇結構、循環結構、數組、函數、指針、結構體和共用體、文件以及綜合項目實訓等。前10個單元內容包含問題引入、本單元學習目標、知識描述、實例分析與實現、知識拓展和同步練習等。最後一個單元講解3個綜合項目,每個綜合項目給出了需求分析、詳細設計和程序實現,幫助讀者將所學知識融會貫通。本書深入貫徹立德樹人根本任務,有機融入黨的二十大精神,力求做到學思融合。本書還配備了全套慕課視頻,生動形象地講解C語言的基礎知識和應用方法,易學易用。
    本書適合作為高職高專院校C語言程序設計課程的教材,也可供廣大讀者自學參考。

作者介紹
編者:常中華//王春蕾//毛旭亭//陳靜|責編:趙亮

目錄
單元1  初識C語言
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  1.1  C語言概述
    1.1.1  什麼是C語言
    1.1.2  為什麼學習C語言
  1.2  C語言的結構
    1.2.1  C程序及其結構
    1.2.2  如何開發C程序
  實例分析與實現
  知識拓展  初學者最常問的幾個問題
  同步練習
單元2  C語言基礎
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  2.1  數據類型
    2.1.1  進位與進位轉換
    2.1.2  整數類型
    2.1.3  實數類型
    2.1.4  字元類型
  2.2  常量與變數
    2.2.1  常量
    2.2.2  變數
  2.3  運算符與表達式
    2.3.1  算術運算符和算術表達式
    2.3.2  賦值運算符和賦值表達式
    2.3.3  位運算
    2.3.4  數據類型轉換
    2.3.5  幾個特殊的運算符
  實例分析與實現
  知識拓展  人工智慧
  同步練習
單元3  順序結構
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  3.1  演算法與結構化程序設計
    3.1.1  什麼是演算法
    3.1.2  演算法與流程圖
    3.1.3  結構化程序設計及原則
  3.2  C語言語句
  3.3  字元輸入與輸出
    3.3.1  字元輸入函數
    3.3.2  字元輸出函數
  3.4  格式化輸入與輸出
    3.4.1  格式化輸入函數
    3.4.2  格式化輸出函數
  實例分析與實現

  知識拓展  C程序代碼編寫規範
  同步練習
單元4  選擇結構
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  4.1  條件判斷表達式
    4.1.1  關係運算符和關係表達式
    4.1.2  邏輯運算符和邏輯表達式
  4.2  if選擇語句
    4.2.1  單分支if語句
    4.2.2  多分支if語句
    4.2.3  條件運算符
  4.3  switch語句
  實例分析與實現
  知識拓展  程序中的語法錯誤和邏輯錯誤調試
  同步練習
單元5  循環結構
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  5.1  while語句
  5.2  do-while語句
  5.3  for語句
  5.4  嵌套的循環
    5.4.1  循環嵌套的方法
    5.4.2  break語句和continue語句
  實例分析與實現
  知識拓展  演算法的時間複雜度
  同步練習
單元6  數組
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  6.1  一維數組
    6.1.1  一維數組的定義
    6.1.2  一維數組的初始化
    6.1.3  一維數組元素的引用
  6.2  二維數組
    6.2.1  二維數組的定義
    6.2.2  二維數組的初始化
    6.2.3  二維數組元素的引用
  6.3  字元數組和字元串
    6.3.1  字元數組
    6.3.2  字元串及其處理函數
  實例分析與實現
  知識拓展  演算法的空間複雜度
  同步練習
單元7  函數
  問題引入

  本單元學習任務
  知識描述
  7.1  函數的定義
  7.2  函數的調用
    7.2.1  函數調用的形式
    7.2.2  參數的傳遞方式
    7.2.3  函數的返回值
    7.2.4  函數的參數類型
  7.3  函數的嵌套調用
  7.4  函數的遞歸調用
  7.5  函數的聲明
  7.6  變數的作用域和存儲類別
    7.6.1  變數的作用域
    7.6.2  變數的存儲類別
  實例分析與實現
  知識拓展  模塊化程序設計
  同步練習
單元8  指針
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  8.1  地址和指針
  8.2  指針變數
  8.3  指向數組的指針
    8.3.1  指向一維數組的指針
    8.3.2  指向字元串的指針
    8.3.3  指向二維數組的指針
  8.4  用指針變數作為函數參數
  8.5  返回指針值的函數
  實例分析與實現
  知識拓展  main函數的形式參數
  同步練習
單元9  結構體和共用體
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  9.1  結構體類型
    9.1.1  結構體類型的定義
    9.1.2  結構體變數的定義
    9.1.3  結構體變數的初始化
    9.1.4  結構體變數的引用
  9.2  結構體數組
  9.3  結構體指針
  9.4  結構體與函數
  9.5  鏈表
    9.5.1  鏈表的概念
    9.5.2  鏈表的實現
    9.5.3  鏈表的操作
  9.6  共用體類型
    9.6.1  共用體類型的定義

    9.6.2  共用體變數的定義
    9.6.3  共用體變數的初始化和引用
  實例分析與實現
  知識拓展  資料庫技術
  同步練習
單元10  文件
  問題引入
  本單元學習任務
  知識描述
  10.1  文件概述
    10.1.1  文件的分類
    10.1.2  文件指針
  10.2  文件的打開和關閉
  10.3  文件的讀寫
    10.3.1  字元讀寫函數
    10.3.2  字元串讀寫函數
    10.3.3  數據塊讀寫函數
    10.3.4  格式化讀寫函數
  10.4  文件的定位
  10.5  文件的檢錯與處理函數
  實例分析與實現
  知識拓展  雲計算與大數據
  同步練習
單元11  綜合項目實訓
  問題引入
  本單元學習任務
  11.1  猜拳遊戲
    11.1.1  項目需求分析
    11.1.2  項目詳細設計
    11.1.3  項目程序實現
  11.2  數字珠璣妙算
    11.2.1  項目需求分析
    11.2.2  項目詳細設計
    11.2.3  項目程序實現
  11.3  模擬七段數碼管動態顯示日期和時間
    11.3.1  項目需求分析
    11.3.2  項目詳細設計
    11.3.3  項目程序實現
附錄A  常用字元與標準ASCII編碼表
附錄B  運算符的優先順序和結合性
附錄C  常用標準庫函數

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