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漫畫學Java(簡單入門零基礎漫畫版全彩印刷)

  • 作者:(德)菲利普·阿克曼|責編:鍾博|譯者:劉玲玉//劉婧姣
  • 出版社:北京理工大學
  • ISBN:9787576326413
  • 出版日期:2023/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:208
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書是獨具創意的編程學習寶典。以富有趣味性的漫畫和智慧問題為特色,將枯燥的Java編程知識呈現得生動活潑,為讀者打開了通往編程世界的大門。
    書中融合了漫畫的趣味性和智慧問題的引導,使學習過程不再沉悶。無論你是編程新手還是經驗豐富的開發者,都能在這裡找到啟發和樂趣。薛定諤作為導學人物,以他獨特的智慧引領讀者探索Java編程的奧秘。
    從基礎知識到高級概念,覆蓋了Java編程的方方面面。讀者將通過有趣的情節和問題,逐步深入了解面向對象編程、介面、泛型等核心概念,輕鬆掌握Java語言的精髓。

作者介紹
(德)菲利普·阿克曼|責編:鍾博|譯者:劉玲玉//劉婧姣
    菲利普·阿克曼(Philip Ackermann)是德國弗勞恩霍夫應用信息技術研究所的軟體開發人員,電腦科學碩士。他對Java虛擬機和整潔代碼充滿熱情,能駕輕就熟地工作在不同的開發環境中,或者輾轉在Java和Node.js之間,還能游刃有餘地應對小薛提出的CSS、XML、SQL或其他語言的問題。

目錄
我們可以說「你」——這就是我對薛定諤的做法
第一章 你好,薛定諤
  介紹和第一個程序
  隨處可見的Java
  JRE、JDK,SE、EE、ME
  安裝Java
  你好,薛定諤
  手工編譯
  啟動程序
  顯微鏡下的編譯器和JVM
  謎語時間
  魔法時間
  開發環境
  下載Eclipse
  工作區和工作台
  第一個程序
  文件打包,但要整齊划
  創建包變得簡單
  使用Eclipse的新類
  交流
  流
  讓遊戲開始吧——《魔獸世界》文字大冒險
  Java的歷史
  用BigDecimal進行精確計算
  多一點,不,寧可少一點
  計算任務
  數字的轉換
  字元的奇妙
  一個叫凱撒的人物
  除了真相,什麼都沒有
  比較運算符
  說出真相
  包裝類
第二章 所有的一切都是類型問題
  變數和基礎數據類型
  變數和數據類型
  數據類型的種類
  從數字開始
  長數字的可讀性
  數字遊戲
  二進位、八進位、十進位和十六進位
  變數名稱
  選擇好名稱——Java代碼慣例
  運算
  分割和複雜化
……
第三章 有些我之前學過
第四章 卷餅和字母沙拉
第五章 客觀地講,另一種類

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