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C4D+AE特效基礎實例教程(高等職業教育新形態精品教材)

  • 作者:編者:劉娜//張永賓|責編:時京京
  • 出版社:北京理工大學
  • ISBN:9787576323313
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:244
人民幣:RMB 55 元      售價:
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內容大鋼
    本書通過項目案例,系統講解並綜合運用Cinema 4D和After Effects兩個軟體製作視頻特效。全書由軟體基礎、基礎案例、實景融合、流體特效4個模塊組成。軟體基礎模塊介紹Cinema 4D和After Effects軟體功能和基本操作。基礎案例、實景融合、流體特效3個模塊都是實戰模塊,通過8個項目案例和6個拓展案例,由淺入深、由簡單到複雜地講解粒子發射器、各類效果器、攝像機反求技術及流體特效的製作過程,其中涉及E3D、Particular粒子、灰猩猩、RealFlow等10多種C4D和AE常用插件。
    本書可作為高等院校數字媒體藝術設計、視覺傳達設計、廣告藝術設計專業的教材,也可作為視頻設計行業從業人員的工具書。

作者介紹
編者:劉娜//張永賓|責編:時京京

目錄
模塊1  軟體基礎
  項目1  軟體基礎
    1.1  認識Cinema 4D
    1.2  Cinema 4D基礎操作
      1.2.1  界面
      1.2.2  視窗窗口
      1.2.3  工具欄
      1.2.4  編輯欄
      1.2.5  對象窗口
      1.2.6  渲染
    1.3  認識After Effects
    1.4  After Effects基本操作
      1.4.1  界面
      1.4.2  項目設置和初始設置
      1.4.3  合成和預合成
      1.4.4  素材導入和層屬性
      1.4.5  固態層和調整圖層
      1.4.6  遮罩和形狀圖層
      1.4.7  特效
    1.5  項目總結
    1.6  課後測試
    1.7  任務績效考核
模塊2  基礎案例
  項目2  魔幻聖誕樹
    2.1  項目展示
    2.2  項目分析
    2.3  項目實施
      2.3.1  樹形建立
      2.3.2  運動效果——發射器設置
      2.3.3  運動效果——動力學設置
      2.3.4  運動效果——飛出的小球
      2.3.5  材質燈光設置
      2.3.6  渲染輸出
      2.3.7  後期合成
    2.4  項目總結
    2.5  拓展學習
    2.6  課後測試
    2.7  任務績效考核
  項目3  橡皮糖效果
    3.1  項目展示
    3.2  項目分析
    3.3  項目實施
      3.3.1  LOGO製作
      3.3.2  立方體動畫
      3.3.3  動畫效果調整
      3.3.4  文字動畫
      3.3.5  材質渲染
      3.3.6  合成製作
    3.4  項目總結
    3.5  拓展學習

    3.6  課後測試
    3.7  任務績效考核
  項目4  布料風車
    4.1  項目展示
    4.2  項目分析
    4.3  項目實施
      4.3.1  布料製作
      4.3.2  布料風車製作——葉片製作
      4.3.3  布料風車製作——風車製作
      4.3.4  布料材質
      4.3.5  後期處理
    4.4  項目總結
    4.5  拓展學習
    4.6  課後測試
    4.7  任務績效考核
模塊3  實景融合
  項目5  E3D——怪獸來了
    5.1  項目展示
    5.2  項目分析
    5.3  項目實施
      5.3.1  怪獸動畫導人
      5.3.2  攝像機反求
      5.3.3  實景融合
      5.3.4  地面塌陷效果
    5.4  項目總結
    5.5  拓展學習
    5.6  課後測試
    5.7  任務績效考核
  項目6  快樂的小球
    6.1  項目展示
    6.2  項目分析
    6.3  項目實施
      6.3.1  攝像機解析
      6.3.2  場景重建
      6.3.3  環境搭建
      6.3.4  後期合成
      6.3.5  多個小球製作
    6.4  項目總結
    6.5  課後測試
    6.6  任務績效考核
  項目7  瘋狂毛髮人
    7.1  項目展示
    7.2  項目分析
    7.3  項目實施
      7.3.1  攝像機解析
      7.3.2  場景重建
      7.3.3  人物模型和動作
      7.3.4  實景融合
    7.4  項目總結
    7.5  拓展學習

    7.6  課後測試
    7.7  任務績效考核
模塊4  流體特效
  項目8  學習強國封面——滴水動畫
    8.1  項目展示
    8.2  項目分析
    8.3  項目實施
      8.3.1  RealFlow基礎操作
      8.3.2  流體製作
      8.3.3  流體的材質和渲染
      8.3.4  後期處理
    8.4  項目總結
    8.5  拓展學習
    8.6  課後測試
    8.7  任務績效考核
  項目9  平面廣告——夏日飲品
    9.1  項目展示
    9.2  項目分析
    9.3  項目實施
      9.3.1  流體發射器及形態調整
      9.3.2  水珠製作
      9.3.3  流體的材質和渲染
      9.3.4  後期合成
    9.4  項目總結
    9.5  課後測試
    9.6  任務績效考核
參考文獻

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