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Java編程基礎

  • 作者:編者:陳國君|責編:劉向威//張愛華
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302641223
  • 出版日期:2023/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:381
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書以Java基礎程序設計、面向對象程序設計和事件處理為主線,利用簡潔的語言和豐富的實例講解Java面向對象程序設計的重點和難點。全書共17章,內容包括程序設計基礎、面向對象程序設計、異常處理、輸入輸出與文件處理、泛型與容器類、內部類與Lambda表達式、圖形界面設計、事件處理、繪圖與動畫程序設計、多線程程序設計、Java網路程序設計、Java資料庫程序設計。
    本書在結構上注重前後內容的連貫性,力求抓住重點、分解難點,體現「理論性、實用性、技術性」三者相結合的編寫特色。對每個知識點不但能告訴讀者怎樣做,而且能告訴讀者為什麼這樣做。
    本書可作為應用型本科和高職院校電腦及其相關專業的教材,也可作為各校程序設計公共課的教學用書。

作者介紹
編者:陳國君|責編:劉向威//張愛華
    陳國君,吉林大學電腦碩士畢業。廣東金融學院電腦系教授。講授「Java語言」「C/C++語言」「彙編語言」「電腦網路」「操作系統」「數據結構」等多門電腦專業課程。出版了《數學謬誤與悖論》《Java程序設計基礎》《電腦網路》等多部專業教材。

目錄
第1章  Java語言開發環境
  1.1  Java語言規範
  1.2  Java虛擬機
  1.3  Java程序的結構
  1.4  Java開發工具
  1.5  JDK的使用
  本章小結
  習題
第2章  Java語言基礎
  2.1  數據類型
  2.2  關鍵字與標識符
  2.3  常量
  2.4  變數
  2.5  數據類型之間的轉換
  2.6  局部變數的類型推斷
  2.7  從鍵盤輸入數據
  2.8  運算符與表達式
  本章小結
  習題
第3章  流程式控制制
  3.1  語句與複合語句
  3.2  順序結構
  3.3  分支結構
  3.4  循環結構
  本章小結
  習題
第4章  數組、字元串
  4.1  數組
  4.2  字元串
  本章小結
  習題
第5章  類與對象
  5.1  類的基本概念
  5.2  定義類
  5.3  對象的創建與使用
  5.4  參數的傳遞
  5.5  匿名對象
  本章小結
  習題
第6章  Java語言類的特性
  6.1  類的私有成員與公共成員
  6.2  方法的重載
  6.3  構造方法
  6.4  靜態成員
  6.5  對象的應用
  本章小結
  習題
第7章  繼承、抽象類與介面
  7.1  類的繼承
  7.2  抽象類

  7.3  介面
  7.4  包
  本章小結
  習題
第8章  異常處理
  8.1  異常處理的基本概念
  8.2  異常處理類
  8.3  異常的處理
  8.4  拋出異常
  8.5  多重捕獲異常
  8.6  自動關閉資源的try語句
  本章小結
  習題
第9章  輸入輸出與文件處理
  9.1  Java語言的輸入輸出
  9.2  使用InputStream和OutputStream類
  9.3  使用Reader和Writer類
  9.4  使用ObjectlnputStream與ObjectOutputStream類
  9.5  文件的管理與隨機訪問
  本章小結
  習題
第10章  泛型與容器類
  10.1  泛型
  10.2  容器類
  本章小結
  習題
第11章  內部類、匿名內部類與Lambda表達式
  11.1  內部類與匿名內部類
  11.2  函數式介面與Lambda表達式
  本章小結
  習題
第12章  圖形界面設計
  12.1  圖形用戶界面概述及編譯與運行JavaFX程序
  12.2  圖形用戶界面工具包JavaFX
  12.3  JavaFX的布局面板
  12.4  JavaFX的輔助類
  12.5  JavaFX的屬性綁定和綁定屬性
  12.6  JavaFX常用控制項
  本章小結
  習題
第13章  事件處理
  13.1  Java語言的事件處理機制——委託事件模型
  13.2  Java語言的事件類
  13.3  複選框和單選按鈕及相應的事件處理
  13.4  文本編輯控制項及相應的事件處理
  13.5  組合框及相應的事件處理
  13.6  為綁定屬性註冊監聽者
  13.7  滑動條及相應的事件處理
  13.8  音頻與視頻程序設計
  本章小結

  習題
第14章  繪圖與動畫程序設計
  14.1  圖形坐標系與形狀類
  14.2  動畫程序設計
  本章小結
  習題
第15章  多線程程序設計
  15.1  線程的概念
  15.2  Java的Thread線程類與Runnable介面
  15.3  多線程的同步控制
  15.4  線程之間的通信
  本章小結
  習題
第16章  Java網路程序設計
  16.1  網路基礎
  16.2  URL程序設計
  16.3  InetAddress程序設計
  16.4  基於連接的Socket通信程序設計
  本章小結
  習題
第17章  Java資料庫程序設計
  17.1  關係資料庫系統
  17.2  MySQL資料庫及資料庫客戶端phpMyAdmin的部署
  17.3  利用客戶端phpMyAdmin創建資料庫及表
  17.4  SQL常用命令
  17.5  JDBC程序設計
  本章小結
  習題

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