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視頻處理加速及應用實踐(基於英特爾GPU)

  • 作者:林森//唐君//王丹//傅巧妮//葉釗等|責編:劉鋒//趙亮宇
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111734000
  • 出版日期:2023/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:334
人民幣:RMB 109 元      售價:
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內容大鋼
    本書聚焦于使用英特爾的GPU來進行視頻加速處理的方案。首先介紹視頻處理的理論基礎,然後介紹英特爾的GPU處理器架構,接著介紹英特爾推薦的視頻處理開發套件Media SDK的環境搭建、框架和功能支持,以及開源框架的環境如何在英特爾的平台上搭建等。接下來是實戰的部分,首先介紹視頻處理中的兩個技術難點——內容管理和碼率控制,接下來是編程實戰,並針對開發者反饋較多的情況,介紹性能評測和性能優化的部分以及視頻會議中視頻處理的應用。

作者介紹
林森//唐君//王丹//傅巧妮//葉釗等|責編:劉鋒//趙亮宇

目錄

前言
第1章  視頻處理之理論基礎
  1.1  人眼視覺系統概述
  1.2  RGB和YUV色彩空間模型
    1.2.1  RGB色彩空間模型
    1.2.2  YUV色彩空間模型
    1.2.3  YUV色彩模型與RGB色彩模型的轉換
  1.3  數字圖像概述
    1.3.1  數字化過程——採樣
    1.3.2  幀和場
    1.3.3  視頻圖像屬性
  1.4  傳統視頻壓縮技術理論和演算法概述
    1.4.1  資訊理論概述
    1.4.2  視頻數據的冗余特性
    1.4.3  變換技術
    1.4.4  量化技術
    1.4.5  預測技術
    1.4.6  Z字形掃描
    1.4.7  熵編碼
    1.4.8  可分層編碼
    1.4.9  多視點視頻編碼
  1.5  常見視頻圖像處理演算法
    1.5.1  去隔行掃描
    1.5.2  幀率轉換
    1.5.3  電視電影刷新率轉換
    1.5.4  縮放
  1.6  視頻行業主要標準
    1.6.1  電視制式
    1.6.2  視頻圖像標準
    1.6.3  視頻編解碼行業標準
  1.7  視頻圖像質量評價
    1.7.1  主觀質量評價
    1.7.2  客觀質量評價
  1.8  本章小結
第2章  英特爾GPU概述
  2.1  英特爾GPU處理器架構概述
  2.2  視頻引擎
  2.3  英特爾GPU路線圖和命名
  2.4  本章小結
第3章  Media SDK總覽
  3.1  處理對象
  3.2  功能模塊
  3.3  API設計
  3.4  軟體架構
……
第4章  Media SDK環境搭建
第5章  Linux視頻加速軟體框架
第6章  開源框架的使用和環境搭建
第7章  高併發視頻分析業務評估工具

第8章  編解碼實現
第9章  拼接顯示實現
第10章  性能監測
第11章  性能驗證和優化
附錄A  英特爾統一平台開發套件OneAPI
附錄B  可擴展視頻處理技術
附錄C  中國國標AVS3的SVT實現
附錄D  Media SDK支持的媒體格式

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