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鴻蒙App案例開發實戰(生活應用與遊戲開發30例)/電腦科學與技術叢書

  • 作者:編者:李永華//賈凡|責編:崔彤
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302632740
  • 出版日期:2023/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:327
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    鴻蒙不僅是我國第一款真正意義上的操作系統,也是可以使智能手錶、智能手環、車機設備等萬物互聯互通的操作系統。本書結合當前高等院校創新實踐課程,總結出媒體應用、健身娛樂、音樂美食、遊戲開發等30個綜合實戰案例,其中包括系統架構、系統流程、開發工具、開發語言、開發實現、成果展示。
    本書案例多樣化,可滿足不同開發者的需求;同時,本書附贈工程文件、視頻講解、程序代碼和程序原圖,供讀者自我學習和提高使用。

作者介紹
編者:李永華//賈凡|責編:崔彤

目錄
項目1  科學飲食
  1.1  總體設計
    1.1.1  系統架構
    1.1.2  系統流程
  1.2  開發工具
  1.3  開發實現
    1.3.1  界面設計
    1.3.2  程序開發
  1.4  成果展示
項目2  咖啡教程
  2.1  總體設計
    2.1.1  系統架構
    2.1.2  系統流程
  2.2  開發工具
  2.3  開發實現
    2.3.1  前端設計
    2.3.2  後端開發
  2.4  成果展示
項目3  菜譜製作
  3.1  總體設計
    3.1.1  系統架構
    3.1.2  系統流程
  3.2  開發工具
  3.3  開發實現
    3.3.1  界面設計
    3.3.2  程序開發
  3.4  成果展示
項目4  選擇菜單
  4.1  總體設計
    4.1.1  系統架構
    4.1.2  系統流程
  4.2  開發工具
  4.3  開發實現
    4.3.1  主界面
    4.3.2  主界面程序開發
    4.3.3  子界面
    4.3.4  子界面程序開發
  4.4  成果展示
項目5  美食商城
  5.1  總體設計
    5.1.1  系統架構
    5.1.2  系統流程
  5.2  開發工具
  5.3  開發實現
    5.3.1  界面設計
    5.3.2  程序開發
  5.4  成果展示
項目6  比薩外賣
  6.1  總體設計
    6.1.1  系統架構

    6.1.2  系統流程
  6.2  開發工具
  6.3  開發實現
    6.3.1  界面設計
    6.3.2  程序開發
  6.4  成果展示
項目7  運動組隊
  7.1  總體設計
    7.1.1  系統架構
    7.1.2  系統流程
  7.2  開發工具
  7.3  開發實現
    7.3.1  界面設計
    7.3.2  前端開發
    7.3.3  後端開發
  7.4  成果展示
項目8  運動檢測
  8.1  總體設計
    8.1.1  系統架構
    8.1.2  系統流程
  8.2  開發工具
  8.3  開發實現
    8.3.1  界面設計
    8.3.2  程序開發
  8.4  成果展示
項目9  健身助理
  9.1  總體設計
    9.1.1  系統架構
    9.1.2  系統流程
  9.2  開發工具
  9.3  開發實現
    9.3.1  界面設計
    9.3.2  程序開發
  9.4  成果展示
項目10  簡易抖音
  10.1  總體設計
    10.1.1  系統架構
    10.1.2  系統流程
  10.2  開發工具
  10.3  開發實現
    10.3.1  界面設計
    10.3.2  程序開發
  10.4  成果展示
項目11  新聞頭條
  11.1  總體設計
    11.1.1  系統架構
    11.1.2  系統流程
  11.2  開發工具
  11.3  開發實現
    11.3.1  界面設計

    11.3.2  程序開發
  11.4  成果展示
項目12  嗶哩助手
  12.1  總體設計
    12.1.1  系統架構
    12.1.2  系統流程
  12.2  開發工具
  12.3  開發實現
    12.3.1  JavaScript卡片布局
    12.3.2  Java數據處理
  12.4  成果展示
項目13  搜索引擎
  13.1  總體設計
    13.1.1  系統架構
    13.1.2  系統流程
  13.2  開發工具
  13.3  開發實現
    13.3.1  界面設計
    13.3.2  程序開發
  13.4  成果展示
項目14  微博搬運
  14.1  總體設計
    14.1.1  系統架構
    14.1.2  系統流程
  14.2  開發工具
  14.3  開發實現
    14.3.1  前端開發
    14.3.2  後端開發
項目15  歸途旅遊
  15.1  總體設計
    15.1.1  系統架構
    15.1.2  系統流程
  15.2  開發工具
  15.3  開發實現
    15.3.1  界面設計
    15.3.2  程序開發
    15.3.3  資料庫創建
  15.4  成果展示
項目16  新生助手
  16.1  總體設計
    16.1.1  系統架構
    16.1.2  系統流程
  16.2  開發工具
  16.3  開發實現
    16.3.1  界面設計
    16.3.2  程序開發
    16.3.3  大學學習
  16.4  成果展示
項目17  旅遊推薦
  17.1  總體設計

    17.1.1  系統架構
    17.1.2  系統流程
  17.2  開發工具
  17.3  開發實現
    17.3.1  界面設計
    17.3.2  程序開發
  17.4  成果展示
項目18  手機旅遊
  18.1  總體設計
    18.1.1  系統架構
    18.1.2  系統流程
  18.2  開發工具
  18.3  開發實現
    18.3.1  前端設計
    18.3.2  後端開發
  18.4  成果展示
項目19  視頻播放
  19.1  總體設計
    19.1.1  系統架構
    19.1.2  系統流程
  19.2  開發工具
  19.3  開發實現
    19.3.1  界面設計
    19.3.2  程序開發
  19.4  成果展示
項目20  音樂播放
  20.1  總體設計
    20.1.1  系統架構
    20.1.2  系統流程
  20.2  開發工具
  20.3  開發實現
    20.3.1  界面設計
    20.3.2  程序開發
  20.4  成果展示
項目21  原神抽卡
  21.1  總體設計
    21.1.1  系統架構
    21.1.2  系統流程
  21.2  開發工具
  21.3  開發實現
    21.3.1  界面設計
    21.3.2  程序開發
  21.4  成果展示
項目22  遊戲裝備
  22.1  總體設計
    22.1.1  系統架構
    22.1.2  系統流程
  22.2  開發工具
  22.3  開發實現
    22.3.1  界面設計

    22.3.2  程序開發
  22.4  成果展示
項目23  遊戲城堡
  23.1  總體設計
    23.1.1  系統架構
    23.1.2  系統流程
  23.2  開發工具
  23.3  開發實現
    23.3.1  界面設計
    23.3.2  程序開發
  23.4  成果展示
項目24  益智遊戲
  24.1  總體設計
    24.1.1  系統架構
    24.1.2  系統流程
  24.2  開發工具
  24.3  開發實現
    24.3.1  界面設計
    24.3.2  程序開發
  24.4  成果展示
項目25  三國武將
  25.1  總體設計
    25.1.1  系統架構
    25.1.2  系統流程
  25.2  開發工具
  25.3  開發實現
    25.3.1  獲取數據
    25.3.2  程序開發
  25.4  成果展示
項目26  遊戲手錶
  26.1  總體設計
    26.1.1  系統架構
    26.1.2  系統流程
  26.2  開發工具
  26.3  開發實現
    26.3.1  遊戲設計
    26.3.2  遊戲整合
  26.4  成果展示
項目27  五子遊戲
  27.1  總體設計
    27.1.1  系統架構
    27.1.2  系統流程
  27.2  開發工具
  27.3  開發實現
    27.3.1  界面設計
    27.3.2  程序開發
  27.4  成果展示
項目28  分佈遊戲
  28.1  總體設計
    28.1.1  系統架構

    28.1.2  系統流程
  28.2  開發工具
  28.3  開發實現
    28.3.1  界面設計
    28.3.2  程序開發
  28.4  成果展示
項目29  記憶遊戲
  29.1  總體設計
    29.1.1  系統架構
    29.1.2  系統流程
  29.2  開發工具
  29.3  開發實現
    29.3.1  界面設計
    29.3.2  程序開發
  29.4  成果展示
項目30  抽獎系統
  30.1  總體設計
    30.1.1  系統架構
    30.1.2  系統流程
  30.2  開發工具
  30.3  開發實現
    30.3.1  界面設計
    30.3.2  程序開發
  30.4  成果展示

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