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編程江湖(Python篇青少年版)

  • 作者:王愛勝|責編:焦晨瀟
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302642596
  • 出版日期:2023/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:268
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書集程序、演算法、計算思維為一體,將Python編程學習寫成扣人心弦的武俠故事,為廣大中小學生、大學生及其他編程學習者提供了一次輕鬆入門、趣味盎然的Python學習之旅。
    本書基於虛擬的「編程江湖」展開學習,共分三卷、九章、三十六回,以章回小說的形式講述樂觀大方的Python編程「劍術大師」派森恩、冷峻超強的演算法設計「劍法大俠」韓青鋒、足智多謀的計算思維「劍道大神」姬思木及其親屬、弟子等各種人物的編程江湖故事。全書涵蓋各種電腦語言的基本特點、程序設計的一般方法、計算思維的初步應用、程序的基本結構及基礎演算法、高階演算法、數據結構、工程思維等諸多信息科技課程內容,形象地以劍術、劍法、劍道演繹編程知識、演算法思想和計算思維的學習,讓讀者在尋劍、弩攻、爭鋒等波瀾壯闊的奇幻旅程中學習、應用與思考,並深度融合文學、數學、武術等知識,用「沉浸式閱讀」和「深度學習」實現潛移默化的自我塑造。
    本書是零起點的Python編程讀物,以程序、演算法、計算思維的創新式融合學習,對中小學信息科技課程的學習有很大幫助,適合廣大青少年輕鬆學習Python編程,以快速提升數字素養與技能。

作者介紹
王愛勝|責編:焦晨瀟
    王愛勝,山東省青州第一中學正高級教師、山東省特級教師、山東省教科院兼職教研員、山東省教學能手、山東省電化教育先進個人。首創「微項目教學法」和「半成品加工策略」,獲濰坊市政府教學成果獎一等獎、二等獎;擔任信息技術教材《必修2信息技術與社會》(教育科學出版社)副主編和初中學段信息技術教材《信息技術》(泰山出版社)主編,參與編寫泰山版小學、高中學段信息技術教材等;發表幾十篇重量級國家級論文,擔任《中國信息技術教育》熱點解碼欄目主持人;指導學生參加信息學奧賽獲得國家級、省級多項大獎;創辦「百香果深度思維」公眾號;曾擔任國培信息技術教育專家、山東省「互聯網+」培訓項目專家及上海師範大學碩士生導師等,在全國各地進行學術報告,廣受好評。

目錄
楔子
第壹卷  尋劍
  第一章  編程江湖初見識,派森武館新開張
    第一回  編程江湖曾稱大,綠樹常青喜家家——C++:編寫靈活
    第二回  百思黯然已退隱,溫柔公子成空架——VB:可視化編程
    第三回  刻板教條舊紳士,垂垂老矣帕斯卡——Pascal:語法嚴謹
    第四回  青春活潑新天團,行走網路爪哇思——JavaScript:動態腳本
    第五回  開源新貴出派森,說唱歌手秀天下——Python:擴展模塊
  第二章  青鋒初試斷舍離,招招劍中有真氣
    第六回  初涉編程選武器,下載安裝新派森——環境:Python安裝
    第七回  馬步套路基本功,交互程序兩方式——工作:編程方式
    第八回  氣沉丹田調呼吸,常量變數算數據——流程:輸入、計算與輸出
    第九回  代碼縮進須整齊,排兵布陣講規矩——編寫:代碼縮進對齊
  第三章  秘籍之中悟思維,獵獵風中舞戰旗
    第十回  問題分解大化小,各個擊破巧分割——分解:分組解決問題
    第十一回  化繁為簡抓特徵,抽象量化建模型——抽象:量化數據模型
    第十二回  照貓畫虎學套用,模式之中識規律——模式:序列、形狀識別
    第十三回  基本演算法三結構,運籌帷幄勝千里——演算法:三種基本結構
  第四章  萬馬齊喑戰山崖,行軍代碼顯神威
    第十四回  程序運行講順序,嚴格執行不任性——順序:從上向下
    第十五回  分支程序作判斷,遇水搭橋行三軍——分支:判斷選擇
    第十六回  循環程序自動化,反覆觀察知敵情——循環:條件循環
    第十七回  計數循環巧利用,修正bug救雛鷹——循環:計數循環
第貳卷  弩攻
  第五章  盤龍陣法巧尋箭,自古英雄出少年
    第十八回  一呼一吸講節奏,招招出劍有章法——數據交互:輸入輸出格式
    第十九回  姿勢不正來找茬,切片劍法斬群蜂——數據處理:字元串的處理
    第二十回  前後呼應做列表,苦練盤龍新陣法——數據存儲:列表訪問修改
    第二十一回  化字為典胸成竹,朦朧再現黑衣人——數據索引:字典索引訪問
    第二十二回  草中尋箭擺數陣,角角落落全搜索——數據搜索:數字矩陣遍歷
  第六章  新弩自動箭連發,槍林彈雨逞英豪
    第二十三回  師徒攜手同攔截,左騰右挪步生風——判斷:多分支與鍵盤事件響應
    第二十四回  各守一方齊阻擊,陸空戰隊聽號令——推理:逐步推理與自定義函數
    第二十五回  迴文數字含對稱,行列控制擺陣型——控制:數陣遍歷與迴文數判斷
    第二十六回  超級弩車機關盡,槍林彈雨強中斷——中斷:死循環與循環中斷響應
  第七章  月夜飛花尋亡羊,查找演算法強中強
    第二十七回  劍入匣中飛花令,春風競度城外城——枚舉演算法:按條件查找
    第二十八回  前呼後擁猴爭功,香蕉遞推巧退兵——遞推演算法:以前數推后數
    第二十九回  蜀人月夜送套娃,遞歸中憶變臉情——遞歸演算法:自己調用自己
    第三十回  折半快速尋亡羊,分而治之保平安——分治演算法:分組高效處理
第?卷  爭鋒
  第八章  畢業擂台擊劍賽,水桶冒泡比輸贏
    第三十一回  擊劍淘汰倒計時,勝負剎那心中驚——倒計時:系統時間與日期
    第三十二回  標準自定用函數,精彩套路比公平——篩選:極值與函數參數
    第三十三回  梅花樁上展真功,桶勝冒泡快又輕——排序:桶排序與冒泡排序
  第九章  一劍封喉遜插隊,心向
參考文獻
後記

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