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3ds Max建模基礎

  • 作者:編者:周鑫//趙婧姝//傅建紅|責編:賀瑋瑋
  • 出版社:東南大學
  • ISBN:9787576608236
  • 出版日期:2023/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:316
人民幣:RMB 56 元      售價:
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內容大鋼
    本書從理論與實踐兩個方面探討了3dsMax在高職教育領域應用的相關問題,按照「知識點介紹-實操案例-軟體功能解析」這一思路進行編排,力求通過經典案例演練,使學生快速掌握軟體功能和遊戲設計思路;通過軟體功能解析,使學生深入學習軟體功能和製作特色;通過課堂練習和課後習題,拓展學生的實際應用能力。

作者介紹
編者:周鑫//趙婧姝//傅建紅|責編:賀瑋瑋

目錄
第一章  3ds Max基礎
  第一節  課程導入
  第二節  中國遊戲的發展歷程
  第三節  遊戲公司的部門架構
  第四節  遊戲美術部門的職能劃分
第二章  視窗操作
  第一節  視窗顯示控制
  第二節  視窗操作
  第三節  操作界面設定
  第四節  菜單欄的基本介紹
第三章  主工具欄
  第一節  主工具欄介紹
  第二節  對象選擇
  第三節  點選物體
  第四節  框選物體
  第五節  按顏色選擇物體
  第六節  按名稱選擇物體
  第七節  選擇集與編組
  第八節  篩選物體
  第九節  視圖變換操作
  第十節  坐標系
  第十一節  軸心點調整
  第十二節  變換動畫
  第十三節  常用的動畫方式
  第十四節  動畫時間設置
  第十五節  輸出設置
  第十六節  鏡像命令
  第十七節  對齊命令
  第十八節  陣列工具
  第十九節  動畫控制區介紹
  第二十節  捕捉命令
第四章  標準基本體命令面板
  第一節  命令面板的介紹
  第二節  標準基本體
  第三節  創建立方體
  第四節  創建球體
  第五節  創建圓錐體
  第六節  創建幾何球體
  第七節  創建管狀體
  第八節  創建圓環
  第九節  創建四稜錐
  第十節  創建茶壺
  第十一節  創建平面
  第十二節  創建圓柱體
  第十三節  案例分析(一)
  第十四節  拓展訓練
  第十五節  擴展幾何體
  第十六節  創建異面體
  第十七節  創建環形結
  第十八節  創建切角長方體

  第十九節  創建其他擴展基本體
  第二十節  標準樣條線
  第二十一節  創建矩形樣條線
  第二十二節  創建圓形樣條線
  第二十三節  創建橢圓樣條線
  第二十四節  創建弧線
  第二十五節  創建圓環樣條線
  第二十六節  創建多邊形樣條線
  第二十七節  創建星形樣條線
  第二十八節  創建文本樣條線
  第二十九節  創建螺旋線樣條線
  第三十節  樣條線創建
  第三十一節  修改器點層級
  第三十二節  編輯頂點
  第三十三節  案例分析(二)
  第三十四節  修改器線段層級
  第三十五節  線段斷開
  第三十六節  線段拆分
  第三十七節  線段優化
  第三十八節  線段的其他操作
  第三十九節  編輯樣條線
  第四十節  案例分析(三)
  第四十一節  描線實例
第五章  修改器命令面板
  第一節  堆棧面板
  第二節  堆棧顯示
  第三節  工具按鈕
  第四節  擠出修改器
  第五節  案例分析
  第六節  車削修改器
  第七節  車削修改器參數面板
  第八節  車削修改器
  第九節  添加車削修改器
  第十節  倒角修改器
  第十一節  由二維線條生成實體
  第十二節  法線修改器
  第十三節  彎曲修改器
  第十四節  修改器
  第十五節  補洞修改器
  第十六節  UVW貼圖修改器
  第十七節  平滑修改器
  第十八節  修改器點層級
  第十九節  修改器邊層級
  第二十節  修改器面層級
  第二十一節  修改器其他操作
  第二十二節  修改器選擇
  第二十三節  修改器軟選擇
  第二十四節  修改器編輯幾何體
  第二十五節  點、邊及邊界層級
  第二十六節  多邊形層級和元素層級

  第二十七節  多細分曲面繪製變形
  第二十八節  修改器實例操作
第六章  複合對象
  第一節  布爾
  第二節  放樣
  第三節  散布
  第四節  圖形合併
  第五節  地形
第七章  相機
  第一節  目標攝像機
  第二節  物理攝像機
第八章  材質
  第一節  精簡材質編輯器
  第二節  S1ate材質編輯器
  第三節  常用材質類型介紹
  第四節  混合貼圖
  第五節  漸變
  第六節  衰減
  第七節  大理石
  第八節  RGB倍增渲染
  第九節  光線跟蹤
  第十節  凹痕
  第十一節  合成貼圖
  第十二節  噪波
  第十三節  平鋪
  第十四節  法線凹凸
  第十五節  波浪

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