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數字媒體技術與應用綜合教程(省級應用型示範課程配套教材)

  • 作者:編者:黃攀|責編:王志宇
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121462313
  • 出版日期:2023/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:271
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統介紹了數字媒體技術的相關原理和方法,內容全面,深入淺出,圖文並茂,淺顯易懂,操作步驟詳細、清晰,實用性較強。全書共7章,其中第1、2章為「基礎篇」,內容包括數字媒體技術基礎知識和數字媒體數據壓縮技術,讓讀者系統、高效地掌握數字媒體技術的基本原理和基礎知識;第3?7章為「應用篇」,內容包括數字圖像信息處理、數字音頻技術、電腦動畫製作技術、數字視頻技術和數字媒體光碟刻錄與封面設計,注重提高讀者的實踐和應用能力。
    本書適合作為高等院校各專業「多媒體技術與應用」課程的教材,也可以作為高職院校相關課程的教材,還可以作為數字媒體技術方面的培訓教材,以及廣大數字媒體技術自學者的參考用書。

作者介紹
編者:黃攀|責編:王志宇

目錄
基礎篇
  第1章  數字媒體技術基礎知識
    1.1  數字媒體技術基本概念
      1.1.1  媒體
      1.1.2  數字媒體
      1.1.3  數字媒體技術
      1.1.4  數字媒體系統
    1.2  數字媒體的特點
      1.2.1  數字媒體數據的特點
      1.2.2  數字媒體傳播的特點
      1.2.3  數字媒體技術的特點
    1.3  數字媒體技術的關鍵技術
    1.4  數字媒體技術的應用
    1.5  數字媒體技術的發展趨勢
      1.5.1  網路化發展趨勢
      1.5.2  數字媒體終端的部件化、智能化和嵌入化
    思考與練習
  第2章  數字媒體數據壓縮技術
    2.1  數字媒體數據壓縮概述
      2.1.1  數據壓縮的概念
      2.1.2  數據壓縮的必要性
      2.1.3  數據壓縮的可能性
      2.1.4  數據壓縮的原理
      2.1.5  數據壓縮的分類
    2.2  數字媒體數據壓縮的技術基礎
    2.3  數字媒體數據壓縮方法
      2.3.1  有損壓縮法
      2.3.2  無損壓縮法
    2.4  數字媒體數據的壓縮
      2.4.1  音頻數據的壓縮
      2.4.2  靜態圖像的壓縮
      2.4.3  動態圖像的壓縮
    思考與練習
應用篇
  第3章  數字圖像信息處理
    3.1  色彩基礎知識
      3.1.1  色彩
      3.1.2  色彩模式
    3.2  圖像處理基礎
      3.2.1  圖像的基本概念
      3.2.2  圖像的特點
      3.2.3  圖像的基本類型
      3.2.4  灰度圖與彩色圖
      3.2.5  像素與解析度
      3.2.6  圖像數據量
      3.2.7  圖像文件格式
    3.3  圖像處理軟體Photoshop CC
      3.3.1  Photoshop CC工作界面
      3.3.2  頁面設置
      3.3.3  本章實例

    思考與練習
  第4章  數字音頻技術
    4.1  音頻的相關概述
      4.1.1  聲音的基本特點
      4.1.2  數字音頻的音質與數據量
      4.1.3  聲道數
    4.2  音頻數字化技術
      4.2.1  數字音頻的採樣
      4.2.2  數字音頻的量化
      4.2.3  數字音頻的編碼
      4.2.4  數字音頻的優勢
    4.3  音效卡
      4.3.1  音效卡的基本功能
      4.3.2  音效卡的工作原理和基本結構
      4.3.3  音效卡的分類
      4.3.4  音效卡的安裝和使用
    4.4  數字音頻文件格式
    4.5  數字音頻編輯軟體Adobe Audition CS6
      4.5.1  Adobe Audition CS6工作界面
      4.5.2  音頻的錄製
      4.5.3  音頻波形的編輯
      4.5.4  音頻特殊效果的編輯
      4.5.5  本章實例
    思考與練習
  第5章  電腦動畫製作技術
    5.1  動畫的相關概述
      5.1.1  動畫的基本概念
      5.1.2  動畫的視覺原理
      5.1.3  動畫的分類
      5.1.4  動畫的特點
      5.1.5  動畫文件格式
    5.2  二維動畫製作軟體Flash CS6
      5.2.1  Flash CS6工作界面
      5.2.2  Flash CS6的常用術語
      5.2.3  本章實例
    思考與練習
  第6章  數字視頻技術
    6.1  視頻概述
      6.1.1  模擬視頻
      6.1.2  模擬電視信號
      6.1.3  制式
    6.2  視頻數字化技術
      6.2.1  數字視頻的採樣
      6.2.2  數字視頻的量化
      6.2.3  數字視頻的編碼
      6.2.4  數字視頻的優勢
    6.3  視頻卡
      6.3.1  視頻卡的功能
      6.3.2  視頻卡的安裝
      6.3.3  視頻卡的選擇

    6.4  數字視頻文件格式
    6.5  數字視頻編輯軟體Adobe Premiere Pro CS6
      6.5.1  Adobe Premiere Pro CS6工作界面
      6.5.2  字幕工作區
      6.5.3  本章實例
    思考與練習
  第7章  數字媒體光碟刻錄與封面設計
    7.1  數字媒體光碟刻錄
      7.1.1  光碟刻錄機
      7.1.2  數字媒體光碟刻錄軟體
      7.1.3  數字媒體光碟刻錄軟體的安裝和使用
    7.2  數字媒體光碟封面設計
      7.2.1  使用Word設計數字媒體光碟封面
      7.2.2  使用Photoshop設計數字媒體光碟封面
    思考與練習
參考文獻

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