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SCRATCH編程從入門到精通(第2版)

  • 作者:編者:謝聲濤|責編:王劍喬
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302632962
  • 出版日期:2023/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:248
人民幣:RMB 89.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書針對最新版本的Scratch 3.0編程軟體編寫,是一本全面講授Scratch圖形化編程的教育指南。本書分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3部分,系統講授Scratch基礎編程知識和運動、偵測、畫筆等各功能模塊的技術應用,以及常用的數據結構和演算法知識,並提供豐富有趣的教學案例和練習題。本書從基本的編程概念開始,幫助初學者逐步建立起完整的圖形化編程知識體系,培養初學者人工智慧時代不可或缺的計算思維,使其掌握人工智慧時代必備的編程技能。
    本書適合對圖形化編程有興趣的青少年閱讀,也適合希望輔導孩子進行圖形化編程訓練的家長和少兒編程培訓機構的教師使用。

作者介紹
編者:謝聲濤|責編:王劍喬

目錄
第1部分  基礎編程篇
  第1章  編程起步
    1.1  Scratch編程概述
      1.1.1  為什麼用Scratch編程
      1.1.2  從Scratch到Python
      1.1.3  Scratch的主要版本
      1.1.4  Scratch項目概述
    1.2  準備Scratch開發環境
      1.2.1  安裝Scratch離線編輯器
      1.2.2  訪問Scratch在線編輯器
    1.3  Scratch編輯器界面
      1.3.1  菜單欄
      1.3.2  舞台展示區
      1.3.3  舞台和角色管理區
      1.3.4  代碼編輯區
      1.3.5  造型(背景)編輯區
      1.3.6  聲音編輯區
    1.4  Scratch指令系統概述
      1.4.1  積木的形狀特點
      1.4.2  積木的操作方法
      1.4.3  積木的功能類別
    1.5  臨摹案例
      1.5.1  數學編程:韓信點兵
      1.5.2  遊戲編程:星際飛行
  第2章  變數和運算
    2.1  說和思考指令
      2.1.1  跟我做:小貓背唐詩
      2.1.2  讓角色說話和思考
      2.1.3  動手練:小貓的哲學思考
    2.2  問答指令
      2.2.1  跟我做:簡單的人機對話
      2.2.2  詢問與回答
      2.2.3  動手練:和小貓猜謎語
    2.3  變數
      2.3.1  跟我做:小貓變大變小
      2.3.2  變數顯示器
      2.3.3  變數的數據類型和操作
      2.3.4  變數的命名和作用域
      2.3.5  動手練:求兩數之和
    2.4  數學運算
      2.4.1  跟我做:雞兔同籠
      2.4.2  算術運算和運算優先順序
      2.4.3  數學函數
      2.4.4  動手練:龜鶴算
    2.5  隨機數
  ……
第2部分  圖形編程篇
第3部分  進階編程篇
參考文獻

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