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創建虛擬原型軟體項目(方法與實踐)/軟體工程技術叢書

  • 作者:(美)道格拉斯·E.波斯特//理查德·P.肯德爾|責編:王穎|譯者:聶長海
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111730491
  • 出版日期:2023/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:190
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書根據作者在美國國防部開創性的計算研究工程CREATE項目中的工作,詳細闡述了創建虛擬原型軟體項目的關鍵問題——如何準確預測它們所代表的系統的性能和行為,以及CREATE項目開發運用的11種先進軟體工具。本書提供了規劃、組織、管理和引導複雜組織進行成功交付的詳細路線圖,以及流程中每一步的詳細描述,並附有明確的理由和具體示例。
    本書可以幫助讀者:
    規劃和管理從物理原型到虛擬原型的範式轉變。建立、執行和開發虛擬原型軟體的敏捷過程。了解並實施虛擬原型工具和工作的流程。驗證和確認原型系統,以確保其準確性和實用性。招聘和留住專業員工,為用戶提供培訓和支持。探索虛擬原型的其他新興角色。

作者介紹
(美)道格拉斯·E.波斯特//理查德·P.肯德爾|責編:王穎|譯者:聶長海

目錄
譯者序
前言
第1章  虛擬原型範式
  1.1  新產品開發範式
  1.2  計算工程和虛擬原型
  1.3  計算科學和數字代理
  1.4  計算生態系統
  1.5  高性能電腦:使能技術
  1.6  全功能虛擬原型
  1.7  系統體系虛擬原型的優勢
  1.8  虛擬原型:成功的產品開發和科學研究範式
  1.9  歷史視角
第2章  計算生態系統
  2.1  引言
  2.2  通用組件
  2.3  獨特組件
    2.3.1  經驗豐富、技術熟練的專業人員的重要作用
    2.3.2  測試的重要性和挑戰
    2.3.3  基於科學的軟體是關鍵
  2.4  不一樣的軟體開發
第3章  獲取正確的虛擬原型軟體
  3.1  引言
  3.2  重要權衡
    3.2.1  商業軟體
    3.2.2  開源軟體
    3.2.3  其他技術組織提供的免費技術軟體
    3.2.4  外部承包商開發軟體
    3.2.5  內部開發軟體
  3.3  虛擬原型軟體項目CREATE概覽
  3.4  知識產權管理
  3.5  選擇軟體時考慮的因素
  3.6  軟體質量屬性
  3.7  影響內部軟體開發的因素
第4章  虛擬原型軟體工具
  4.1  引言
  4.2  實現產品虛擬原型的軟體工具鏈
  4.3  工作流程
第5章  虛擬原型軟體項目的價值衡量
  5.1  引言
  5.2  虛擬原型軟體項目價值
  5.3  虛擬原型軟體項目價值的案例研究
  5.4  投資回報率
  5.5  計算科學研究的例子:天氣預報
  5.6  CREATE項目軟體的應用
    5.6.1  CREATE-AV(飛行器)
    5.6.2  CREATE-船舶
    5.6.3  CREATE-RF(射頻)
    5.6.4  CREATE-FT(基礎技術)
    5.6.5  CREATE-GV(地面車輛)
  5.7  總結

第6章  建立虛擬原型軟體項目的提案
  6.1  引言
  6.2  建立提案的步驟
  6.3  執行提案開發階段的工作
    6.3.1  制訂計劃
    6.3.2  研究提案
    6.3.3  準備和營銷提案
  6.4  總結
第7章  創建虛擬原型軟體項目
  7.1  引言
  7.2  啟動和建立虛擬原型軟體項目的步驟
    7.2.1  開始
    7.2.2  確定項目重點
    7.2.3  建立核心項目
    7.2.4  建立計算生態系統
    7.2.5  制定政策和進行實踐
  7.3  虛擬原型軟體項目的組織結構
  7.4  虛擬原型軟體項目的進度跟蹤
  7.5  虛擬原型軟體項目的開發周期
  7.6  總結
第8章  虛擬原型軟體項目的風險管理
  8.1  引言
  8.2  程序性風險
  8.3  風險管理
    8.3.1  項目管理策略
    8.3.2  CREATE軟體項目的風險管理
    8.3.3  降低風險的項目管理實踐
  8.4  總結
第9章  執行虛擬原型軟體項目
  9.1  引言
  9.2  執行風險
    9.2.1  項目啟動階段的執行風險
    9.2.2  執行風險的管理方法
  9.3  降低執行風險的項目實踐
  9.4  敏捷工作流程管理
  9.5  工作流程管理文檔和產品文檔
  9.6  總結
第10章  驗證和確認基於科學的軟體
  10.1  引言
  10.2  CREATE項目中的測試
  10.3  自動化測試
  10.4  CREATE項目測試方法與實踐
    10.4.1  驗證方法與實踐
    10.4.2  確認方法與實踐
    10.4.3  不確定性量化的實踐
  10.5  應用CREATE項目測試的例子
  10.6  總結
第11章  虛擬原型軟體項目團隊
  11.1  引言
  11.2  知識型工作者的特點

  11.3  激勵知識型工作者的因素
  11.4  知識型工作者應具備的能力和知識
  11.5  知識型工作者團隊及其重要性
  11.6  知識產權和法律問題
  11.7  虛擬原型工具對團隊的作用
  11.8  總結
第12章  虛擬原型的機會和挑戰
  12.1  引言
  12.2  虛擬原型的機會
  12.3  虛擬原型的挑戰
    12.3.1  摩爾定律
    12.3.2  未來的電腦
    12.3.3  虛擬原型範式的未來應用
  12.4  全書總結
參考文獻

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