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演算法(數學應用與競賽案例解析)

  • 作者:編者:俞經善//李一鳴//馮月春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302628828
  • 出版日期:2023/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:312
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書共13章,依次講述程序設計基礎、演算法基礎、排序、查找、搜索、字元串匹配、圖論、動態規劃、高級數據結構、數論、組合數學、計算幾何基礎、博弈論。
    書中提供了大量習題和答案供讀者學習使用。
    本書可作為高等學校電腦相關專業演算法設計類課程的教材,也可供對演算法設計、程序設計競賽感興趣的讀者自學使用。

作者介紹
編者:俞經善//李一鳴//馮月春

目錄
第1章  程序設計基礎
  1.1  程序設計語言入門
    1.1.1  基本數據類型
    1.1.2  順序結構程序設計
    1.1.3  條件結構程序設計
    1.1.4  循環結構
    1.1.5  數組
    1.1.6  函數
    1.1.7  指針
    1.1.8  結構體
  1.2  數據結構入門(基礎)
    1.2.1  棧
    1.2.2  隊列
    1.2.3  鏈隊
第2章  演算法基礎
  2.1  遞歸演算法
    2.1.1  遞歸演算法概述
    2.1.2  漢諾塔問題
    2.1.3  n-皇后問題
  2.2  分治演算法
    2.2.1  分治演算法概述
    2.2.2  計數問題
    2.2.3  歸併排序
  2.3  枚舉
    2.3.1  木棒三角形
    2.3.2  四大湖問題
  2.4  貪心
    2.4.1  砝碼稱重
    2.4.2  石頭剪刀布
    2.4.3  馬馳愛釣魚
  2.5  模擬
    2.5.1  猜數
    2.5.2  敵兵布陣
第3章  排序
  3.1  冒泡排序
    3.1.1  冒泡排序的基本原理
    3.1.2  冒泡排序的演算法步驟
    3.1.3  冒泡排序的基本演算法實現
    3.1.4  冒泡排序的優化
  3.2  快速排序
    3.2.1  快速排序的基本原理
    3.2.2  快速排序演算法的步驟
    3.2.3  快速排序的基本演算法實現
  3.3  其他排序
  3.4  實例演示
    3.4.1  出現次數超過一半的數
    3.4.2  獎學金髮放
    3.4.3  魔法照片
    3.4.4  輸出前k大的數
    3.4.5  不重複地輸出數

    3.4.6  單詞排序
    3.4.7  快速排序
    3.4.8  第k個數
第4章  查找
  4.1  查找的概念
  4.2  順序查找演算法
    4.2.1  順序查找演算法的概念
    4.2.2  順序查找演算法的步驟
    4.2.3  順序查找演算法的實現
  4.3  折半查找演算法
    4.3.1  折半查找演算法的基本思想
    4.3.2  折半查找演算法的步驟
    4.3.3  折半查找演算法的實現
  ……
第5章  搜索
第6章  字元串匹配
第7章  圖論
第8章  動態規劃
第9章  高級數據結構
第10章  數論
第11章  組合數學
第12章  計算幾何基礎
第13章  博弈論
參考文獻

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