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電腦類畢業設計指導與項目案例實踐(21世紀高等學校電腦應用技術系列教材)

  • 作者:編者:趙驥//王彩霞//孫學波//張美娜//張孝臨等|責編:賈斌
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302634393
  • 出版日期:2023/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:281
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書首先概述了畢業設計的指導思想、原則、流程和管理過程,然後介紹了面向對象的分析與設計方法,最後以5個實際項目開發程序為案例,從培養電腦科學與技術、軟體工程、網路工程、物聯網工程、數據科學與大數據技術等專業學生實踐能力的宗旨出發,按照項目的開發流程,全面、系統地介紹了程序開發過程,通過網站開發、網站發布、網路構建和物聯網工程系統集成等項目案例,對需求分析、系統功能分析、資料庫分析、資料庫設計等過程都進行了詳細介紹。本書可以作為電腦科學與技術、軟體工程、網路工程、物聯網工程、數據科學與大數據技術等電腦類相關專業畢業設計實踐環節的指導書。
    本書案例涉及行業廣泛,實用性非常強。通過本書的學習,讀者既可以了解各個行業的特點,能夠針對某一行業進行網站開發、網路構建和軟硬體系統的集成開發,又可以根據提供的案例源代碼和資料庫設計資源進行二次開發,以減少開發系統所需要的時間。

作者介紹
編者:趙驥//王彩霞//孫學波//張美娜//張孝臨等|責編:賈斌

目錄
第一部分  電腦類專業畢業設計的要求與管理流程
  第1章  電腦類專業畢業設計實踐環節的目的
    1.1  電腦類專業畢業設計的教學內容和要求
    1.2  電腦類專業畢業設計的教學目標和原則
    1.3  電腦類專業畢業設計的類型和文檔
      1.3.1  電腦類專業畢業設計的類型
      1.3.2  電腦類專業畢業設計的文檔
  第2章  電腦類專業畢業設計的管理
    2.1  畢業設計的目標要求
    2.2  畢業設計的流程管理
    2.3  畢業設計答辯管理
    2.4  畢業設計答辯程序
    2.5  畢業設計成績評定
    2.6  評分標準
    2.7  其他
  第3章  電腦類專業畢業設計的選題
    3.1  選題的原則
    3.2  選題的流程
    3.3  撰寫任務書、開題報告及指導書
  第4章  畢業設計的文獻檢索
    4.1  畢業設計的調研工作
    4.2  文獻檢索和整理
  第5章  電腦類專業畢業設計的主體內容設計
    5.1  國內外研究現狀
    5.2  關鍵技術及難點
    5.3  畢業設計的進度規劃
    5.4  畢業設計的具體實施
  第6章  電腦類專業畢業設計的論文撰寫
    6.1  內容要求
    6.2  書寫規範與列印要求
  第7章  電腦類專業畢業設計的答辯準備
    7.1  答辯的演示文稿
    7.2  答辯的自我陳述
      7.2.1  答辯的自我陳述提綱
      7.2.2  答辯的自我陳述技巧
第二部分  面向對象的分析與設計方法簡介
  第8章  面向對象的開發方法
    8.1  對象的基本概念
    8.2  面向對象的軟體開發
      8.2.1  面向對象方法
      8.2.2  面向對象方法與程序設計語言
      8.2.3  典型的面向對象的開發方法
    8.3  面向對象軟體開發過程
      8.3.1  面向對象設計
      8.3.2  OOA與OOD之間的關係
    8.4  面向對象分析與設計的應用舉例
      8.4.1  問題定義
      8.4.2  需求分析
      8.4.3  軟體結構設計
      8.4.4  軟體行為建模

  第9章  統一建模語言概述
    9.1  UML的定義
    9.2  UML的概念模型及其視圖結構
      9.2.1  UML的概念模型
      9.2.2  UML中的視圖
    9.3  模型元素
      9.3.1  實體元素
      9.3.2  交互元素
      9.3.3  組織元素
      9.3.4  註釋元素
    9.4  關係
      9.4.1  依賴
      9.4.2  關聯
      9.4.3  組合與聚合
      9.4.4  繼承和實現
    9.5  圖
      9.5.1  用例圖
      9.5.2  類圖
      9.5.3  順序圖
      9.5.4  狀態圖
      9.5.5  活動圖
      9.5.6  構件圖
  第10章  用例建模
    10.1  用例圖的基本概念
    10.2  參與者
      10.2.1  參與者的定義
      10.2.2  參與者的識別
      10.2.3  參與者之間的泛化關係
    10.3  用例
      10.3.1  用例的定義和表示
      10.3.2  參與者和用例的關聯
      10.3.3  用例之間的關係
      10.3.4  用例描述
  第11章  類圖建模
    11.1  業務邏輯類、實體類和邊界類的概念
    11.2  用例模型到結構模型的映射
  第12章  順序圖建模
    12.1  順序圖的構成元素
    12.2  順序圖建模方法
  第13章  狀態圖與活動圖建模
    13.1  狀態圖的構成元素
    13.2  活動圖及其構成元素
      13.2.1  活動
      13.2.2  泳道
      13.2.3  併入和並出
      13.2.4  信號
      13.2.5  對象和對象流
  第14章  包圖、組件圖和部署圖建模
    14.1  包圖
    14.2  構件圖

    14.3  部署圖
第三部分  電腦類專業各方向畢業設計參考實例
  第15章  項目一  基於Java的植物花卉網站的設計與實現
    15.1  緒論
      15.1.1  項目背景
      15.1.2  相關性研究
      15.1.3  項目的目的和意義
      15.1.4  相關技術介紹
    15.2  系統需求分析
      15.2.1  可行性分析
      15.2.2  系統需求分析
      15.2.3  需求模型
      15.2.4  實體模型分析
    15.3  系統總體設計
      15.3.1  系統結構設計
      15.3.2  系統總體功能設計
      15.3.3  前台管理模塊設計
      15.3.4  後台管理模塊設計
      15.3.5  資料庫設計
    15.4  系統詳細設計與實現
      15.4.1  前台功能模塊詳細設計與實現
      15.4.2  後台功能模塊詳細設計與實現
    15.5  系統測試
      15.5.1  系統的測試實例
      15.5.2  測試總結
  第16章  項目二  基於PHP的在線教育平台的設計與實現
    16.1  緒論
      16.1.1  項目背景
      16.1.2  相關性研究
      16.1.3  項目的目的和意義
      16.1.4  相關技術介紹
    16.2  系統需求分析
      16.2.1  可行性分析
      16.2.2  系統需求分析
      16.2.3  需求模型
      16.2.4  實體模型分析
    16.3  系統總體設計
      16.3.1  系統結構設計
      16.3.2  系統總體功能設計
      16.3.3  前台管理模塊設計
      16.3.4  後台管理模塊設計
      16.3.5  資料庫設計
    16.4  系統詳細設計與實現
      16.4.1  前台功能模塊詳細設計與實現
      16.4.2  後台功能模塊詳細設計與實現
    16.5  系統測試
      16.5.1  系統的測試實例
      16.5.2  測試總結
  第17章  項目三  基於ASP.NET的購物商城的設計與實現
    17.1  緒論

      17.1.1  項目背景
      17.1.2  相關性研究
      17.1.3  項目的目的和意義
      17.1.4  相關技術介紹
    17.2  系統需求分析
      17.2.1  可行性分析
      17.2.2  系統需求分析
      17.2.3  需求模型
      17.2.4  實體模型分析
    17.3  系統總體設計
      17.3.1  系統總體功能設計
      17.3.2  前台管理模塊設計
      17.3.3  商家模塊設計
      17.3.4  管理員管理模塊設計
      17.3.5  資料庫設計
    17.4  系統詳細設計與實現
      17.4.1  前台功能模塊詳細設計與實現
      17.4.2  商家功能模塊詳細設計與實現
      17.4.3  管理員功能模塊詳細設計與實現
    17.5  系統測試
      17.5.1  系統的測試實例
      17.5.2  測試總結
  第18章  項目四  智慧園區辦公網路的設計與實現
    18.1  緒論
      18.1.1  項目研究背景
      18.1.2  項目研究意義
      18.1.3  網路建設目標
      18.1.4  網路技術支持
    18.2  系統需求分析
      18.2.1  可行性分析
      18.2.2  系統功能分析
      18.2.3  運行環境分析
    18.3  園區辦公網路設計與規劃
      18.3.1  園區辦公網路拓撲設計
      18.3.2  園區辦公網路功能設計
      18.3.3  園區辦公網路VLAN劃分
      18.3.4  園區辦公網路IP地址劃分
    18.4  園區辦公網路功能實現
      18.4.1  網路硬體設備選型
      18.4.2  網路硬體設備命令配置實現
    18.5  系統測試
      18.5.1  區域網路連通性測試
      18.5.2  網路可擴展性測試
      18.5.3  網路安全測試
  第19章  項目五  智能家居室內場景控制的研究與應用
    19.1  緒論
      19.1.1  研究背景
      19.1.2  研究意義
      19.1.3  國內外研究現狀
    19.2  系統開發技術概述

      19.2.1  物聯網相關概念
      19.2.2  Wi?Fi技術
      19.2.3  位置指紋定位技術
      19.2.4  K?NN演算法
      19.2.5  系統開發工具及平台
    19.3  系統需求分析
      19.3.1  系統可行性分析
      19.3.2  系統功能需求分析
      19.3.3  系統非功能需求分析
    19.4  系統總體設計
      19.4.1  系統總體結構設計
      19.4.2  系統硬體設計
      19.4.3  物聯網服務端設計
      19.4.4  資料庫設計
    19.5  系統詳細設計與實現
      19.5.1  系統分層架構設計
      19.5.2  系統感知採集模塊設計與實現
      19.5.3  系統前端設計與實現
      19.5.4  系統後台設計與實現
    19.6  系統測試
      19.6.1  系統功能測試
      19.6.2  節點通信測試
      19.6.3  網關通信測試
      19.6.4  系統性能測試
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