本書主要研究了室內外場景設計與表現方法。本書以一棟別墅的設計為例,說明了室內中式設計風格、歐式設計風格、室外漫遊動畫等場景的表現方法。以3ds Max 2021和VRay5.0為例,研究了室內外場景的多邊形建模、VRay材質、VRay貼圖、VRay燈光、渲染等技術。 本書案例源於編者十多年來對場景設計的研究和實踐,對於提高學習者的三維場景設計能力具有一定的指導意義。同時,編者針對學習者的特點力求理論表述通俗易懂,內容新穎實用,盡量用實例來詮釋概念和方法,使讀者能夠輕鬆地掌握室內外場景設計的方法和技巧,進而在工作崗位上快速進入角色。 本書配套了豐富的課程資源,作為提升性案例,也提供了室內外虛擬場景交互系統開發資源。本書可以作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、環藝設計、風景園林等相關專業的學習參考用書,也可作為虛擬現實愛好者、虛擬現實技術應用研究人員的參考資料。