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UI設計(高等院校藝術設計類系列教材)

  • 作者:編者:田雅嵐//劉偉|責編:孟攀
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302633334
  • 出版日期:2023/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:184
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    本教材以培養全方位用戶界面(UI)設計人才為教學目標進行編寫,理論和實踐緊密結合,詳細解讀了用戶UI設計理論與方法。本書注重培養讀者的產品思維、用戶思維和交互思維模式與應用實踐能力,內容涵蓋UI設計概念,以用戶為中心的設計理念,交互設計,UI視覺元素設計,軟體、移動App、網頁、遊戲UI設計以及用戶UI設計項目流程解析。
    本書內容翔實、案例豐富、圖片精美,可作為高校和培訓機構等相關專業課程的實驗和實訓教材,也適合對UI設計感興趣或未來想從事UI設計相關工作的讀者閱讀。

作者介紹
編者:田雅嵐//劉偉|責編:孟攀

目錄
第1章  訓設計
  1.1  用戶界面
  1.2  圖形UI
    1.2.1  Windows操作系統圖形UI的發展過程
    1.2.2  手機設備與圖形UI的發展
  I.3  UI設計
  1.4  以用戶為中心的設計
  1.5  交互設計
第2章  以用戶為中心的設計
  2.1  用戶體驗
    2.1.1  用戶體驗決定成敗
    2.1.2  好的用戶體驗原則
  2.2  用戶研究
    2.2.1  用戶是誰
    2.2.2  心理模型和表現模型
    2.2.3  數字化生活方式
  2.3  建立用戶角色的重要性
    2.3.1  開發者與用戶不同
    2.3.2  設計要有針對性
    2.3.3  人物角色使「以用戶為中心」落到實處
    2.3.4  人物角色可以減少爭論,提高效率
  2.4  產品規劃前期
    2.4.1  產品規劃時效
    2.4.2  明確產品價值和定位
    2.4.3  明確產品生命周期
    2.4.4  明確產品對象和終端
  2.5  積累用戶需求池
    2.5.1  訪談或問卷調研用戶
    2.5.2  用戶使用路徑分析
    2.5.3  根據業務模塊窮舉法
    2.5.4  其他渠道
  2.6  建立有價值人物角色類型
    2.6.1  人物角色數量
    2.6.2  人物角色需求分級
  2.7  人物角色簡介
    2.7.1  人物角色要具體化
    2.7.2  編寫人物角色簡介
  2.8  編寫用戶情境
    2.8.1  用戶情境的典型一天
    2.8.2  編寫用戶情境
第3章  交互設計
  3.1  人機交互
    3.1.1  人機交互三要素
    3.1.2  人機交互現狀與未來
  3.2  UI中的交互設計思維
    3.2.1  信息傳遞
    3.2.2  交互行為
    3.2.3  交互行為的變革
    3.2.4  情感化設計
  3.3  信息架構

    3.3.1  信息架構師
    3.3.2  信息架構目標
    3.3.3  信息的選擇與組織
    3.3.4  界面導航設計
  3.4  流程圖
    3.4.1  流程圖的基本構成和常用符號
    3.4.2  交互流程圖
    3.4.3  製作流程圖常用軟體
  3.5  交互原型設計
    3.5.1  低保真原型設計
    3.5.2  高保真原型設計
  ……
第4章  UI視覺元素
第5章  軟體UI設計
第6章  移動App UI設計
第7章  網頁UI設計
第8章  遊戲UI設計
第9章  UI設計項目案例
參考文獻

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