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After Effects2022影視後期製作實戰教程(全彩微課版)/創新設計思維數字媒體與藝術設計類新形態叢書

  • 作者:編者:韓嫣|責編:許金霞
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115612526
  • 出版日期:2023/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:216
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要講解使用 After Effects 2022進行影視後期製作的理論知識,並結合實例進行操作。全書共11章,主要內容包括After Effects基礎、After Effects影視後期製作流程、圖層效果、蒙版工具、視頻效果、調色效果、摳圖效果、跟蹤與表達式、文字效果、三維合成效果,以及綜合實例:炫酷霓虹燈片頭的製作。
    本書結合豐富的案例,詳細地介紹了軟體的實際操作,並由淺入深地講解了After Effects 2022在影視後期製作中的製作技巧,旨在培養讀者的設計思維,提高讀者的實際操作能力。同時,所有實例、實戰訓練、綜合實例均配有微課視頻,讀者掃描二維碼即可觀看。
    本書可作為普通高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、影視攝影與製作、廣播電視編導等相關專業的教材,也可作為從事影視製作、欄目包裝製作、電視廣告製作、後期編輯與合成相關工作人員的參考書。

作者介紹
編者:韓嫣|責編:許金霞

目錄
第1章  After Effects基礎
  1.1  初識After Effects
    1.1.1  After Effects的應用領域
    1.1.2  After Effects 2022的工作界面
  1.2  After Effects相關基礎知識
    1.2.1  常見的電視制式
    1.2.2  幀速率
    1.2.3  解析度
    1.2.4  像素長寬比
    1.2.5  文件格式
  1.3  After Effects 2022的面板與工具欄
    1.3.1  After Effects 2022的面板
    1.3.2  After Effects 2022的工具欄
  1.4  After Effects 2022的菜單
第2章  After Effects 2022影視後期製作流程
  2.1  新建項目與合成
    2.1.1  項目與合成的區別
    2.1.2  新建項目
    2.1.3  新建合成
  2.2  導入素材
    2.2.1  快捷鍵導入
    2.2.2  菜單導入
    2.2.3  拖曳導入
  2.3  編輯視頻
    2.3.1  新建文本
    2.3.2  添加視頻效果
    2.3.3  設置關鍵幀
    2.3.4  預覽畫面
  2.4  輸出視頻
    2.4.1  確定輸出範圍
    2.4.2  渲染設置
    2.4.3  設置輸出位置
    2.4.4  開始渲染
  2.5  實戰訓練:全高清合成
第3章  圖層效果
  3.1  圖層的基本操作
    3.1.1  什麼是圖層
    3.1.2  常用的圖層類型
    3.1.3  圖層的基本操作方法
    3.1.4  圖層的混合模式
  3.2  圖層效果設計實例
    3.2.1  實例:飛舞組合字的製作
    3.2.2  實例:宇宙小飛碟的製作
  3.3  實戰訓練:快閃動畫的製作
第4章  蒙版工具
  4.1  蒙版的基本操作
    4.1.1  使用鋼筆工具繪製蒙版
    4.1.2  使用蒙版設計圖形
    4.1.3  調整蒙版圖形
    4.1.4  蒙版的變換

  4.2  蒙版工具設計實例
    4.2.1  實例:粒子文字的製作
    4.2.2  實例:視差遮罩動畫的製作
  4.3  實戰訓練:粒子破碎效果的製作
第5章  視頻效果
  5.1  常用的視頻效果
    5.1.13  D通道
    5.1.2  表達式控制
    5.1.3  風格化
    5.1.4  過時
    5.1.5  模糊和銳化
    5.1.6  模擬
    5.1.7  扭曲
    5.1.8  時間
    5.1.9  雜色和顆粒
    5.1.10  遮罩
  5.2  視頻效果設計實例
    5.2.1  實例:閃白效果的製作
    5.2.2  實例:水墨畫效果的製作
    5.2.3  實例:修復逆光照片
    5.2.4  實例:動感模糊文字的製作
    5.2.5  實例:透視光芒效果的製作
    5.2.6  實例:放射光芒效果的製作
    5.2.7  實例:降噪
    5.2.8  實例:氣泡效果的製作
  5.3  實戰訓練:手繪效果的製作
第6章  調色效果
  6.1  調色基礎
    6.1.1  三色調、色階與曲線
    6.1.2  通道混合器
    6.1.3  照片濾鏡
    6.1.4  Lumetri顏色
    6.1.5  灰度係數/基值/增益
    6.1.6  色相/飽和度
    6.1.7  亮度/對比度
    6.1.8  保留顏色
    6.1.9  顏色平衡
    6.1.10  黑色和白色
  6.2  調色效果設計實例
    6.2.1  實例:季節更替效果的製作
    6.2.2  實例:冷色氛圍處理
    6.2.3  實例:復古色調卡片的製作
    6.2.4  實例:天氣變換效果的製作
    6.2.5  實例:去色保留視頻的製作
    6.2.6  實例:公交車顏色變換效果的製作
  6.3  實戰訓練:水墨畫效果的製作
第7章  摳像效果
  7.1  摳像特效
    7.1.1  什麼是摳像
    7.1.2  亮度鍵

    7.1.3  高級溢出抑制器
    7.1.4  內部/外部鍵
    7.1.5  差值遮罩
    7.1.6  提取
    7.1.7  線性顏色鍵
    7.1.8  顏色範圍
    7.1.9  顏色差值鍵
  7.2  摳像效果設計實例
    7.2.1  實例:促銷廣告的製作
    7.2.2  實例:手機屏幕畫面替換效果的製作
  7.3  實戰訓練:複雜摳圖
第8章  跟蹤與表達式
  8.1  了解跟蹤與表達式
    8.1.1  單點跟蹤
    8.1.2  多點跟蹤
    8.1.3  創建表達式
    8.1.4  編寫表達式
  8.2  跟蹤與表達式設計實例
    8.2.1  實例:單點跟蹤
    8.2.2  實例:跟蹤對象運動
  8.3  實戰訓練:放大鏡效果的製作
第9章  文字效果
  9.1  文字效果的創建與編輯
    9.1.1  創建文字圖層
    9.1.2  文字屬性
    9.1.3  路徑文本
    9.1.4  編號
    9.1.5  時間碼
  9.2  文字效果設計實例
    9.2.1  實例:粒子匯聚為文字的製作
    9.2.2  實例:打字效果的製作
  9.3  實戰訓練:煙飄文字的製作
第10章  三維合成效果
  10.1  製作三維合成效果
    10.1.1  將二維圖層轉換成三維圖層
    10.1.2  變換位置
    10.1.3  三維視圖
    10.1.4  三維圖層的材質屬性
    10.1.5  創建攝像機
    10.1.6  利用工具移動攝像機
    10.1.7  設置攝像機和燈光的入點、出點
  10.2  三維合成效果設計實例
    10.2.1  實例:運動文字的製作
    10.2.2  實例:立體盒子相冊的製作
  10.3  實戰訓練:穿梭的熱氣球
第11章  綜合案例:炫酷霓虹燈片頭的製作
  11.1  新建合成並製作片頭文字
  11.2  添加文字特效
  11.3  添加攝像機
  11.4  渲染輸出影片

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