本書通過64個實用案例詳細講解了利用3ds Max 2020軟體進行三維動畫製作的基本方法與技巧,可使讀者清楚「學」與「用」的關係,從而做到學以致用。本書主要內容包括二維樣條曲線的創建與編輯、基本幾何體和擴展幾何體的創建方法、常用編輯修改器的使用方法、複合物體的創建和編輯方法、燈光環境與攝像機的設置方法、材質與貼圖的設置、簡單動畫的製作方法等。 本書可作為高等職業院校電腦類專業學生的教材,同時也可作為3ds Max操作員及「1+X」數字創意建模職業技能等級的考證用書以及三維動畫設計人員的參考書。