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工程效能十日談

  • 作者:編者:(美)凱特琳·薩多夫斯基|責編:文開琪|譯者:百度工程效能團隊
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302561156
  • 出版日期:2023/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:264
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書共5部分25章,核心主題為工程效能,即軟體工程中的生產力,具體內容包括:生產力的度量,何為生產力,軟體工程中的生產力框架,具體場景下的軟體生產力及其度量,如何消除浪費以提升生產力等可以推廣到行業應用中去的最佳實踐。
    在軟體開發百花齊放的當下,重新思考軟體開發的生產力是必要而且可行的,書中包含豐富的思考與行動建議。來自產學研和各個學科的碰撞,構建出來一個大致可行的軟體生產力認知、衡量和改善框架,對全球,尤其是互聯網企業具有非常重要的現實意義。

作者介紹
編者:(美)凱特琳·薩多夫斯基|責編:文開琪|譯者:百度工程效能團隊
    凱特琳·薩多夫斯基(Caitlin Sadowski)博士,谷歌(加州山景城總部)工程師,致力於研究和改進開發人員的工作流程。她目前擔任Chrome度量團隊的主管,幫助Chrome開發人員做出數據驅動的決策。她創建的Tricorder程序分析平台使靜態分析在Google被廣泛採用,參與創建了工程生產力研究團隊,研究開發人員的時間分配以及使他們高效工作的原因。她是頂級軟體工程和編程語言研討會(ICSE、ESEC/FSE、OOPSLA和PLDI)的委員會成員。     她在加利福尼亞大學聖克魯茲分校做跨學科研究(編程語言、軟體工程和人機交互)並獲得博士學位。她喜歡和她三歲的納魯(Naru,也叫Mr.Wiggles)一起烤麵包。

目錄
第Ⅰ部分  度量生產力:沒有銀彈
  第1章  傳說中的10倍效率程序員
  第2章  單一指標無法充分體現生產力
  第3章  為什麼不應該度量生產力
第Ⅱ部分  定義生產力
  第4章  定義軟體工程中的生產力
  第5章  一種軟體開發生產力框架
  第6章  四大視角:個人、團隊、組織和市場
  第7章  從知識工作角度看軟體生產力
第Ⅲ部分  生產力影響因子
  第8章  生產力影響因素清單
  第9章  打擾對生產力的影響
  第10章  軟體開發人員的幸福感與生產力
  第11章  暗敏捷:工程師≠資產=有情感的人
第Ⅳ部分  生產力度量實踐
  第12章  開發人員對生產力的認知不同
  第13章  基於行為分析方法來提高生產力
  第14章  應用生物識別感測器來量化生產力
  第15章  團隊認知對開發人員生產力的影響
  第16章  軟體工程儀錶盤:類型、風險和未來
  第17章  COSMIC方法:用於度量生產力的產出
  第18章  基準化分析法:比較同類事物
第Ⅴ部分  生產力最佳實踐
  第19章  消除軟體開發浪費以提高生產力
  第20章  組織成熟度:影響生產力的「大象」
  第21章  結對編程有效嗎
  第22章  開發人員的Fitbit:工作中的自我監控
  第23章  通過指示燈來減少工作中的打擾
  第24章  通過改善信息流來實現高效軟體開發
  第25章  正念有望提高生產力

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