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UG NX中文版從入門到精通(2022)

  • 作者:編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111726548
  • 出版日期:2023/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:398
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要介紹了UG NX基礎環境、UG NX基本操作、曲線操作、草圖繪製、實體建模、特徵建模、特徵操作、編輯特徵、信息和分析、曲面操作、同步建模與GC工具箱、鈑金設計、工程圖、裝配特徵。
    本書能夠使讀者掌握UG NX的模型設計理念和技巧,迅速提高讀者的工程設計能力。
    本書配送的電子資料中包含了全書實例源文件,以及全部基礎知識與實例同步講解動畫AVI文件,可以幫助讀者更加形象直觀地學習本書。
    本書可作為學習UG NX工程設計的初、中級用戶的教材或自學參考書,也可以作為工程設計人員的UG NX操作使用手冊。

作者介紹
編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏

目錄
前言
第1章  UG NX基礎環境
  1.1  UG NX用戶界面
    1.1.1  UG NX的啟動
    1.1.2  UG NX中文版界面
  1.2  主菜單
  1.3  功能區
    1.3.1  功能區選項卡的設置
    1.3.2  常用功能區選項卡
  1.4  系統的基本設置
    1.4.1  環境設置
    1.4.2  默認參數設置
  1.5  UG NX參數首項
    1.5.1  對象首項
    1.5.2  可視化
    1.5.3  用戶界面首項
    1.5.4  選擇首項
    1.5.5  資源板首項
    1.5.6  草圖首項
    1.5.7  裝配首項
    1.5.8  建模首項
第2章  UG NX基本操作
  2.1  視圖布局設置
    2.1.1  布局功能
    2.1.2  布局操作
  2.2  工作圖層設置
    2.2.1  圖層的設置
    2.2.2  圖層的類別
    2.2.3  圖層的其他操作
  2.3  選擇對象的方法
    2.3.1  「類選擇」對話框
    2.3.2  「選擇」工具欄
    2.3.3  「快速拾取」對話框
    2.3.4  部件導航器
第3章  曲線操作
  3.1  曲線繪製
    3.1.1  直線和圓弧
    3.1.2  基本曲線
    3.1.3  多邊形
    3.1.4  拋物線
    3.1.5  雙曲線
    3.1.6  螺旋
    3.1.7  規律曲線
    3.1.8  實例——規律曲線
    3.1.9  藝術樣條
    3.1.10  文本
    3.1.11  點
    3.1.12  點集
    3.1.13  實例——六角螺母
  3.2  派生曲線

    3.2.1  相交曲線
    3.2.2  截面曲線
    3.2.3  實例——截面曲線
    3.2.4  抽取曲線
    3.2.5  偏置曲線
    3.2.6  在面上偏置曲線
    3.2.7  投影曲線
    3.2.8  鏡像
    3.2.9  橋接
    3.2.10  簡化
    3.2.11  纏繞/展開
    3.2.12  組合投影
  3.3  曲線編輯
    3.3.1  編輯曲線參數
    3.3.2  修剪曲線
    3.3.3  修剪拐角
    3.3.4  分割曲線
    3.3.5  拉長曲線
    3.3.6  編輯圓角
    3.3.7  編輯曲線長度
    3.3.8  光順樣條
    3.3.9  實例——碗輪廓線
  3.4  綜合實例——漸開曲線
第4章  草圖繪製
  4.1  草圖工作平面
  4.2  草圖定位
  4.3  草圖曲線
    4.3.1  輪廓
    4.3.2  直線
    4.3.3  圓弧
    4.3.4  圓
    4.3.5  派生曲線
    4.3.6  修剪
    4.3.7  延伸
    4.3.8  圓角
    4.3.9  矩形
    4.3.10  擬合曲線
    4.3.11  樣條
    4.3.12  橢圓
    4.3.13  二次曲線
    4.3.14  實例——軸承草圖
  4.4  草圖操作
    4.4.1  鏡像
    4.4.2  添加現有的曲線
    4.4.3  相交
    4.4.4  投影
  4.5  草圖約束
    4.5.1  尺寸約束
    4.5.2  幾何約束
    4.5.3  實例——階梯軸草圖

  4.6  綜合實例——撥片草圖
第5章  實體建模
  5.1  基準建模
    5.1.1  基準平面
    5.1.2  基準軸
    5.1.3  基準坐標系
  5.2  拉伸
    5.2.1  參數及其功能簡介
    5.2.2  實例——底座
  5.3  旋轉
    5.3.1  參數及其功能簡介
    5.3.2  實例——墊片
  5.4  沿引導線掃掠
    5.4.1  參數及其功能簡介
    5.4.2  實例——基座
  5.5  管
    5.5.1  參數及其功能介紹
    5.5.2  實例——圓管
  5.6  綜合實例——鍵
第6章  特徵建模
  6.1  孔特徵
    6.1.1  參數及其功能簡介
    6.1.2  創建步驟
    6.1.3  實例——防塵套
  6.2  凸台
    6.2.1  參數及其功能簡介
    6.2.2  創建步驟
    6.2.3  實例——固定支座
  6.3  塊
    6.3.1  參數及其功能簡介
    6.3.2  創建步驟
    6.3.3  實例——角墩
  6.4  圓柱
    6.4.1  參數及其功能簡介
    6.4.2  創建步驟
    6.4.3  實例——三通
  6.5  圓錐
    6.5.1  參數及其功能簡介
    6.5.2  創建步驟
    6.5.3  實例——錐形管
  6.6  球
    6.6.1  參數及其功能簡介
    6.6.2  創建步驟
    6.6.3  實例——滾珠
  6.7  腔
    6.7.1  參數及其功能簡介
    6.7.2  創建步驟
    6.7.3  實例——腔體底座
  6.8  墊塊
    6.8.1  參數及其功能簡介

    6.8.2  創建步驟
    6.8.3  實例——叉架
  6.9  鍵槽
    6.9.1  參數及其功能簡介
    6.9.2  創建步驟
    6.9.3  實例——軸
  6.10  槽
    6.10.1  參數及其功能簡介
    6.10.2  創建步驟
    6.10.3  實例——軸槽
  6.11  三角形加強筋
    6.11.1  參數及其功能簡介
    6.11.2  創建步驟
    6.11.3  實例——底座加筋
  6.12  球形拐角
    6.12.1  參數及其功能簡介
    6.12.2  創建步驟
  6.13  齒輪建模
    6.13.1  參數及其功能簡介
    6.13.2  創建步驟
  6.14  彈簧設計
    6.14.1  參數及其功能簡介
    6.14.2  創建步驟
  6.15  綜合實例——齒輪軸
第7章  特徵操作
  7.1  布爾運算
    7.1.1  合併
    7.1.2  求差
    7.1.3  相交
  7.2  拔模
    7.2.1  參數及其功能簡介
    7.2.2  創建步驟
  7.3  邊倒圓
    7.3.1  參數及其功能簡介
    7.3.2  創建步驟
    7.3.3  實例——酒盃
  7.4  倒角
    7.4.1  參數及其功能簡介
    7.4.2  創建步驟
    7.4.3  實例——螺栓
  7.5  面倒圓
    7.5.1  參數及其功能簡介
    7.5.2  創建步驟
  7.6  螺紋
    7.6.1  參數及其功能簡介
    7.6.2  創建步驟
    7.6.3  實例——螺栓
  7.7  抽殼
    7.7.1  參數及其功能簡介
    7.7.2  創建步驟

    7.7.3  實例——酒盃
  7.8  陣列特徵
    7.8.1  參數及其功能簡介
    7.8.2  創建步驟
    7.8.3  實例——滾珠
  7.9  鏡像特徵
    7.9.1  參數及其功能簡介
    7.9.2  創建步驟
  7.10  綜合實例——齒輪端蓋
第8章  編輯特徵、信息和分析
  8.1  編輯特徵
    8.1.1  編輯特徵參數
    8.1.2  編輯定位
    8.1.3  移動特徵
    8.1.4  特徵重新排列
    8.1.5  替換特徵
    8.1.6  抑制/取消抑制特徵
    8.1.7  移除參數
  8.2  信息
  8.3  分析
    8.3.1  幾何分析
    8.3.2  檢查幾何體
    8.3.3  曲線分析
    8.3.4  曲面分析
    8.3.5  模型比較
  8.4  綜合實例——編輯壓板
第9章  曲面操作
  9.1  曲面造型
    9.1.1  點構造曲面
    9.1.2  曲線構造曲面
    9.1.3  掃掠
    9.1.4  抽取幾何特徵
    9.1.5  從曲線得到片體
    9.1.6  有界平面
    9.1.7  片體加厚
    9.1.8  片體到實體助理
    9.1.9  片體縫合
    9.1.10  橋接
    9.1.11  延伸
    9.1.12  規律延伸
    9.1.13  偏置曲面
    9.1.14  修剪片體
    9.1.15  實例——茶壺
  9.2  編輯曲面
    9.2.1  X型
    9.2.2  I型
    9.2.3  擴大
    9.2.4  更改次數
    9.2.5  更改剛度
    9.2.6  法向反向

  9.3  綜合實例——燈罩
第10章  同步建模與GC工具箱
  10.1  修改面
    10.1.1  調整面的大小
    10.1.2  偏置區域
    10.1.3  替換面
    10.1.4  移動面
  10.2  細節特徵
    10.2.1  調整圓角大小
    10.2.2  圓角重新排序
    10.2.3  調整倒斜角大小
    10.2.4  標記為倒角
  10.3  重用
    10.3.1  複製面
    10.3.2  剪切面
    10.3.3  鏡像面
  10.4  GC工具箱
    10.4.1  齒輪建模
    10.4.2  實例——圓柱齒輪
    10.4.3  彈簧設計
    10.4.4  實例——圓柱拉伸彈簧
第11章  鈑金設計
  11.1  鈑金預設置
  11.2  基礎鈑金特徵
    11.2.1  墊片特徵
    11.2.2  彎邊特徵
    11.2.3  輪廓彎邊
    11.2.4  放樣彎邊
    11.2.5  二次折彎
    11.2.6  筋
  11.3  高級鈑金特徵
    11.3.1  折彎
    11.3.2  法向開孔
    11.3.3  衝壓開孔
    11.3.4  凹坑
    11.3.5  封閉拐角
    11.3.6  裂口
    11.3.7  轉換為鈑金
    11.3.8  展平實體
  11.4  綜合實例——抱匣盒
第12章  工程圖
  12.1  工程圖概述
  12.2  工程圖參數設置
  12.3  圖紙操作
    12.3.1  新建圖紙
    12.3.2  編輯圖紙
  12.4  視圖操作
    12.4.1  基本視圖
    12.4.2  添加投影視圖
    12.4.3  添加局部放大圖

    12.4.4  添加剖視圖
    12.4.5  局部剖視圖
    12.4.6  斷開視圖
    12.4.7  對齊視圖
    12.4.8  編輯視圖
    12.4.9  視圖相關編輯
    12.4.10  定義剖麵線
    12.4.11  移動/複製視圖
    12.4.12  更新視圖
    12.4.13  視圖邊界
  12.5  圖紙標注
    12.5.1  標注尺寸
    12.5.2  尺寸修改
    12.5.3  表面粗糙度
    12.5.4  註釋
    12.5.5  符號標注
  12.6  綜合實例——踏腳桿
第13章  裝配特徵
  13.1  裝配概述
  13.2  自底向上裝配
    13.2.1  添加已存在組件
    13.2.2  引用集
    13.2.3  放置
  13.3  裝配爆炸圖
    11.3.1  創建爆炸圖
    11.3.2  爆炸組件
    11.3.3  編輯爆炸圖
  13.4  組件家族
  13.5  裝配序列化
  13.6  可變形部件裝配
  13.7  裝配排列
  13.8  綜合實例——柱塞泵
    13.8.1  柱塞泵裝配圖
    13.8.2  柱塞泵爆炸圖

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