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寫給設計師的技術書(從智能終端到感知交互)

  • 作者:薛志榮|責編:杜楊
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302628125
  • 出版日期:2023/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:256
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    隨著人機交互和人工智慧技術在各個領域的快速發展,設計師需要從基於屏幕的圖形用戶界面設計思維,轉變為空間交互及智能交互的設計思維。
    本書從設計師要懂技術的原因講起,引導設計師結合技術去思考設計,並針對跨設備交互設計、基於人工智慧的設計及各種感測技術(姿態和手勢識別、人臉識別和追蹤、眼動追蹤等)進行解讀與案例分析,幫助設計師更好地應對未來的工作挑戰。
    本書適合設計師及相關專業的學生閱讀,也可供想往新領域轉行的人士學習參考。

作者介紹
薛志榮|責編:杜楊
    薛志榮,一名擁有技術背景的設計師,先後在百度、小鵬汽車和華為從事交互設計和人機交互設計相關工作,《AI改變設計——人工智慧時代的設計師生存手冊》作者。平時喜歡研究新領域,包括人工智慧、智能設計、智能座艙和虛擬現實等,擁有多項發明和外觀專利。個人微信公眾號為「薛志榮」,定期更新前沿領域的設計文章,歡迎閱讀和交流。

目錄
第1章  設計師為什麼要懂技術
  1.1  原因一:行業的改變和進步
    1.1.1  海外懂技術的設計師好像有點多
    1.1.2  我們期待你是全鏈路設計師
    1.1.3  互聯網泡沫、新一代設計師和人工智慧同時帶來的挑戰
    1.1.4  AR/VR、車聯網、智能硬體等新賽道的出現
    1.1.5  政策對於設計師的影響
  1.2  原因二:技術和設計之間有著密切的關係
    1.2.1  技術、設計和創新之間的關係
    1.2.2  技術、設計和用戶之間的關係
    1.2.3  自然無感交互的背後都是技術和設計的融合
  1.3  原因三:設計過程中需要考慮技術
    1.3.1  前期調研
    1.3.2  方案設計
    1.3.3  設計評審和開發跟進
第2章  必須掌握的計算思維
  2.1  計算思維是什麼
    2.1.1  抽象
    2.1.2  分解
    2.1.3  模式識別
    2.1.4  演算法
  2.2  設計過程中如何運用計算思維
    2.2.1  同理心
    2.2.2  定義問題
    2.2.3  創意構思
    2.2.4  原型製作
    2.2.5  測試
  2.3  計算思維對於設計師的重要性
第3章  學會從架構的角度理解技術
  3.1  利用MVC架構模式思考界面的設計
    3.1.1  應用的軀殼——視圖
    3.1.2  應用的核心——模型
    3.1.3  交互的決策——控制器
  3.2  如何結合技術提升應用的用戶體驗
    3.2.1  從介面的角度構建用戶體驗
    3.2.2  從控制項的角度設計用戶體驗
    3.2.3  從設計的角度解決性能問題
    3.2.4  如何看待應用的啟動和狀態恢復
……
第4章  如何為跨設備交互進行設計
第5章  基於人工智慧的設計
第6章  姿態和手勢識別
第7章  人臉識別和追蹤
第8章  眼動追蹤
第9章  感知、互聯和追蹤
第10章  未來設計方向存在的挑戰

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