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電腦程序設計藝術(卷2半數值演算法英文版第3版)(精)/圖靈原版電腦科學系列

  • 作者:(美)高德納|責編:楊海玲
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115235268
  • 出版日期:2010/10/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:736
人民幣:RMB 159 元      售價:
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內容大鋼
    《電腦程序設計藝術》系列被公認為電腦科學領域的權威之作,深入闡述了程序設計理論,對電腦領域的發展有著極為深遠的影響。本書是該系列的第2卷,講解半數值演算法,分「隨機數」和「算術」兩章。本卷總結了主要演算法範例及這些演算法的基本理論,廣泛剖析了電腦程序設計與數值分析間的相互聯繫。
    本書適合從事電腦科學、計算數學等各方面工作的人員閱讀,也適合高等院校相關專業的師生作為教學參考書,對於想深入理解電腦演算法的讀者,是一份必不可少的珍品。

作者介紹
(美)高德納|責編:楊海玲
    高德納(Donald E.Knuth),著名電腦科學家,演算法與程序設計技術的先驅者、斯坦福大學電腦系榮休教授、電腦排版系統TEX和METAFONT字體系統的發明人,因諸多成就以及大量富於創造力和具有深遠影響的著作(19部書,1160篇論文)而譽滿全球。近些年,他將精力全部投入到《電腦程序設計藝術》七卷集的史詩般創作中。Knuth教授獲得過許多獎項和榮譽,包括美國電腦協會圖靈獎、美國國家科學獎章、美國數學學會的斯蒂爾獎,以及因發明先進技術于1996年榮獲的京都獎。1996年,設立了以其名字命名的Donald E.Knuth獎,授予那些為電腦科學基礎做出傑出貢獻的人。

目錄
第3章  隨機數
  3.1  引言
  3.2  生成均勻的隨機數
    3.2.1  線性同余法
      3.2.1.1  模的選擇
      3.2.1.2  乘數的選擇
      3.2.1.3  勢
    3.2.2  其他方法
  3.3  統計檢驗
    3.3.1  研究隨機數據的一般檢驗過程
    3.3.2  經驗檢驗
   *3.3.3  理論檢驗
    3.3.4  譜檢驗
  3.4  其他類型的隨機量
    3.4.1  數值分佈
    3.4.2  隨機抽樣和洗牌
*3.5  什麼是隨機序列
  3.6  小結
第4章  算術
  4.1  按位記數系統
  4.2  浮點算術
    4.2.1  單精度計算
    4.2.2  浮點算術的精度
   *4.2.3  雙精度計算
    4.2.4  浮點數的分佈
  4.3  多精度算術
    4.3.1  經典演算法
   *4.3.2  模算術
   *4.3.3  乘法有多快?
  4.4  進位轉換
  4.5  有理數算術
   *4.5.1  分數
    4.5.2  最大公因數
   *4.5.3  對歐幾里得演算法的分析
    4.5.4  分解素因數
  4.6  多項式算術
    4.6.1  多項式除法
   *4.6.2  多項式的因子分解
   *4.6.3  冪的計算
   *4.6.4  多項式求值
  *4.7  對冪級數的操作
  習題答案
附錄A  數值表
附錄B  記號索引
附錄C  演算法和定理索引

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