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Adobe Animate<Flash>CC動畫設計案例課堂

  • 作者:編者:代治國//徐飛|責編:李玉茹
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302622888
  • 出版日期:2023/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:233
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    目前,高職院校正在從純理論教學的學歷教育模式向職業技能培養的實訓教育模式進行轉型,並提出了「以就業為核心」「以企業的需求為導向」是實訓教育的根本出發點的基本思路。很多學校的基礎建設與實訓基地的硬體環境建設已經基本完成,實訓基地的硬體配置堪比一線生產企業。但是,由於缺乏實訓課程體系建設方案,相關教師缺乏實際業務的實踐操作經驗,無法創造真實生產環境,導致校企合作與工學結合無法順利實施。
    本書以提升學生實際應用技能為目的,圍繞案例製作拓展到真實的工作環境,堅持從理論到實踐的原則,提升學生的綜合動手能力。本書適合相關專業教學使用,以及專業從業者使用,無論是對初學者還是專業人員都具有很強的參考及學習價值。

作者介紹
編者:代治國//徐飛|責編:李玉茹

目錄
第1章  Animate動畫入門基礎知識
  1.1  Animate動畫應用領域
    1.1.1  多媒體課件
    1.1.2  電子賀卡
    1.1.3  休閒遊戲
    1.1.4  動畫短片
    1.1.5  音樂MV
  1.2  Animate的工作界面
    1.2.1  菜單欄
    1.2.2  舞台和工作區
    1.2.3  工具欄
    1.2.4  時間軸
    1.2.5  常用面板
    課堂練習  更改舞台顏色
  1.3  文檔的基本操作
    1.3.1  新建Animate文檔
    1.3.2  設置文檔屬性
    1.3.3  打開已有文檔
    1.3.4  保存文檔
    1.3.5  導入素材
    課堂練習  導入圖像素材
  1.4  有關圖像的術語
    1.4.1  矢量圖與點陣圖
    1.4.2  像素與解析度
  強化訓練
第2章  時間軸與圖層
  2.1  時間軸和幀
    2.1.1  認識時間軸
    2.1.2  幀的概念
  2.2  幀的編輯
    2.2.1  選擇幀
    2.2.2  插入賴
    2.2.3  移動幀
    2.2.4  複製幀
    2.2.5  刪除和清除幀
    2.2.6  轉換幀
    課堂練習  製作打字效果
  2.3  圖層的編輯
    2.3.1  選擇圖層
    2.3.2  重命名圖層
    2.3.3  刪除圖層
    2.3.4  設置圖層的屬性
    2.3.5  設置圖層的狀態
    2.3.6  調整圖層的順序
    課堂練習  製作風車旋轉動畫
  強化訓練
第3章  元件、庫與實例
第4章  圖形的繪製
第5章  文本工具的應用
第6章  基礎動畫的創建

第7章  交互動畫的創建
第8章  動畫組件的應用
第9章  音視頻的應用
第10章  動畫的輸出
第11章  製作電子賀卡
第12章  製作片頭動畫
參考文獻

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