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看漫畫學Python(有趣有料好玩好用全彩修訂版)

  • 作者:關東升|責編:張國霞|繪畫:趙大羽
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121449314
  • 出版日期:2023/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:254
人民幣:RMB 100 元      售價:
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內容大鋼
    Python是一門既簡單又強大的編程語言,被廣泛應用於數據分析、大數據、網路爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智慧等領域。Python也越來越重要,成為國家電腦等級考試科目,某些中小學也開設了Python編程課程。本書秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕鬆對話、搞笑形象及誇張動作,把複雜的Python技術問題簡單化。
    本書總計16章:第1章介紹Python的歷史和特點,並進行開發環境搭建;第2?5章介紹Python的基礎知識,包括數據類型、表達式、流程式控制制等;第6?7章介紹Python常用的容器類型數據和字元串數據;第8?11章介紹Python的進階內容,包括函數、類與對象、異常處理、常用內置模塊等;第12?16章介紹Python實用庫的使用方法,包括文件讀寫、圖形用戶界面、網路通信、資料庫訪問和多線程等。本書在每一章中都安排了「動動手」環節,您可在該環節找到應用實例;在每一章結尾都提供了「練一練」環節,您可在該環節找到同步練習題。
    如果您想入門Python,則無論您是想學習編程的小學生,還是想參加電腦競賽的中學生,抑或是電腦相關專業的大學生,甚至是正在從事軟體開發從事軟體開發工作的職場人,本書都適合您閱讀和學習。

作者介紹
關東升|責編:張國霞|繪畫:趙大羽

目錄
第1章  油箱加滿!準備出發!
  1.1  Python的歷史
  1.2  Python的特點
  1.3  搭建Python開發環境
  1.4  動動手——編寫和運行一個Hello World程序
    1.4.1  交互方式
    1.4.2  文件方式
  1.5  練一練
第2章  編程基礎那點事兒
  2.1  標識符
  2.2  關鍵字
  2.3  變數
  2.4  語句
  2.5  代碼註釋
  2.6  模塊
  2.7  動動手——實現兩個模塊間的代碼元素訪問
  2.8  練一練
第3章  數字類型的數據
  3.1  Python中的數據類型
  3.2  整數類型
  3.3  浮點類型
  3.4  複數類型
  3.5  布爾類型
  3.6  數字類型的相互轉換
    3.6.1  隱式類型的轉換
    3.6.2  顯式類型的轉換
  3.7  練一練
第4章  運算符
  4.1  算術運算符
  4.2  比較運算符
  4.3  邏輯運算符
  4.4  位運算符
  4.5  賦值運算符
  4.6  運算符的優先順序
  4.7  練一練
第5章  程序流程式控制制
  5.1  分支語句
    5.1.1  if結構
    5.1.2  if-else結構
    5.1.3  if-elif-else結構
  5.2  循環語句
    5.2.1  while語句
    5.2.2  for語句
  5.3  跳轉語句
    5.3.1  break語句
    5.3.2  continue語句
  5.4  動動手——計算水仙花數
  5.5  練一練
第6章  容器類型的數據
  6.1  序列

    6.1.1  序列的索引操作
    6.1.2  加與乘操作
    6.1.3  切片操作
    6.1.4  成員測試
  6.2  列表
    6.2.1  創建列表
    6.2.2  追加元素
    6.2.3  插入元素
    6.2.4  替換元素
    6.2.5  刪除元素
  6.3  元組
    6.3.1  創建元組
    6.3.2  元組拆包
  6.4  集合
    6.4.1  創建集合
    6.4.2  修改集合
  6.5  字典
    6.5.1  創建字典
    6.5.2  修改字典
    6.5.3  訪問字典視圖
  6.6  動動手——遍歷字典
  6.7  練一練
第7章  字元串
  7.1  字元串的表示方式
    7.1.1  普通字元串
    7.1.2  原始字元串
    7.1.3  長字元串
  7.2  字元串與數字的相互轉換
    7.2.1  將字元串轉換為數字
    7.2.2  將數字轉換為字元串
  7.3  格式化字元串
    7.3.1  使用佔位符
    7.3.2  格式化控制符
  7.4  操作字元串
    7.4.1  字元串查找
    7.4.2  字元串替換
    7.4.3  字元串分割
  7.5  動動手——統計英文文章中單詞出現的頻率
  7.6  練一練
第8章  函數
  8.1  定義函數
  8.2  調用函數
    8.2.1  使用位置參數調用函數
    8.2.2  使用關鍵字參數調用函數
  8.3  參數的默認值
  8.4  可變參數
    8.4.1  基於元組的可變參數(*可變參數)
    8.4.2  基於字典的可變參數(**可變參數)
  8.5  函數中變數的作用域
  8.6  函數類型

    8.6.1  理解函數類型
    8.6.2  過濾函數filter()
    8.6.3  映射函數map()
  8.7  lambda()函數
  8.8  動動手——使用更多的lambda()函數
  8.9  練一練
第9章  類和對象
  9.1  面向對象
  9.2  定義類
  9.3  創建對象
  9.4  類的成員
    9.4.1  實例變數
    9.4.2  構造方法
    9.4.3  實例方法
    9.4.4  類變數
    9.4.5  類方法
  9.5  封裝性
    9.5.1  私有變數
    9.5.2  私有方法
    9.5.3  使用屬性
  9.6  繼承性
    9.6.1  Python中的繼承
    9.6.2  多繼承
    9.6.3  重寫方法
  9.7  多態性
    9.7.1  繼承與多態
    9.7.2  鴨子類型測試與多態
  9.8  練一練
第10章  異常處理
  10.1  第一個異常——除零異常
  10.2  捕獲異常
    10.2.1  try-except語句
    10.2.2  多個except代碼塊
    10.2.3  多重異常捕獲
    10.2.4  try-except語句嵌套
  10.3  使用finally代碼塊釋放資源
  10.4  自定義異常類
  10.5  動動手 ——手動引發異常
  10.6  練一練
第11章  常用的內置模塊
第12章  文件讀寫
第13章  圖形用戶界面
第14章  網路通信
第15章  訪問資料庫
第16章  多線程
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