幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

虛擬現實技術與應用(新工科建設電腦類系列教材)

  • 作者:編者:金瑩//張潔//陶燁|責編:章海濤
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121450075
  • 出版日期:2023/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:200
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書是一本用於虛擬現實基礎知識和常見應用開發教學的通識類書籍,來源於校企合作的VR課程建設,包含大量的案例。全書採用案例輔助知識要點解析的模式,各開發實操章節均配備相關的應用案例用於課程教學輔助,內容從VR概念到主流硬體平台,從硬體到核心開發軟體,再到兩種市面主流項目開發關鍵技術的分解與詳細解析,集知識理論和技能實踐于一體。讀者可以邊學邊做,實現自主開發VR項目的目標。
    本書為新形態教材,提供擴展閱讀和教學視頻,讀者可以掃描相應的二維碼來獲取。
    本書可以作為高等學校數字媒體、電腦、虛擬現實及動漫製作等相關專業的教材,也可以作為虛擬現實技術從業人員和初學者的入門參考書。

作者介紹
編者:金瑩//張潔//陶燁|責編:章海濤

目錄
第1章  虛擬現實概述
  1.1  虛擬現實技術簡介
  1.2  虛擬現實與增強現實、混合現實
  1.3  虛擬現實與元宇宙
  1.4  虛擬現實主流設備與行業應用場景
  1.5  虛擬現實項目開發流程
  本章小結
第2章  虛擬現實開發引擎Unity入門
  2.1  Unity簡介
  2.2  Unity界面
  2.3  天空盒
  2.4  光照系統
  2.5  烘焙模式
  2.6  燈光探頭組件
  2.7  渲染模式
  2.8  地形系統
  2.9  物理系統
  2.10  粒子系統
  2.11  項目發布流程
  本章小結
第3章  虛擬現實開發引擎之HTC VIVE基礎開發
  3.1  HTC VIVE
    3.1.1  HTC VIVE介紹
    3.1.2  HTC VIVE發展史
    3.1.3  HTC VIVE開發環境配置
  3.2  Steam VR
    3.2.1  Steam VR簡介
    3.2.2  Steam VR Plugin
    3.2.3  Interaction System
  3.3  VRTK
    3.3.1  VRTK概述
    3.3.2  相關插件的關係
    3.3.3  配置基礎開發環境
    3.3.4  VRTK基礎交互功能模塊
  本章小結
第4章  全景視頻交互製作案例
  4.1  全景技術概述
  4.2  全景素材獲取
  4.3  資源導入交互環境配置
  4.4  全景視頻播放與交互添加
    4.4.1  全景視頻導入Unity播放
    4.4.2  全景視頻交互功能添加
    4.4.3  手柄交互面板載入
    4.4.4  視頻資源的獲取
    4.4.5  視頻播放與暫停方法
    4.4.6  UI交互功能的實現
    4.4.7  UI動畫控制
  本章小結
第5章  室內VR場景交互製作案例
  5.1  項目概述

  5.2  白模渲染和光照添加
    5.2.1  拼接模型
    5.2.2  全景視頻交互功能添加
    5.2.3  場景烘焙
  5.3  燈光添加和屏幕特效
    5.3.1  布置場景燈光
    5.3.2  屏幕特效
  5.4  傢具模型導入和設置
  5.5  交互功能
    5.5.1  場景漫遊
    5.5.2  交互物體邊緣高亮效果
    5.5.3  UI面板設置
    5.5.4  手柄UI設置
  本章小結
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032