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MG動畫設計案例教程(全彩微課版)/創新設計思維數字媒體與藝術設計類新形態叢書

  • 作者:編者:劉智楊|責編:韋雅雪
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115594082
  • 出版日期:2022/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:214
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要講解MG動畫的設計與製作方法,配備足量的案例,可以滿足教師機房實操授課的教學需求。本書共7章。第1章講解MG動畫的基礎知識,第2章講解MG動畫的素材繪製方法,第3章和第4章分別講解簡單的和複雜的MG動畫的製作方法,第5章講解製作MG動畫常用的腳本和插件,第6章講解MG動畫的後期製作,第7章講解多個綜合案例,以呈現完整的工作流程,幫助讀者全面了解MG動畫製作過程。
    本書通過解析典型案例的設計思路,詳細介紹相關軟體的實際操作方法,從而達到培養讀者的設計思維、提高讀者的實際操作能力的目的。本書還附有微課視頻,讀者可掃描二維碼觀看相關案例和習題的操作視頻,從而提高實操能力。
    本書可作為各類院校影視動畫、數字媒體等相關專業的教材,也可作為MG動畫從業人員的參考用書。

作者介紹
編者:劉智楊|責編:韋雅雪

目錄
第1章  MG動畫基礎
  1.1  初識MG動畫
    1.1.1  MG動畫的起源和發展
    1.1.2  MG動畫的概念
  1.2  MG動畫的特點
    1.2.1  形象生動、風格多變
    1.2.2  觀賞性和趣味性強
    1.2.3  可操作性強、畫面流暢
  1.3  MG動畫的設計類型
    1.3.1  動畫類型
    1.3.2  風格類型
  1.4  MG動畫的色彩搭配
    1.4.1  主色和輔色
    1.4.2  色環
    1.4.3  色相、飽和度和明度
    1.4.4  配色原理
  1.5  MG動畫的應用場景
    1.5.1  廣告宣傳片
    1.5.2  科普教育動畫
    1.5.3  綜藝節目
    1.5.4  遊戲開場動畫
    1.5.5  MV
  1.6  MG動畫的製作流程
    1.6.1  策劃劇本和文案
    1.6.2  製作分鏡頭
    1.6.3  繪製素材
    1.6.4  製作聲音
    1.6.5  後期剪輯
    1.6.6  合成動畫
第2章  MG動畫的素材繪製
  2.1  用After Effects繪製素材
    2.1.1  After Effects簡介
    2.1.2  After Effects的工作界面
    2.1.3  After Effects的常用工具
    2.1.4  案例:用After Effects繪製輪船
  ……
第3章  簡單的MG動畫
第4章  複雜的MG動畫
第5章  常用的腳本和插件
第6章  MG動畫的後期製作
第7章  綜合案例

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