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Python程序設計(高等學校應用型特色規劃教材)

  • 作者:編者:徐英//商君|責編:張曉芬
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115599278
  • 出版日期:2022/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:212
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書共8章,主要內容包括Python概述、Python開發環境的搭建、代碼編寫規範、Python的基本語法、流程式控制制、數據存儲結構(列表、元組、字典、集合)、函數、文件與異常、面向對象編程等。此外,本書還設計了一個實訓項目——編程實現學生選課系統,幫助讀者加深理解和鞏固所學知識。本書適合作為高等院校大數據、人工智慧、物聯網、雲計算及其他電腦相關專業的Python教材,也可作為Python相關培訓的基礎教材。

作者介紹
編者:徐英//商君|責編:張曉芬

目錄
第1章  Python簡介
  1.1  Python概述
    1.1.1  Python的發展
    1.1.2  Python的特點
    1.1.3  Python的應用領域
  1.2  Python開發環境的搭建
    1.2.1  安裝Python軟體
    1.2.2  開啟Python之旅
    1.2.3  集成開發環境PyCharm
  1.3  Python代碼編寫規範
    1.3.1  註釋
    1.3.2  縮進
    1.3.3  命名
  本章小結
  本章習題
第2章  Python 基礎
  2.1  輸入與輸出
    2.1.1  輸入函數input()
    2.1.2  輸出函數print()
  2.2  變數與基本數據類型
    2.2.1  變數
    2.2.2  基本數據類型
  2.3  數據類型的查看與轉換
    2.3.1  數據類型的查看
    2.3.2  數據類型的轉換
  2.4  運算符
    2.4.1  算術運算符
    2.4.2  賦值運算符
    2.4.3  比較運算符
    2.4.4  邏輯運算符
    2.4.5  成員運算符
    2.4.6  身份運算符
    2.4.7  運算符優先順序
    2.4.8  技能實訓
  2.5  文本處理
    2.5.1  格式化字元串
    2.5.2  常用的字元串操作方法
    2.5.3  技能實訓
  本章小結
  本章習題
第3章  程序的控制結構
  3.1  程序結構
    3.1.1  3種流程式控制制結構
    3.1.2  Python語句塊規範
  3.2  選擇語句
    3.2.1  單分支結構
    3.2.2  雙分支結構
    3.2.3  多分支結構
    3.2.4  if語句嵌套
  3.3  循環語句

    3.3.1  while語句
    3.3.2  for語句
    3.3.3  循環語句嵌套
  3.4  跳轉語句
    3.4.1  break語句
    3.4.2  continue語句
    3.4.3  pass語句
    3.4.4  技能實訓
  本章小結
  本章習題
第4章  數據結構
  4.1  常用的數據結構
    4.1.1  4種數據結構
    4.1.2  可變數據類型和不可變數據類型
  4.2  列表
    4.2.1  認識列表
    4.2.2  創建列表
    4.2.3  列表的基礎操作
    4.2.4  常用的列表函數
    4.2.5  二維列表
  4.3  元組
    4.3.1  認識元組
    4.3.2  創建元組
    4.3.3  常用的元組函數
    4.3.4  元組與列表的區別
  4.4  字典
    4.4.1  認識字典
    4.4.2  創建字典
    4.4.3  訪問字典
    4.4.4  常用的字典函數
  4.5  集合
    4.5.1  認識集合
    4.5.2  創建集合
    4.5.3  常用的集合函數
    4.5.4  集合的運算
  本章小結
  本章習題
第5章  函數
  5.1  函數的定義和調用
    5.1.1  函數的概念
    5.1.2  定義函數
    5.1.3  函數調用
  5.2  函數的參數傳遞和返回值
    5.2.1  位置參數
    5.2.2  默認參數
    5.2.3  不定長參數
    5.2.4  傳遞值和傳遞引用
    5.2.5  函數的返回值
  5.3  變數的作用域
    5.3.1  局部變數

    5.3.2  全局變數
  5.4  常用的Python內置數學運算函數
  5.5  遊戲角色管理任務的實現1
    5.5.1  任務說明
    5.5.2  任務分析及代碼實現
  本章小結
  本章習題
第6章  文件與異常
  6.1  文件及其基本操作
    6.1.1  常用的文件類型
    6.1.2  TXT文件的讀/寫操作
    6.1.3  with語句
    6.1.4  技能實訓
  6.2  數據文件的應用
    6.2.1  CSV文件與JSON文件的讀/寫
    6.2.2  路徑和文件的操作
    6.2.3  技能實訓
  本章小結
  本章習題
第7章  面向對象編程
  7.1  類的定義及使用
    7.1.1  類的定義
    7.1.2  創建和使用對象
  7.2  類的屬性與實例的屬性
  7.3  公有屬性和私有屬性
  7.4  類的方法
    7.4.1  方法的定義
    7.4.2  方法的調用
    7.4.3  構造方法
    7.4.4  析構方法
  7.5  類的繼承與方法重寫
    7.5.1  類的繼承
    7.5.2  方法的繼承
    7.5.3  方法的重寫
  7.6  模塊及包
    7.6.1  自定義模塊
    7.6.2  Python包
  7.7  第三方庫簡介
    7.7.1  安裝第三方庫
    7.7.2  使用第三方庫
  7.8  遊戲角色管理任務的實現2
    7.8.1  任務說明
    7.8.2  任務分析及代碼實現
  本章小結
  本章習題
第8章  項目實訓——編程實現學生選課系統
  8.1  功能概述
  8.2  需求分析
    8.2.1  角色設計
    8.2.2  功能設計

    8.2.3  流程設計
    8.2.4  程序設計
    8.2.5  系統流程
    8.2.6  數據存儲
  8.3  搭建框架
    8.3.1  根據角色信息創建類
    8.3.2  完善角色信息
    8.3.3  設計程序的入口
    8.3.4  功能實現
    8.3.5  優化框架
  8.4  具體實現
    8.4.1  管理員之創建課程
    8.4.2  管理員之查看課程
    8.4.3  管理員之創建學生
    8.4.4  管理員之查看學生信息
    8.4.5  管理員之退出
    8.4.6  學生之讀取信息
    8.4.7  學生之查看可選課程
    8.4.8  學生之選擇課程
    8.4.9  學生之查看可選課程
    8.4.10  管理員之查看所有學生選課信息
    8.4.11  學生之退出
  8.5  系統優化
    8.5.1  優化查看課程信息功能
    8.5.2  優化退出功能
    8.5.3  優化文件路徑
    8.5.4  優化文件操作
    8.5.5  優化交互體驗
    8.5.6  優化后的代碼
  本章小結
參考文獻

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